The ソーシャルネットワーキングアプリ市場は、世界中で5G技術の需要が拡大していることから、予測期間中に約22%という高いCAGRで成長すると予想されています。さらに、パーソナライズされたフィードベースのアプリの採用の急増と、暗号化された自己破壊型メッセージングベースのソーシャルアプリへの需要の高まりが、市場の成長をさらに促進しています。また、ソーシャルメディアの普及が進んでいることも、市場の高い成長率を後押ししています。例えば、Nasdaq, Inc.によると、2022年には世界中で約46億人がソーシャルメディアに接続しており、2020年の39億人から増加しています。
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マーケットプレイスに基づいて、市場はグーグルプレイストア、アップルアプリストア、マイクロソフトストアなどに分類されます。これらの中で、グーグルプレイストアは2020年に市場の大部分を占めました。グーグルプレイストアが市場を支配しているのは、他のマーケットプレイスベースのデバイスと比較して、世界中で多くのAndroidデバイスが存在するためです。また、グーグルプレイストアは、アップルアプリストア、マイクロソフトストア、その他のストアと比較して、マーケットプレイス内のアプリケーションの数に関してより多くのオプションを提供しています。
デバイス別では、市場はスマートフォンとその他に分けられます。これらのうち、スマートフォンは2020年にソーシャルネットワーキングアプリ市場の支配的なシェアを獲得し、スマートフォン普及率の上昇と世界中のスマートフォンの使用量の増加により、予測期間中に高いCAGRで成長すると予想されています。スマートフォンの台頭はソーシャルメディアの利用に大きな影響を与えました。これは、ほとんどのユーザーがデジタルメディア時間をソーシャルサイトに費やし、ほとんどのエンターテイメントアプリがスマートフォンからアクセスされるためです。
世界のソーシャルネットワーキングアプリ市場の詳細な分析については、こちらをご覧ください –https://univdatos.com/report/social-networking-app-market/
通信課金ソフトウェア業界の市場導入をより良く理解するために、市場は北米(米国、カナダ、および北米の残りの地域)、ヨーロッパ(ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、ヨーロッパの残りの地域)、アジア太平洋(中国、日本、インド、アジア太平洋の残りの地域)、世界のその他の地域などの国における世界的なプレゼンスに基づいて分析されています。APACは、ビジネスネットワーキング向けのAIベースのソーシャルネットワーキングアプリケーションの需要の高まりにより、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。さらに、ビデオ編集をサポートする技術的に複雑なビデオリールベースのアプリの使用が増加していることも、業界の拡大を後押ししています。さらに、インド、バングラデシュ、中国などの発展途上国におけるインターネット加入者の拡大基盤は、この地域の市場に有利な成長機会を提供すると予想されています。
市場で活動している主要なプレーヤーには、Reddit, Inc.; Meta; Twitter, Inc.; Meetup; Tumblr, Inc.; Viber Media S.à r.l.; LinkedIn; ByteDance; Snap Inc.; and Koo Bombinate Technologies Pvt. Ltd.などがあります。
世界のソーシャルネットワーキングアプリ市場セグメンテーション
マーケットプレイス別の市場洞察
・グーグルプレイストア
・アップルアプリストア
・マイクロソフトストア
・その他
デバイス別の市場洞察
・スマートフォン
・その他
収益源別の市場洞察
・広告
・アプリ内購入
・有料アプリ
地域別の市場洞察
・北米
o 米国
o カナダ
o 北米のその他の地域
・ヨーロッパ
o ドイツ
o 英国
o フランス
o イタリア
o スペイン
o ヨーロッパのその他の地域
・アジア太平洋
o 中国
o 日本
o インド
o アジア太平洋のその他の地域
・世界のその他の地域
トップ企業プロファイル
・Reddit, Inc.
・Meta
・Twitter, Inc.
・Meetup
・Tumblr, Inc.
・Viber Media S.à r.l.
・ByteDance
・Snap Inc.
・Koo Bombinate Technologies Pvt. Ltd.
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