Oczekuje się, że Globalny Rynek Silników Gier odnotuje znaczny wzrost. Ameryka Północna poprowadzi wzrost!

Autor: Vikas Kumar

12 stycznia 2023

Silnik gry to framework oprogramowania zaprojektowany głównie do tworzenia gier wideo i zazwyczaj obejmuje powiązane biblioteki i programy wspierające. Dzięki zastosowaniu silników gier, twórcy gier mogą szybko i łatwo planować i programować gry przy użyciu oprogramowania silników gier 2D lub 3D. Ważne cechy silników gier obejmują skrypty, dźwięk, animację, sztuczną inteligencję, wykrywanie kolizji, silniki fizyki i zarządzanie pamięcią. Silnik gry jest medium do tworzenia gier, dając pełną kontrolę nad grą i ustawieniami gry. Silnik gry oszczędza również dużo czasu, zapewniając wiele gotowych modułów, bibliotek, efektów i narzędzi.

Therynek silników gieroczekuje się, że wzrośnie w stałym tempie około 16% ze względu na rosnący trend gier online w połączeniu z rosnącymi uproszczeniami związanymi z tworzeniem gier za pomocą silników gier.Oczekuje się, że rosnąca liczba aplikacji do gier mobilnych zwiększy wzrost rynku w okresie prognozy. Ponadto, rosnący przemysł gier w połączeniu z nieustannie rosnącą liczbą graczy ma napędzać rynek w okresie analizy.Na przykład, według truelist, około 3 miliardy ludzi na całym świecie gra w gry wideo. Co więcej, rosnący trend technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) w frameworku gier ma zwiększyć wzrost rynku w okresie prognozy.

Aby uzyskać szczegółową analizę Globalnego Rynku Silników Gier, przejdź dohttps://univdatos.com/report/game-engine-market/

W oparciu o typ, rynek jest podzielony na 3D i 2D. Oczekuje się, że segment 3D osiągnie znaczny CAGR w okresie prognozy. Wzrost segmentu jest głównie przypisywany wysokiej jakości wizualnej, zarządzaniu zasobami w sklepie, fascynującej rozgrywce i intuicyjnemu projektowi. Ponadto, rosnący trend gier mobilnych 3D ma również zwiększyć wzrost segmentu. Co więcej, rosnące wydatki konsumentów na gry mobilne mają również znacząco wpłynąć na wzrost rynku.Na przykład, według app Annie w roku 2021, całkowite wydatki konsumentów na gry mobilne osiągnęły 166 miliardów dolarów.

W oparciu o platformę, rynek jest podzielony na smartfony, konsole, komputery i inne. Oczekuje się, że segment smartfonów utrzyma największy udział w rynku w okresie prognozy. Wzrost segmentu jest głównie przypisywany rosnącemu przyjęciu smartfonów/tabletów w połączeniu z ich opłacalnością, smartfony są tańsze w porównaniu do innych typów urządzeń do gier i mają również inne funkcjonalności, takie jak dzwonienie, multimedia itp. Ponadto, wraz z gwałtownym wzrostem gier mobilnych w ciągu ostatnich pięciu lat, oczekuje się, że smartfony zyskają trakcję rynkową w nadchodzących latach.

Poproś o próbkę raportu, przejdź do –https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=32512

Dla lepszego zrozumienia adopcji rynku branży silników gier, rynek jest analizowany w oparciu o jego obecność na całym świecie w krajach takich jak Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata. Ameryka Północna wyłoniła się jako dominujący region rynku i oczekuje się, że pokaże podobny trend nawet w okresie prognozy. Region ten jest domem dla wielu rozwiniętych krajów i centrum szybko rozwijających się wydajnych i zaawansowanych technologii. Szybki rozwój i postęp technologiczny w regionie są kluczowymi powodami zwiększonego przyjęcia silników gier. Ponadto, wczesna akceptacja technologii chmury, rosnące zapotrzebowanie na gry online i dostępność wydajnej struktury internetowej są głównymi powodami wzrostu rynku silników gier w Ameryce Północnej.Na przykład, według trulist, ponad 227 milionów ludzi w USA gra w gry wideo od jednej do kilku godzin tygodniowo

Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd, AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio i CRYTEK.

Globalny Rynek Silników GierSegmentacja

Wgląd w Rynek, według Typu

• 3D
• 2D

Wgląd w Rynek, według Platformy

  • Smartfony
  • Konsole
  • Komputery
  • Inne

Wgląd w Rynek, według Regionu

  • Ameryka Północna
    • USA
    • Kanada
    • Reszta Ameryki Północnej
  • Europa
  • Niemcy
  • Zjednoczone Królestwo
  • Francja
  • Włochy
  • Hiszpania
  • Reszta Europy
  • Azja i Pacyfik
    • Chiny
    • Japonia
    • Indie
    • Reszta Azji i Pacyfiku
  • Reszta Świata

Profile Najważniejszych Firm

  • Unity Technologies
  • PixiJS
  • Epic Games Inc
  • Cocos
  • Godot
  • YoYo Games Ltd
  • DEGICA Co Ltd
  • AppOnboard Inc
  • Marmalade Game Studio
  • CRYTEK.

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości