UnivDatos Market Insightsの最新レポートによると、中東メディアおよびエンターテインメント市場CAGR約8%で成長することにより、2032年までに400億米ドルに達すると予測されています。
はじめに
中東のメディアおよびエンターテインメント業界は、新しいテクノロジープラットフォーム、消費者の動向の変化、そしてデジタルメディアの台頭により、目覚ましい速さで進化しています。この地域のエコノミストが石油輸出への依存から脱却し、人々が伝統的に保守的な文化的価値観への依存を減らして独自のエンターテインメントとメディア体験を創造するにつれて、彼らはより多くのものを求め、より多様なコンテンツを必要としています。この記事は、メディアとエンターテインメントの動向、その普及率、そして中東におけるその位置を理解しようとする試みです。
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ストリーミングサービスの台頭
現在、メディア業界内でトレンドを定義する最も重要なものの一つは、ストリーミングサービスの力強い成長です。OSN Streaming I、Shahid、Netflixなどのサービスも非常に人気を博し、視聴者に多様な映画、シリーズ、番組制作、および興味深い地域的オファーを提供しています。後者は長年にわたって変化し、ロックダウンの結果としてパンデミックの影響を受け、消費者は自宅でエンターテインメントを見つけなければなりませんでした。新しい調査によると、中東のSVODサービスは、ブロードバンド接続とスマートフォンの普及の向上により、近いうちに大幅に拡大する見込みです。
さらに、地元の企業は、地元の人々に人気のあるコンテンツのインベントリを開発することにより、この脅威に対抗し始めています。たとえば、Shahidは最近、人気を博し、何百万人もの視聴者を集めたいくつかの本格的なアラビア語シリーズをリリースし、ローカライズされたコンテンツの需要が増加していることを証明しています。
ソーシャルメディアとユーザー生成コンテンツ
中東のメディア消費者とプロデューサーは、ソーシャルメディアサイトをメディア消費の主要な情報源として使用しています。TikTok、Instagram、YouTubeなどのソーシャルメディアアプリは、エンターテインメントメディアであるだけでなく、インフルエンサーや個人のコンテンツ制作者向けのソーシャルメディアでもあります。アマチュアコンテンツは最近メディアで注目を集めており、スマートフォンのストレージスペースを持つ人は世界にストーリーを伝えることができます。
具体的には、インターネットの利用が飛躍的に増加しており、これまで以上に多くのユーザーが利用するようになり、特に若者の間でTikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームに重点が置かれています。これらのプラットフォームを使用している企業は、意図した視聴者に製品をマーケティングするためにインフルエンサーを起用しています。この傾向は、メディア形式よりも魅力的な他のコンテンツ形式の利用増加を示唆している可能性があります。
表1:インターネットを利用している個人(人口の%)–中東および北アフリカ
ローカルプロダクションの推進
オンラインビデオがエンターテインメントと情報配信の形態として急速に成長しているため、ローカルプログラムへの資金提供に向けた投資が流入しています。さまざまな国や自由な民間企業は、エンターテインメント業界が成長エンジンとなり得るという事実に気づき始めています。たとえば、サウジアラビアのビジョン2030は、経済を他の生産的なセクターに導き、文化的およびエンターテインメントのハラールセクターを開放するというビジョンにより、映画およびシリーズ制作に多額の投資が行われました。
サウジアラビアは最近、エンターテインメント業界への関心が大幅に高まっており、紅海国際映画祭を通じて、サウジの文化と歴史を描写するために、海外のスタジオとの提携を通じて映画やシリーズを公開する計画を持っています。ここのアイデアは、このような投資が地元の才能を育成し、メディア制作のための健全な市場を構築することが期待されているということです。
地域協力とグローバルパートナーシップ
中東のメディアの見通しは、地域プレーヤーと国際的なメディア企業の間のパートナーシップの成長によっても特徴付けられています。戦略的提携は、クライアントの製品とサービスを増やし、両当事者の補完的な資産を最適化することを目的としています。たとえば、地域プレーヤーは、視聴回数を増やす独自のコンテンツを提供するストリーミング大手と提携しています。
また、世界のメディア組織は、この地域が成長市場を維持または形成する能力を認めています。この地域の主要プレーヤーの一部は、市場参入戦略を実施し、Disneyなど、会社のプラットフォームとコンテンツのほとんどをローカライズしています。世界のコンテンツを、特にアジア太平洋地域から配信する場合、この傾向は、文化的嗜好と需要に目を配る必要性を強調しています。
テクノロジー統合と没入型体験
テクノロジーの発展は、中東地域でのコンテンツの作成と消費の両方の方法を変えています。VR、AR、AIなどの進歩は、視聴者の視点を拡張しています。同様に、VRのアクセシビリティは、魅力的なプロモーションでのVR体験に基づくビデオなど、補完的なツールとして、エンターテインメントの他の領域に拡大し、観客を巻き込んでいます。
規制の動向
彼らは、メディアとエンターテインメント内のビジネスモデルとテクノロジーが変化するにつれて、規制環境も変化しているかを検証しました。今日、この地域の政府は、開発に貢献し、同時にコンテンツを管理し、情報製品の権利を保護する規則を開発しようとしています。
たとえば、UAEの国家メディア評議会は、安全で活発なメディアを奨励するために、コンテンツがどのように作成され、流通される可能性が高いかを示す規則と規制の設定に遅れをとっていません。その規制は、ビジネス分野への投資を促進し、文化的消費に適さないと見なされるコンテンツをフィルタリングするために存在します。
包括的な調査概要をご覧ください–https://univdatos.com/report/middle-east-media-and-entertainment-market
結論
中東のメディアおよびエンターテインメント業界は、デジタルコンテンツの利用の著しい増加、ローカルコンテンツの資金調達、および受動的な体験からの脱却によって推進され、依然として大きな変革を経験しています。地域プレーヤーが提供物を拡大し、国際機関と提携しているため、このセクターは急成長を遂げる準備ができています。テクノロジーと視聴者の願望を知ることで、中東のメディアおよびエンターテインメント業界の進歩は、すでに世界中の創造性と革新的なアイデアの中心地の1つになるために一歩進んでいます。消費者とコンテンツ制作者は将来多くの機会を得ており、人々は今後数年間にわたって信じられないほどのエンターテインメントを受け取るでしょう。
レポート
市場規模、動向、および収益による予測| 2024−2032。
市場力学–主要なトレンド、成長促進要因、制約、および投資機会
市場セグメンテーション–製品タイプに関する詳細な分析。
競合環境–主要ベンダーおよびその他の著名なベンダー
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