Transforming Entertainment: The Middle East’s Media Revolution Unleashed!

저자: Himanshu Patni

2022년 11월 21일

UnivDatos Market Insights의 새로운 보고서에 따르면,중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장CAGR ~8%로 성장하여 2032년까지 400억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

소개

중동 지역의 미디어 및 엔터테인먼트 산업은 새로운 기술 플랫폼, 변화하는 소비자 트렌드, 디지털 미디어의 부상하는 영향력으로 인해 엄청난 속도로 발전하고 있습니다. 따라서 이 지역의 경제학자들이 석유 수출 의존에서 벗어나고, 사람들이 전통적으로 제한적인 문화적 가치에 덜 의존하여 독특한 브랜드의 엔터테인먼트 및 미디어 경험을 창출함에 따라, 그들은 더 많은 것을 원하고, 더 다양한 콘텐츠를 필요로 합니다. 이 기사는 미디어 및 엔터테인먼트의 트렌드, 채택률 및 중동에서의 위치를 이해하려는 시도입니다.

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스트리밍 서비스의 부상

현재 미디어 산업 내에서 트렌드를 정의하는 가장 중요한 트렌드 중 하나는 스트리밍 서비스의 강력한 성장입니다. OSN Streaming I, Shahid, Netflix와 같은 서비스는 또한 매우 인기를 얻어 시청자에게 다양한 영화, 시리즈, 프로그램 제작물 및 흥미로운 지역 제안을 제공합니다. 후자는 수년에 걸쳐 변화해 왔으며, 팬데믹의 결과로 봉쇄로 인해 소비자는 집에서 엔터테인먼트를 찾을 수밖에 없었습니다. 새로운 연구에 따르면 중동 지역의 SVOD 서비스는 개선된 광대역 연결 및 스마트폰 보급으로 인해 곧 크게 확장될 것으로 예상됩니다.

또한, 지역 플레이어들은 현지인들에게 인기 있게 어필할 수 있는 콘텐츠를 개발하여 이러한 위협에 대처하기 시작했습니다. 예를 들어, Shahid는 최근 몇 개의 진정한 아랍 시리즈를 출시하여 성공적으로 인기를 얻어 수백만 명의 시청자를 확보하여 현지화된 콘텐츠에 대한 수요 증가를 입증했습니다.

소셜 미디어 및 사용자 제작 콘텐츠

중동 미디어 소비자 및 제작자는 소셜 미디어 사이트를 주요 미디어 소비 원천으로 사용해 왔습니다. TikTok, Instagram, YouTube와 같은 소셜 미디어 앱은 엔터테인먼트 미디어일 뿐만 아니라 인플루언서와 개인 콘텐츠 제작자를 위한 소셜 미디어이기도 합니다. 아마추어 콘텐츠가 요즘 미디어에서 두드러지게 되었으며, 스마트폰에 저장 공간이 있는 사람은 세상에 이야기를 전달할 수 있습니다.

구체적으로, 인터넷 사용량이 엄청나게 증가하여 그 어느 때보다 많은 사용자가 인터넷을 사용하게 되었으며, 특히 젊은층을 중심으로 TikTok과 같은 소셜 미디어 플랫폼에 대한 사용이 두드러집니다. 이러한 플랫폼을 사용하는 기업은 의도된 대상에게 제품을 마케팅하기 위해 인플루언서를 활용하고 있습니다. 이러한 추세는 미디어 형식이 아닌, 더 매력적인 다른 형태의 콘텐츠에 대한 증가된 수용을 의미할 수 있습니다.

표 1: 인터넷을 사용하는 개인 (% of the population) – 중동 및 북아프리카

현지 제작물 홍보

온라인 비디오가 현재 엔터테인먼트 및 정보 전달의 한 형태로 빠르게 성장함에 따라 현지 프로그램 자금 지원에 대한 투자가 유입되었습니다. 다양한 국가와 자유주의적 민간 기업들이 엔터테인먼트 산업이 성장 엔진이 될 수 있다는 사실을 깨닫고 있습니다. 예를 들어, 사우디 비전 2030은 경제를 다른 생산적인 부문으로 이끌고 문화 및 엔터테인먼트 할랄 부문을 개방하려는 비전으로 영화 및 시리즈 제작에 대한 막대한 투자를 보였습니다.

사우디 아라비아는 최근 엔터테인먼트 산업에 대한 관심이 크게 증가했으며, 사우디 문화와 역사를 홍보하기 위해 해외 스튜디오와의 파트너십을 통해 레드 씨 국제 영화제를 통해 영화와 시리즈를 출시할 계획입니다. 여기에서 아이디어는 이러한 투자가 현지 인재를 육성하고 미디어 제작을 위한 건강한 시장을 구축하는 데 기여할 것으로 예상된다는 것입니다.

지역 협력 및 글로벌 파트너십

중동 미디어 전망은 또한 지역 플레이어와 국제 미디어 기업 간의 성장하는 파트너십으로 특징지어집니다. 전략적 제휴는 고객의 제품 및 서비스를 늘리고 양 당사자의 상호 보완적인 자산을 최적화하기 위해 이루어지고 있습니다. 예를 들어, 지역 플레이어는 시청률을 높일 독특한 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 거인과 파트너십을 맺고 있습니다.

또한, 글로벌 미디어 조직은 이 지역이 성장 시장을 유지하거나 될 수 있는 능력을 인정하고 있습니다. 이 지역의 주요 플레이어 중 일부는 시장 진출 전략을 구현했으며, Disney와 같은 회사의 대부분의 플랫폼과 콘텐츠를 현지화했습니다. 특히 아시아 태평양 지역에서 전 세계의 콘텐츠를 제공하는 경우, 이러한 추세는 문화적 취향과 요구에 주의를 기울일 필요성을 강조합니다.

기술 통합 및 몰입형 경험

기술의 발전은 중동 지역에서 콘텐츠 제작과 소비가 일어나는 방식을 변화시키고 있습니다. VR, AR 및 AI와 같은 발전은 시청자의 관점을 확장하고 있습니다. 마찬가지로, VR 접근성은 매력적인 프로모션에서 VR 경험을 기반으로 한 비디오와 같은 보완적인 도구로서 엔터테인먼트의 다른 영역으로 확장되어 관객을 참여시키고 있습니다.

규제 개발

그들은 미디어 및 엔터테인먼트 내의 비즈니스 모델과 기술이 변화함에 따라 규제 환경도 변화하는 방식을 조사했습니다. 오늘날, 이 지역의 정부는 개발에 기여하고 동시에 콘텐츠를 제어하고 정보 제품의 권리를 보호하는 규칙을 개발하려고 노력하고 있습니다.

예를 들어, UAE의 National Media Council은 안전하고 활동적인 미디어를 장려하기 위해 콘텐츠가 어떻게 제작되고 유통될 가능성이 있는지 설명하는 규칙 및 규정을 제정하는 데 뒤처지지 않았습니다. 그 규정은 비즈니스 분야의 투자를 촉진하고 문화적 소비에 부적합하다고 간주되는 콘텐츠에 대한 필터를 실행하기 위해 존재합니다.

종합적인 연구 개요 살펴보기 –https://univdatos.com/report/middle-east-media-and-entertainment-market

결론

중동 미디어 및 엔터테인먼트 산업은 디지털 콘텐츠의 상당한 증가, 현지 콘텐츠 자금 지원, 수동적인 경험에서 벗어나는 움직임에 의해 추진되어 상당한 변혁을 겪고 있습니다. 지역 플레이어들이 자사의 제품을 확장하고 국제 기구와 협력함에 따라, 이 부문은 급증하는 확장을 준비하고 있습니다. 기술과 청중의 욕구를 알고 있는 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 진보는 이미 세계 창의성과 혁신적인 아이디어의 중심지 중 하나가 되기 위해 노력하고 있습니다. 소비자와 콘텐츠 제작자는 미래에 많은 기회를 갖게 되며, 사람들은 수년에 걸쳐 놀라운 엔터테인먼트를 받게 될 것입니다.

보고서

매출별 시장 규모, 트렌드 및 예측 | 2024−2032.

시장 역학 – 주요 트렌드, 성장 동력, 제약 및 투자 기회

시장 세분화 – 제품 유형에 대한 자세한 분석.

경쟁 환경 – 주요 공급업체 및 기타 주요 공급업체

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