UnivDatos Market Insights의 새로운 보고서에 따르면 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장은 연평균 성장률(CAGR) 8%로 성장하여 2032년까지 400억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
소개
중동의 미디어 및 엔터테인먼트 산업은 새로운 기술 플랫폼, 변화하는 소비자 트렌드, 디지털 미디어의 부상으로 인해 엄청난 속도로 진화하고 있습니다. 이 지역 경제가 석유 수출에 대한 의존에서 벗어나고 사람들이 전통적으로 제한적인 문화적 가치에 덜 의존하여 독특한 엔터테인먼트 및 미디어 경험을 창출함에 따라 더 많은 것을 원하고 더 다양한 콘텐츠가 필요합니다. 이 기사는 미디어 및 엔터테인먼트의 트렌드, 도입률 및 중동에서의 위치를 이해하려는 시도입니다.
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스트리밍 서비스의 부상
현재 미디어 산업 내에서 운영되는 트렌드를 정의하는 가장 중요한 트렌드 중 하나는 스트리밍 서비스의 강력한 성장입니다. OSN Streaming I, Shahid 및 Netflix와 같은 서비스도 매우 인기를 얻고 있으며 시청자에게 다양한 영화, 시리즈 및 프로그램 제작물과 흥미로운 지역 제안을 제공합니다. 후자는 수년에 걸쳐 변화했으며 봉쇄의 결과로 팬데미의 영향을 받았고 소비자는 집에서 엔터테인먼트를 찾을 수밖에 없었습니다. 새로운 연구에 따르면 중동의 SVOD 서비스는 개선된 광대역 연결과 스마트폰 보급으로 인해 곧 크게 확장될 것으로 예상됩니다.
또한 현지 업체들은 현지인들에게 인기 있는 콘텐츠 인벤토리를 개발하여 이러한 위협에 맞서기 시작했습니다. 예를 들어 Shahid는 최근 몇 가지 진정한 아랍어 시리즈를 출시하여 성공적으로 인기를 얻었고 수백만 명의 시청자를 확보하여 현지화된 콘텐츠에 대한 수요 증가를 입증했습니다.
소셜 미디어 및 사용자 생성 콘텐츠
중동의 미디어 소비자와 제작자는 소셜 미디어 사이트를 주요 미디어 소비 소스로 사용하고 있습니다. TikTok, Instagram 및 YouTube와 같은 소셜 미디어 앱은 엔터테인먼트 미디어뿐만 아니라 인플루언서와 개인 콘텐츠 제작자를 위한 소셜 미디어이기도 합니다. 아마추어 콘텐츠는 오늘날 미디어에서 두드러지게 되었으며 스마트폰에 저장 공간이 있는 사람은 누구나 세상에 이야기를 전달할 수 있습니다.
특히 인터넷 사용량이 엄청나게 증가하여 이전보다 더 많은 사용자가 인터넷을 사용하고 있으며 특히 젊은이들 사이에서 TikTok과 같은 소셜 미디어 플랫폼에 특별히 중점을 두고 있습니다. 이러한 플랫폼을 사용하는 회사는 인플루언서를 참여시켜 의도한 청중에게 제품을 마케팅하도록 돕고 있습니다. 이러한 추세는 아마도 미디어 형식보다 더 매력적인 다른 형식의 콘텐츠에 대한 관심이 증가했음을 의미합니다.

표 1: 인터넷 사용자(인구의 %) – 중동 및 북아프리카
국내 제작 홍보
온라인 비디오가 엔터테인먼트 및 정보 제공의 형태로 빠르게 성장함에 따라 지역 프로그램을 위한 자금 지원을 위한 투자가 급증했습니다. 다양한 국가와 자유로운 민간 업체들은 엔터테인먼트 산업이 성장 엔진이 될 수 있다는 사실을 깨닫고 있습니다. 예를 들어 경제를 다른 생산적인 부문으로 이끌고 문화 및 엔터테인먼트 할랄 부문을 개방하려는 Saudi Vision 2030 비전은 영화 및 시리즈 제작에 막대한 투자를 보았습니다.
사우디 아라비아는 최근 엔터테인먼트 산업에 대한 관심이 크게 증가했으며 홍해 국제 영화제를 통해 사우디 문화와 역사를 묘사하기 위해 외국 스튜디오와의 파트너십을 통해 영화와 시리즈를 출시할 계획입니다. 여기서 아이디어는 이러한 투자가 현지 인재를 육성하고 미디어 제작을 위한 건전한 시장을 구축할 것으로 예상된다는 것입니다.
지역 협력 및 글로벌 파트너십
중동 미디어 전망은 또한 지역 업체와 국제 미디어 회사 간의 파트너십 증가로 특징지어집니다. 고객의 제품과 서비스를 늘리고 양 당사자의 상호 보완적인 자산을 최적화하기 위해 전략적 제휴가 이루어지고 있습니다. 예를 들어 지역 업체는 시청률을 높일 독특한 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 거대 기업과 파트너십을 맺고 있습니다.
또한 글로벌 미디어 조직은 이 지역이 성장 시장을 유지하거나 성장 시장이 될 수 있는 능력을 인정하고 있습니다. 이 지역의 주요 업체 중 일부는 시장 진입 전략을 구현했으며 Disney와 같은 회사의 플랫폼과 콘텐츠를 대부분 현지화했습니다. 특히 아시아 태평양 지역에서 전 세계의 콘텐츠를 제공할 때 이러한 추세는 문화적 취향과 요구에 주의를 기울여야 할 필요성을 강조합니다.
기술 통합 및 몰입형 경험
기술 발전은 중동 지역에서 콘텐츠 제작 및 소비가 이루어지는 방식을 바꾸고 있습니다. VR, AR 및 AI와 같은 발전은 시청자의 관점을 확장하고 있습니다. 마찬가지로 VR 접근성은 관객을 참여시키기 위한 매력적인 프로모션의 VR 경험을 기반으로 한 비디오와 같은 보완 도구로서 엔터테인먼트의 다른 영역으로 확장되고 있습니다.
규제 개발
그들은 미디어 및 엔터테인먼트 내의 비즈니스 모델과 기술이 변화함에 따라 규제 환경도 변화하는 방식을 조사했습니다. 오늘날 이 지역의 정부는 개발에 기여하고 동시에 콘텐츠를 통제하고 정보 제품의 권리를 보호하는 규칙을 개발하려고 노력하고 있습니다.
예를 들어 UAE의 National Media Council은 안전하고 활동적인 미디어를 장려하기 위해 콘텐츠가 제작되고 배포될 가능성이 있는 방식을 묘사하는 규칙과 규정을 설정하는 데 뒤쳐지지 않았습니다. 그 규정은 비즈니스 분야에 대한 투자를 촉진하고 문화적 소비에 적합하지 않은 콘텐츠에 대한 필터를 행사하기 위해 존재합니다.
종합적인 연구 개요 살펴보기 – https://univdatos.com/report/middle-east-media-and-entertainment-market
결론
중동 미디어 및 엔터테인먼트 산업은 디지털 콘텐츠 사용의 현저한 증가, 지역 콘텐츠 자금 조달, 수동적 경험에서 벗어남에 따라 여전히 상당한 변화를 겪고 있습니다. 지역 업체가 제품을 확장하고 국제 기구와 파트너십을 맺고 있기 때문에 이 부문은 급증하는 확장을 준비하고 있습니다. 기술에 대해 알고 청중의 욕구를 아는 것은 중동의 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 발전이 이미 세계 창의성과 혁신적인 아이디어의 진원지 중 하나로 발돋움하고 있습니다. 소비자와 콘텐츠 제작자는 앞으로 많은 기회를 갖게 될 것이며 사람들은 수년에 걸쳐 놀라운 엔터테인먼트를 받게 될 것입니다.
보고서
수익별 시장 규모, 추세 및 예측 | 2024-2032.
시장 역학 – 주요 동향, 성장 동인, 제약 및 투자 기회
시장 세분화 – 제품 유형에 대한 자세한 분석.
경쟁 환경 – 주요 주요 공급 업체 및 기타 주요 공급 업체
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