Взгляд в будущее: как расширенная реальность меняет повседневную жизнь
Расширенная реальность или XR – это перспективный общий термин для всех иммерсивных технологий. XR – это термин, обозначающий все реальные и виртуальные объединенные среды и взаимодействие машины с человеком, которое генерируется компьютерными технологиями и носимыми устройствами. Он включает в себя такие репрезентативные формы, как дополненная реальность (AR), смешанная реальность (MR) и виртуальная реальность (VR), а также область, интерполированную между ними.

Интегрируя виртуальный и «реальный» миры вместе или генерируя полностью захватывающий опыт, все иммерсивные технологии улучшают реальность, которую мы испытываем. Согласно недавним исследованиям, более 60% респондентов считают, что XR получит широкое распространение в течение следующих пяти лет.
Дополненная реальность (AR)
- В дополненной реальности цифровые элементы и информация размещаются в реальном мире. Благодаря этой встрече цифровые детали, такие как фотографии, текст и анимация, дополняют реальный мир. Через телевизоры, планшеты и смартфоны, в дополнение к AR-очкам, вы можете получить доступ к этому опыту. Самыми известными приложениями AR являются игра Pokémon GO.
Виртуальная реальность (VR)
- Пользователи полностью погружаются в цифровое моделирование во время виртуальной реальности, в отличие от дополненной реальности. Для обзора на 360 градусов искусственного мира, который обманывает мозг, заставляя пользователя думать, что он, например, ходит по Луне, ныряет под океан или входит в любую новую вселенную, созданную разработчиками VR, пользователи должны надеть VR-гарнитуру или нашлемный дисплей.
Смешанная реальность (MR)
- В смешанной реальности возможно взаимодействие в реальном времени между цифровыми и физическими элементами. Гибридная реальность – это термин, который использовался для описания этой новейшей иммерсивной технологии. Она требует гораздо большей вычислительной мощности, чем VR или AR, и MR-гарнитуру. Одним из отличных примеров является HoloLens от Microsoft, который, среди прочего, позволяет размещать цифровые объекты в пространстве, в котором вы сейчас находитесь, и позволяет вам вращать их или взаимодействовать с ними, как вам заблагорассудится.
Обзор рынка
- Ожидается, что доля рынка расширенной реальности увеличится на 176,74 млрд долларов США с 2019 по 2024 год, а темпы роста рынка замедлятся при среднегодовом темпе роста (CAGR) 60,46%.
- Согласно оценкам Forbes, 58,9 миллиона американцев будут использовать виртуальную реальность в 2021 году, а 93,3 миллиона будут использовать дополненную реальность не реже одного раза в месяц.
- Предполагается, что при среднегодовом темпе роста (CAGR) в 15,0% с 2022 по 2028 год размер мирового рынка расширенной реальности увеличится с 25 310 миллионов долларов США в 2021 году до 67 870 миллионов долларов США к этому году.
- По оценкам, объем рынка дополненной и виртуальной реальности в 2020 году составил 14,84 млрд долларов США, и ожидается, что к 2030 году он вырастет до 454,73 млрд долларов США, что представляет собой совокупный годовой темп роста (CAGR) в 40,7 процента.
- Предполагается, что при среднегодовом темпе роста (CAGR) в 28,7% с 2022 по 2028 год размер мирового рынка смешанной реальности увеличится с 331,4 млн долларов США в 2021 году до 2482,9 млн долларов США к 2028 году.
- Игры имеют наибольшую долю (36%) в расширенной реальности, за ними следуют здравоохранение, и даже использование XR военными значительно возросло за последние несколько лет.

Вывод
Основой расширенной реальности является энактивизм; стимулируются все органы чувств, чтобы создать подлинный, реалистичный опыт, который вовлекает и воздействует на все тело. Являясь новейшим инструментом повествования, доступным нам, XR подчеркивает безграничные возможности для взаимодействия друг с другом способами, которые уравновешивают важность и доступность, близость и расстояние, а также безопасность и риск. Использование XR для гуманитарной работы предполагает нечто большее, чем просто соответствие сопоставимым рынкам, оно также предполагает планирование включения, передачу универсального сообщения и подготовку к реакции мира.
