Oczekuje się, że Globalny Rynek Wirtualnej Rzeczywistości (VR) w Opiece Zdrowotnej odnotuje znaczny wzrost. Ameryka Północna przewodzi wzrostowi!

Autor: Himanshu Patni

10 lutego 2023

Wirtualna rzeczywistość (VR) na rynku opieki zdrowotnejOczekuje się, że w okresie prognozy odnotuje CAGR na poziomie około 35%.Wirtualna rzeczywistość to technologia komputerowa z obrazami i rzeczami, które wydają się realne. Oczekuje się, że rynek technologii VR wzrośnie i zostanie szerzej przyjęty w sektorze opieki zdrowotnej ze względu na jej pomoc w szkoleniach medycznych, marketingu medycznym, przeprowadzaniu operacji i budowaniu świadomości na temat chorób. Ponadto, główne czynniki napędzające wirtualną rzeczywistość na rynku opieki zdrowotnej obejmują wzrost zachorowań na zaburzenia neurologiczne, wzrost zapotrzebowania na innowacyjne techniki diagnostyczne oraz wzrost świadomości korzyści płynących z technologii wirtualnej rzeczywistości. Co więcej, ostatnie postępy i współpraca napędzają wzrost rynku.Na przykład, w lipcu 2021 r. Vuzix, wiodący dostawca technologii wyświetlania, rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, podpisał umowę z TeleVU na dostawę okularów M400 Smart Glasses, które pomogą w zdalnej pomocy medycznej. To urządzenie jest przyjazne dla użytkownika i posiada połączenie audio-wizualne między zdalnymi ekspertami a klinikami na pierwszej linii.

Aby uzyskać szczegółową analizę Globalnego Rynku VR (Wirtualna Rzeczywistość) w Opiece Zdrowotnej, zapoznaj się z poniższym:https://univdatos.com/report/vr-in-healthcare-market/

Na podstawie komponentu rynek jest podzielony na sprzęt i oprogramowanie. Kategoria sprzętu ma odnotować najwyższe CAGR w okresie prognozy. Ten sprzęt wirtualnej rzeczywistości obejmuje komputery, wyświetlacze montowane na głowie (HMD) i inne urządzenia, takie jak telefony komórkowe i laptopy. Ponadto, rosnące zapotrzebowanie na różne urządzenia, takie jak czujniki 3D, inteligentne okulary i wyświetlacze montowane na głowie, będzie napędzać wzrost segmentowy w nadchodzących latach.

Na podstawie zastosowania rynek jest podzielony na zarządzanie bólem, edukację i szkolenia, chirurgię, zarządzanie opieką nad pacjentem, procedury rehabilitacyjne i terapeutyczne oraz inne. Wśród nich, zarządzanie bólem miało znaczny udział w rynku w 2020 roku. Jest to głównie spowodowane rosnącym wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości (VR) w operacjach, która zapewnia trójwymiarowy obraz anatomii i fizjologii pacjenta. Planowanie i przeprowadzanie trudnych operacji w VR zwiększa szanse na ich skuteczność, gdy zostaną faktycznie przeprowadzone. Stąd też wzrasta popyt na VR w opiece zdrowotnej.

Zapytaj o próbkę raportu poprzez:https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=34355

Dla lepszego zrozumienia adopcji rynku VR w branży opieki zdrowotnej, rynek jest analizowany na podstawie jego obecności na całym świecie w krajach takich jak Ameryka Północna (USA, Kanada i Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata. Oczekuje się, że Ameryka Północna odnotuje znaczny CAGR w okresie prognozy ze względu na rosnące inwestycje i przyjęcie kilku zaawansowanych technologii, takich jak technologia immersyjna w sektorze opieki zdrowotnej, dostępność głównych graczy rynkowych, takich jak Microsoft, Apple, Google itp. do prowadzenia badań w dziedzinie VR. Ponadto, prototypy dla medycznej wirtualnej rzeczywistości są również opracowywane w University of Southern California Institute for Creative Technologies, które również prowadzi znaczne badania VR. Dodatkowo, rosnące zapotrzebowanie na VR w branży opieki zdrowotnej jest spowodowane wzrostem inwestycji prywatnych i publicznych w rozwój tych technologii w sektorze opieki zdrowotnej, a także dostępnością zaawansowanej infrastruktury opieki zdrowotnej w regionie.

Niektórzy z głównych graczy działających na rynku to Koninklijke Philips N.V., SAMSUNG, EON Reality, CAE Inc., EchoPixel, Medical Realities Ltd., XRHealth USA INC., PSICO SMART APPS, S.L., HTC Corporation, Sony Corporation

GlobalnyRynek VR (Wirtualna Rzeczywistość) w Opiece ZdrowotnejSegmentacja

Wgląd w Rynek, wg Komponentu

· Sprzęt

· Oprogramowanie

Wgląd w Rynek, wg Zastosowania

· Zarządzanie Bólem

· Edukacja i Szkolenia

· Chirurgia

· Zarządzanie Opieką nad Pacjentem

· Procedury Rehabilitacyjne i Terapeutyczne

· Inne

Wgląd w Rynek, wg Technologii

· Pełna Imersja

· Pół-Imersja

· Nie-Imersyjna

Wgląd w Rynek, wg Użytkownika Końcowego

· Szpitale, Kliniki i Centra Chirurgiczne

· Organizacje Badawcze i Firmy Farmaceutyczne

· Instytucje Rządowe i Obronne

· Laboratoria Badań i Diagnostyki

Wgląd w Rynek, wg Regionu

· Ameryka Północna

o USA

o Kanada

o Reszta Ameryki Północnej

· Europa

o Niemcy

o Zjednoczone Królestwo

o Francja

o Włochy

o Hiszpania

o Reszta Europy

· Azja i Pacyfik

o Chiny

o Japonia

o Indie

o Reszta Azji i Pacyfiku

· Reszta świata

Profile głównych firm

· Koninklijke Philips N.V.

· SAMSUNG

· EON Reality

· CAE Inc.

· EchoPixel

· Medical Realities Ltd.

· XRHealth USA INC.

· PSICO SMART APPS, S.L.

· HTC Corporation

· Sony Corporation

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości