메타버스, 새로운 기술 중심의 플랫폼이 업계에 등장했다.

저자: Vikas Kumar

2023년 1월 28일

메타버스, 업계에 등장한 새로운 기술 중심 플랫폼

사람들이 현실과 유사하게 살고, 일하고, 놀고, 쇼핑하고, 서로 교류하는 가상 세계를 상상해 본 적이 있습니까? 이제 메타버스라고 알려진 가상 세계에서 이 모든 것을 경험할 수 있습니다. 메타버스는 사람들이 자신의 디지털 아바타를 통해 단결할 수 있는 인터넷의 부상으로 간주됩니다.

그렇다면 메타버스란 무엇일까요?

메타버스라는 개념은 우리에게 새로운 것이 아닙니다. 이 개념은 인터넷과 가상 온라인 게임을 기반으로 수년 동안 사용되어 왔습니다. 메타버스는 회의를 진행하고, 친구를 만나고, 의류 및 신발을 쇼핑하고, 꿈의 땅을 방문하고, 심지어 사용자가 휴대폰, 노트북, PC 또는 태블릿을 통해 액세스할 수 있는 집을 지을 수 있는 가상 세계 플랫폼을 제공할 것입니다.

메타버스의 주요 특징:

메타버스는 증강 현실, 가상 현실, 암호화폐, 인공 지능 등과 같은 혁신 기술로 만들어졌으며, 그 내용은 다음과 같습니다.

  • 인프라: 여기에는 Wi-Fi, 유틸리티 컴퓨팅 및 5G와 같은 연결 기술이 포함됩니다. 메타버스의 인프라는 초저지연, 믿을 수 없을 정도로 빠른 속도 및 향상된 용량에 대한 확신을 제공해야 합니다.

 

Accenture 설문 조사에 응답한 대부분의 응답자에 따르면, 임원진의 71%는 메타버스가 비즈니스에 좋을 것이라고 답했으며 42%는 "획기적"이거나 "변혁적"일 것이라고 답했습니다.

  • Meta: CEO 마크 저커버그는 사용자와 플레이어를 위해 메타버스를 개발하는 주요 회사인 Meta를 소개했습니다. 이 거대 기술 기업은 VR 기술 확보에 최대 100억 달러를 투자했으며 가상 세계 기능을 구축하기 위해 AR 기술에 투자할 계획도 가지고 있습니다.
  • NVIDIA: NVIDIA는 Meta의 최고 회사 중 하나입니다. 이 회사는 Omniverse라는 메타버스 지원 자산 개발을 위해 구축된 프로그램의 무료 사본을 배포하는 이니셔티브를 취했습니다.
  • Epic Games: Epic Games는 상당한 개발 및 혁신 물결과 함께 메타버스를 개발하는 대기업의 최전선에 있습니다. 이 회사는 게임 개발자가 Web 3.0에서 다양한 기회를 탐색할 수 있도록 2021년에 메타버스 개발에 100만 달러 투자를 발표했습니다.
  • Microsoft: Microsoft는 또한 Mesh 플랫폼을 기반으로 일련의 메타버스 애플리케이션을 개발하면서 Meta에 집중하고 있습니다. 또한 새로운 기능을 제공하기 위해 Qualcomm과 협력하여 메타버스를 위한 새로운 증강 현실 칩셋을 구축하고 있습니다.
  • Shopify: Shopify는 최근 사업주가 제품의 3D AR 버전을 만들 수 있는 새로운 AR/3D 쇼핑 기능을 출시했습니다. 이 회사는 최근 영국 기반 AR 플랫폼 Poplar Studio와 제휴하여 월 49달러에 해당 서비스를 제공합니다.

메타버스에 투자하는 다른 주요 기업은 다음과 같습니다.

시장 매력도:


Precedence Research에 따르면 전 세계 메타버스 시장 규모는 2030년까지 약 1조 6,071억 2천만 달러에 달할 것으로 예상되며 2022년부터 2030년까지 연평균 복합 성장률(CAGR)이 50.74%로 성장할 것으로 예상됩니다. 메타버스는 시장에 변화를 일으켜 다양한 소셜 네트워크, 기술 리더 및 온라인 게임 제조업체를 유치하여 시장 내에서 입지를 구축했습니다. 기술 분야에서 앞으로 예상되는 성장에 대해 언급합니다.

과제 및 미래:

비용, 시스템 요구 사항, 정보 프라이버시 및 사용자 중독과 같이 이 기술의 광범위한 채택에 대한 몇 가지 주요 과제가 있습니다. 메타버스의 미래를 이해하기 위해 표현하는 것이 중요한 세 가지 과제가 있습니다.

  • 플랫폼 상호 운용성: 여러 메타버스 플랫폼 간의 상호 운용성 및 일관성 부족은 가장 큰 과제 중 하나입니다.
  • 소비자를 위한 유용성 및 사용 용이성: 소비자에게 유용성은 플랫폼이 메타버스에서 플레이하고 구매하는 데 시간과 돈을 쓸 가치가 있어야 함을 의미하며 현재 메타버스를 소규모 소비자 서클로 제한할 수 있는 고가 도구가 필요합니다.
  • 기업에 대한 가치: 기업은 메타버스 분야의 모든 수직적 분야에서 탐색하고 가치를 찾아야 합니다.
  •  사이버 보안: 메타버스는 막대한 양의 개인 데이터 전송이 필요합니다. 회사나 소비자가 이러한 디지털 도구에 의존할수록 사이버 공격의 위험이 커집니다.

기회:

블록체인, NFT 외에도 의료, 의료 분야에서는 3D 형식으로 전체 인체를 사용하는 동안 의료 서비스에 대한 더 나은 액세스를 제공할 수 있는 기회를 찾을 수 있습니다. 엔터테인먼트 및 교육 허브는 또한 메타버스에서 독특한 경험을 제공할 수 있는 기회를 제공합니다. 메타버스의 과대 광고는 의심할 여지 없이 새로운 기술에 비할 데가 없으며 몰입형 전자 상거래를 통해 가상 소매점과 쇼핑몰에서 쇼핑하고, 디지털 아트, 자산 및 수집품을 구매하고, 디지털 부동산을 구매하고 가상 주택을 개발하고, 디지털 아바타를 위한 의상, 액세서리 및 기타 유물을 구매할 수 있는 기회를 제공함으로써 완전한 의미의 물리적 세계가 제공될 것입니다.

자세한 내용은 문의하십시오.

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