UnivDatos Market Insightsの新しいレポートによると、中東のメディアおよびエンターテインメント市場は、CAGR約8%で成長し、2032年までに400億米ドルに達すると予想されています。
はじめに
中東のメディアおよびエンターテインメント業界は、新しいテクノロジー プラットフォーム、変化する消費者のトレンド、デジタル メディアの新興勢力により、驚異的なスピードで進化しています。そのため、この地域の経済学者は石油輸出への依存から脱却し、人々は伝統的に制限の多い文化的価値観への依存を減らして独自のエンターテインメントおよびメディア体験を生み出そうとするため、より多くのものを求め、より多くの異なるコンテンツを必要としています。この記事は、メディアとエンターテインメントのトレンド、その導入率、および中東におけるその位置を理解するための試みです。
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ストリーミングサービスの台頭
現在メディア業界内で事業を展開するトレンドを定義する最も重要なトレンドの中で、ストリーミングサービスの強力な成長があります。OSN Streaming I、Shahid、Netflixなどのサービスも非常に人気が高まっており、映画、シリーズ、番組制作の多様な選択肢と、興味深い地域限定のオファーを視聴者に提供しています。後者は長年にわたって変化し、ロックダウンの結果としてパンデミックの影響を受けてきました。消費者は自宅でエンターテインメントを見つけるしかありませんでした。新しい調査によると、中東のSVODサービスは、ブロードバンド接続の改善とスマートフォンの普及により、近いうちに大幅に拡大する予定です。
さらに、地元の企業は、地元の人々に人気のあるコンテンツの在庫を開発することにより、この脅威に対抗し始めています。たとえば、Shahidは最近、人気を博し、数百万人の視聴者を獲得したいくつかの本格的なアラビア語シリーズをリリースし、ローカライズされたコンテンツの需要の増加を証明しています。
ソーシャルメディアとユーザー生成コンテンツ
中東のメディア消費者とプロデューサーは、ソーシャルメディアサイトをメディア消費の主要な情報源として使用しています。TikTok、Instagram、YouTubeなどのソーシャルメディアアプリは、エンターテインメントメディアだけでなく、インフルエンサーや個人のコンテンツ作成者向けのソーシャルメディアでもあります。アマチュアコンテンツは最近のメディアで顕著になっており、スマートフォンにストレージスペースがある人は誰でも世界に物語を伝えることができます。
具体的には、インターネットの利用が驚異的に増加しており、これまで以上に多くのユーザーがインターネットを利用しており、特にTikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームに重点が置かれています。これらのプラットフォームを使用している企業は、インフルエンサーを起用して、ターゲットオーディエンスに製品を販売するのを支援しています。この傾向は、メディア形式よりも魅力的な他の形式のコンテンツの利用が増加していることを示している可能性があります。

表1:インターネットを利用している個人(人口の%)–中東および北アフリカ
ローカルプロダクションの推進
オンラインビデオがエンターテインメントおよび情報配信の形式として急速に成長しているため、ローカルプログラムへの資金提供に向けて投資が殺到しています。さまざまな国やリベラルな民間企業は、エンターテインメント業界が成長エンジンになり得るという事実に気づき始めています。たとえば、経済を他の生産的なセクターに導き、文化的および娯楽的なハラールセクターを解放するというサウジビジョン2030のビジョンは、映画やシリーズの制作に巨額の投資を行いました。
サウジアラビアでは、最近エンターテインメント業界への関心が大幅に高まっており、紅海国際映画祭を通じてサウジの文化と歴史を描写するために、外国のスタジオとの提携を通じて映画やシリーズを公開する計画があります。ここでの考え方は、そのような投資が地元の才能を育成し、メディア制作のための健全な市場を構築すると期待されているということです。
地域協力とグローバルパートナーシップ
中東のメディアの見通しは、地域企業と国際メディア企業間のパートナーシップの拡大によっても特徴付けられます。クライアントの製品およびサービスを増やし、両当事者の補完的な資産を最適化するという観点から、戦略的提携が行われています。たとえば、地域企業はストリーミング大手と提携して、視聴者を増やすユニークなコンテンツを提供しています。
また、グローバルメディア組織は、この地域が成長市場を維持または成長市場になる能力を認めています。この地域の主要なプレーヤーの中には、市場参入の戦略を実施し、ディズニーなどの企業のプラットフォームとコンテンツのほとんどをローカライズした企業もあります。特にアジア太平洋地域で世界中からコンテンツを配信する場合、この傾向は文化的な好みと要求に目を光らせておく必要性を強調しています。
テクノロジーの統合と没入型体験
テクノロジーの発展は、中東地域でのコンテンツの作成と消費の両方の方法を変えています。VR、AR、AIなどの進歩により、視聴者の視点が広がっています。同様に、VRアクセシビリティは、観客を巻き込むための魅力的なプロモーションにおけるVR体験に基づいたビデオなど、補完的なツールとして、他のエンターテインメント分野に拡大しています。
規制の動向
メディアとエンターテインメントにおけるビジネスモデルとテクノロジーの変化に伴い、規制環境も変化していることを調査しました。今日、この地域の政府は、開発に貢献すると同時に、コンテンツを管理し、情報製品の権利を保護するルールを開発しようとしています。
たとえば、UAEの国家メディア評議会は、コンテンツがどのように制作され、流通されるかを具体的に示す規則と規制を制定し、安全でアクティブなメディアを促進することに遅れをとっていません。その規制は、ビジネス分野への投資を促進するとともに、文化消費に不適切と見なされるコンテンツをフィルタリングするために存在します。
包括的な調査の概要をご覧ください – https://univdatos.com/report/middle-east-media-and-entertainment-market
結論
中東のメディアおよびエンターテインメント業界は、デジタルコンテンツの使用の大幅な増加、地元コンテンツへの資金提供、および受動的な体験からの脱却によって推進され、依然として大きな変革を経験しています。地域のプレーヤーが提供範囲を拡大し、国際的な組織と提携しているため、このセクターは急成長の準備ができています。テクノロジーと視聴者の要望を知ることで、中東のメディアおよびエンターテインメント業界の進歩は、すでに世界の創造性と革新的なアイデアの中心地の1つになるために強化されています。消費者とコンテンツ作成者は将来多くの機会があり、人々は数年かけて信じられないほどのエンターテインメントを受け取ることになるでしょう。
レポート
収益別の市場規模、傾向、および予測| 2024−2032。
市場のダイナミクス–主要なトレンド、成長ドライバー、制約、および投資機会
市場セグメンテーション–製品タイプの詳細な分析。
競争環境–主要な主要ベンダーおよびその他の著名なベンダー
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