Автор: Himanshu Patni
18 ноября 2023 г.
Ожидается, что растущий уровень проникновения мобильного интернета окажет значительное влияние на рынок 5G в VR в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Это связано с тем, что технология 5G предлагает более быстрое и надежное соединение, что имеет решающее значение для обеспечения захватывающего опыта виртуальной реальности. Кроме того, растущее распространение мобильных устройств и растущий спрос на высокоскоростной интернет в регионе также стимулируют рост рынка 5G в VR. Поскольку все больше людей в Азиатско-Тихоокеанском регионе получают доступ к высокоскоростному интернету, они, вероятно, начнут использовать технологию виртуальной реальности, что еще больше ускорит рост рынка.
Получите образец отчета (включая графики, диаграммы и рисунки) – https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=45438
Ожидается, что рынок 5G в VR в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расти с высокими среднегодовыми темпами роста в 33% в течение прогнозируемого периода (2022-2028 гг.). В частности, ожидается, что Китай предоставит значительные возможности для роста доходов в регионе благодаря большому количеству пользователей Интернета и быстро растущему внедрению технологии 5G. Ожидается, что в Северной Америке рынок 5G и виртуальной реальности будет расти благодаря раннему внедрению инноваций, формированию стратегического партнерства между компаниями и присутствию ключевых игроков отрасли.
РИС. 1 Доходы рынка 5G в VR в Азиатско-Тихоокеанском регионе (2020-2028 гг.) - млн долларов США

На основе компонентов рынок сегментирован на оборудование, программное обеспечение и услуги. В 2021 году лидировал сегмент оборудования. Интеграция технологии 5G с устройствами виртуальной реальности (VR) может значительно улучшить опыт VR. 5G предлагает более быстрое и надежное подключение к Интернету, что имеет решающее значение для VR-приложений, требующих обмена данными и связи в режиме реального времени. Благодаря 5G пользователи VR смогут ощутить меньшую задержку и более высокую скорость загрузки и выгрузки, что позволит получить более захватывающий и интерактивный опыт VR. Кроме того, интеграция 5G с аппаратными устройствами VR может привести к разработке новых приложений и вариантов использования VR. Например, 5G может позволить использовать VR в дистанционном обучении и сотрудничестве, а также в дистанционном здравоохранении и образовании.
На основе конечных пользователей рынок сегментирован на потребительский, коммерческий и промышленный. В 2021 году лидировал потребительский сегмент. Применение 5G в виртуальной реальности (VR) в потребительском сегменте может значительно улучшить опыт VR. Благодаря 5G пользователи VR смогут наслаждаться более быстрым и надежным подключением к Интернету, что имеет решающее значение для VR-приложений, требующих обмена данными и связи в режиме реального времени. Например, в играх 5G может обеспечить более захватывающий и реалистичный игровой опыт, поскольку игроки смогут взаимодействовать друг с другом и с виртуальной средой в режиме реального времени. В образовании и обучении 5G может обеспечить дистанционное и интерактивное обучение, позволяя студентам и специалистам учиться и тренироваться в виртуальной среде.
Нажмите здесь, чтобы просмотреть описание отчета и содержание – https://univdatos.com/report/5g-in-vr-market/
Глобальный рынок 5G в VR Сегментация
Анализ рынка по компонентам
Анализ рынка по конечным пользователям
Анализ рынка по регионам
Профили ведущих компаний
Заказать звонок