Oczekuje się, że Globalny Rynek Aplikacji Fitness Move to Earn odnotuje znaczny wzrost. Region Azji i Pacyfiku poprowadzi ten wzrost!

Autor: Vikas Kumar

10 stycznia 2023

Idea Move-to-Earn polega na tokenizacji aktywności fizycznej, takiej jak ćwiczenia, aby użytkownicy mogli zarabiać kryptowaluty lub NFT w oparciu o ilość wykonywanych ćwiczeń lub liczbę ukończonych wyzwań związanych z fitness. Wzrost ten wynika głównie ze wzrostu świadomości w zakresie przyjmowania zdrowego stylu życia, dostępności różnych platform fitness oraz rosnącego odsetka entuzjastów sportu, co napędza wzrost rynku w okresie prognozy. Oprócz tego, pojawienie się nowoczesnych technologii, takich jak uczenie maszynowe, sztuczna inteligencja i rzeczywistość rozszerzona, w przestrzeni zdrowia i fitness zrewolucjonizowało branżę fitness. Technologie te zmieniły sposób, w jaki osoby ćwiczą w domu zamiast odwiedzać siłownie i kluby fitness, aby zachować sprawność i zdrowie.

TheRynek Aplikacji Fitness Move to Earnoczekuje się, że wzrośnie w stałym tempie około 18,3% w okresie prognozy (2022-2028)ze względu na rosnące koszty opieki zdrowotnej, wzrost zachorowalności na otyłość oraz wzrost liczby sportowców, co ma korzystny wpływ na ekspansję rynku. Wdrożenie infrastruktury sieci 3G i 4G, a także uruchomienie sieci 5G w obszarach z silniejszą gospodarką, to kolejne czynniki napędzające ekspansję rynku. Ponadto, wzrost wykorzystania smartfonów napędza proliferację różnych aplikacji fitness move to earn na rynku. Dodatkowo, ciągłe ulepszenia infrastruktury sieciowej i zwiększony zasięg sieci zwiększają popyt na aplikacje fitness.

Aby uzyskać szczegółową analizę Globalnego Rynku Aplikacji Fitness Move to Earn, przejdź do -https://univdatos.com/report/move-to-earn-fitness-apps-market/

W oparciu o platformę, rynek jest podzielony na iOS, Android i inne. Oczekuje się, że segment Androida będzie rósł z wysokim CAGR w okresie prognozy, co wynika głównie z rosnącego wykorzystania tej platformy w krajach rozwijających się. Oprócz tego, rosnący dochód do dyspozycji również zwiększa popyt na wysokie wykorzystanie smartfonów z systemem Android.

Na podstawie urządzenia, rynek jest podzielony na smartfony, tablety i urządzenia do noszenia. Oczekuje się, że segment smartfonów utrzyma maksymalny udział w rynku. Zwiększenie penetracji użytkowników smartfonów na całym świecie jest głównym parametrem przyczyniającym się do wzrostu tego segmentu. Powiększenie segmentu w ciągu ostatnich kilku lat można przypisać wysokiemu wskaźnikowi adopcji urządzeń z systemem iOS na całym świecie. Na przykład, aktywni użytkownicy urządzeń Apple wzrośli do ponad 1,5 miliarda w pierwszym kwartale fiskalnym 2020 r. z około 1,4 miliarda w pierwszym kwartale fiskalnym 2019 r.

Poproś o próbkę raportu, przejdź do -https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=32618

Aby lepiej zrozumieć adopcję rynku aplikacji fitness move to earn, rynek jest analizowany w oparciu o jego obecność na całym świecie w krajach takich jak Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata. Oczekuje się, że region Azji i Pacyfiku będzie rósł ze znacznym CAGR w okresie prognozy z powodu rosnącej świadomości wśród osób, korzystnej polityki rządowej, rosnącej świadomości wśród osób starszych na temat korzyści z takich aplikacji oraz monitorowania obecnego stanu zdrowia, co prowadzi do wzrostu rynku. Oprócz tego, wzrost inwestycji i liczby startupów w regionie dodatkowo pozytywnie wpływa na wzrost. Na przykład, indyjski startup fitness move to earn, Fit mint, ogłosił finansowanie zalążkowe w wysokości 1,6 miliona USD w czerwcu 2022 r. Środki zostaną wykorzystane na rozbudowę zespołu i marketing.

Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Fit mint, Evidation, Healthy Wage, Sweat coin, Diet Bet, Map My Fitness, Vitality, Charity Miles, Higi i Win walk.

Globalny Rynek Aplikacji Fitness Move to EarnSegmentacja


Wgląd w rynek, według platformy

• iOS
• Android• Inne


Wgląd w rynek, według urządzenia

  • Smartfony
  • Tablety
  • Urządzenia do noszenia


Wgląd w rynek, według regionu

  • Ameryka Północna
    • USA
    • Kanada
    • Reszta Ameryki Północnej
  • Europa
    • Niemcy
    • Zjednoczone Królestwo
    • Francja
    • Włochy
    • Hiszpania
    • Reszta Europy
  • Azja i Pacyfik
    • Chiny
    • Japonia
    • Indie
    • Reszta Azji i Pacyfiku
  • Reszta Świata


Profile najlepszych firm

  • Fit mint
  • Evidation
  • Healthy Wage
  • Sweat coin
  • Diet Bet
  • Map My Fitness
  • Vitality
  • Charity Miles
  • Higi
  • Win walk

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości