인도 AR/VR 시장은 약 38.3%의 급성장을 보였으며 2023년 USD 48억 4천만 달러로 평가됨, UnivDatos 전망

저자: Himanshu Patni

2024년 10월 14일

보고서 주요 내용:

  • 지속성은 투자율 증가, 신기술 및 산업 전반에 걸친 기술 사용 확산에서 비롯됩니다.
  • 교육 부문, 의료 부문, 게임 부문, 부동산 부문 및 소매 부문과 같은 광범위한 산업을 포함하여 사용 수준과 생산성을 높입니다.
  • 특정 AR/VR 솔루션을 만들기 위해 기술 부문, 학술 기관 및 조직 간의 협력 강화.


Univdatos Market Insights의 새로운 보고서에 따르면 인도 AR/VR 시장은 ~38.3%의 연평균 성장률로 성장하여 2032년에는 약 896억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. AR/VR(증강 현실/가상 현실)은 현대 기술에서 발견되는 전략적 재료이며, 실제로 모든 전자 장치의 기초를 형성합니다. AR/VR은 실리콘과 같은 구성 요소로 만들어져 도체와 절연체 사이의 전기 전도성을 나타내므로 전기 전류를 섬세하게 제어할 수 있습니다. 이러한 적용으로 인해 AR/VR은 휴대폰, 노트북, 가전 제품에서 자동차 및 제조 산업에 이르기까지 대부분의 용도에 필수적입니다. AR/VR은 소형화 추세와 기술 개선으로 인해 매우 경쟁적이며 끊임없이 진화하고 있습니다. AR/VR은 전 세계 전기 및 전자 제품 수요의 지속적인 성장을 향상시키는 데 매우 중요합니다.

주요 성장 동인:

인도 AR/VR 시장은 소비자와 조직이 교육, 게임, 의료, 소매 등과 같은 부문에서 몰입형 기술을 더 많이 사용함에 따라 성장 궤도를 보이고 있습니다. 현재 인도는 기술적으로 성향이 강한 젊은 인구가 증가하고 있으며, 스마트폰 사용이 증가함에 따라 AR/VR 시장은 유망합니다. 전통적인 기업과 스타트업의 자금 지원과 함께 디지털 이니셔티브를 장려하려는 정부의 신중한 노력의 결과로 이 분야는 빠르게 성장하고 있습니다. 많은 개발 중 일부에는 학습 경험과 현지 콘텐츠 이니셔티브를 늘리기 위해 다양한 학습 기관과 기술 중심 산업 간의 파트너십이 포함됩니다. 인프라가 개발됨에 따라 비용이 점차 낮아져 인도 AR/VR 시장이 유망해지고 미래에 주요 AR/VR 시장이 될 잠재력이 있습니다.

  • 2024년 6월, Genesys International은 자동차 및 모빌리티 서비스를 위해 설계된 인도 최초의 AI 기반 내비게이션 지도를 출시했습니다. 이 새로운 기술은 운전을 더 쉽고 개인화하는 것을 목표로 합니다. 새로운 지도는 830만 킬로미터의 도로를 커버하고 3천만 개 이상의 관심 지점(POI)을 포함합니다. 즉, 운전자는 인도 거의 모든 곳에서 정확하고 신뢰할 수 있는 길찾기에 액세스할 수 있습니다.
  • 2023년 12월, Sony는 인도에서 2세대 가상 현실 헤드셋 PlayStation VR2를 출시했습니다.


샘플 보고서 액세스(그래프, 차트 및 그림 포함): https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

이 보고서는 투자 및 혁신 증가가 향후 AR/VR 시장 성장을 주도하는 중요한 요인이라고 제안합니다. 인도에서 기술 환경 강화에 기여하는 주요 요인으로서 AR/VR 부문에 투자하고 개발하는 추세가 증가하고 있습니다. 많은 벤처 캐피탈 회사와 주요 기술 회사가 AR/VR 스타트업에 투자하여 새로운 혁신적인 용도 개발을 위한 자금 지원이 증가하고 있습니다. 일반적인 생산 하드웨어 투가와 달리, 이러한 경우 투자는 생산 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 솔루션 및 콘텐츠 제작에도 이루어져 생태계를 더욱 발전시킬 것입니다. 대기업은 또한 최고의 인재를 찾고 활용하기 위해 스타트업과 협력하여 건강, 학습 및 온라인 엔터테인먼트와 같은 특정 부문과 관련된 혁신적인 솔루션을 만드는 데 도움을 주고 있습니다. 새로운 자금은 개발 속도를 더 높은 수준으로 끌어올리고 하드웨어를 향상시켰을 뿐만 아니라 사용자 경험을 향상시키고 다양한 시장에 해당하는 애플리케이션을 늘렸습니다. 결과적으로 그들은 인도에서 AR/VR 시장이 어떻게 변모하고 있는지, 그리고 몰입형 기술이 고객에게 얼마나 쉽게 제공할 수 있는지, 수익 창출 및 비즈니스 운영의 새로운 방법을 제시할 수 있는지에 대한 필요성을 인식하기 시작했습니다. 현재 성장에 대한 이러한 투자 물결은 지속 가능한 인도에서의 미래 성장으로 제한되지 않아 세계 AR/VR 시장의 지도에 올려놓을 것입니다.

증강 현실 부문, 시장에서 최대 견인력 확보

AR/VR 시장의 증강 현실 부문은 스마트폰 기술 개발과 많은 분야에서 애플리케이션 사용이 증가하고 대화형 경험에 대한 고객 관심이 증가함에 따라 빠르게 성장하고 있습니다. AR은 소매 산업과 같은 산업에서 점점 더 많이 사용되고 있으며, 기업은 이를 통해 시험 및 매력적인 데모를 통해 고객 경험을 구축합니다. 교육 분야에서 AR은 매력적이고 대화형이며 포괄적인 정보를 제공함으로써 기존 학습 방식을 빠르게 대체하고 있습니다. AR은 또한 게임 산업에서도 사용됩니다. 예를 들어, 포켓몬 GO와 같은 새로운 모바일 게임은 실제 세계를 통합합니다. 또한 AR 안경과 스마트 웨어러블 장치는 핸즈프리 실시간 증강 정보 오버레이를 통합하기 위해 더 많은 사람들이 주요 기술 솔루션을 채택하도록 장려하는 또 다른 주요 애플리케이션 영역이 될 가능성이 높습니다. 아직 비교적 작은 부문이지만 엔터프라이즈 AR은 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 점점 더 많은 기업이 AR이 고객 만족도를 높이는 동시에 효율성을 향상시키는 능력을 이해하여 전체 AR/VR 시장의 초석으로 만들고 있기 때문입니다.

여기에서 보고서에 대한 포괄적인 연구를 살펴보세요:- https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

결론

인도 AR/VR 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 통신 및 IT 산업의 발전으로 인해 결과가 개선되고 있습니다. 향후 새로운 혁신적인 제품이 개발됨에 따라 시장은 증가할 것으로 예상됩니다. 따라서 인도 AR/VR 시장은 기업이 국가 인구를 위한 다양한 제품을 출시하기 위해 전략적 제휴를 맺을 수 있는 중요한 기회를 나타냅니다. 지속적인 개발을 통해 더 많은 제품을 사용할 수 있게 되어 소비자 결과가 개선될 것입니다.

보고서의 주요 제공 사항

수익별 시장 규모, 추세 및 예측 | 2024~2032F.

시장 역학 – 주요 추세, 성장 동인, 제약 및 투자 기회

시장 세분화 – 기술, 제공, 애플리케이션 및 지역별 상세 분석

경쟁 환경 – 주요 주요 공급업체 및 기타 주요 공급업체

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