Мировой рынок фэнтези-спорта, по прогнозам UnivDatos, продемонстрирует стремительный рост на 14,13% и достигнет 92,08 млрд долларов США к 2032 году.

Автор: Aman Sharma, Research Analyst

18 февраля 2025 г.

Согласно новому отчету UnivDatos, ожидается, что объем рынка фэнтези-спорта достигнет примерно 92,08 миллиарда долларов США к 2032 году, увеличиваясь в среднем на 14,13% в год. Фэнтези-спорт, недавнее увлечение в виртуальном мире, включает в себя создание команд из реальных спортивных личностей, которые должны выступать аналогичным образом в виртуальной лиге по результатам реальных игр. От футбола до крикета, от баскетбола до бейсбола, фанаты без ума от фэнтези-спорта, который изменил то, как зрители остаются на связи со своими любимыми спортивными событиями, и стал крупной рыночной силой на международном уровне. Эта индустрия, характеризующаяся интерактивностью и стратегическим аспектом, значительно расширилась благодаря новым технологиям и растущему числу людей, любящих спорт.

Спрос в мире

В настоящее время рынок фэнтези-спорта только растет год от года, благодаря увеличению участия в спортивных лигах и наличию виртуальных сетей. Северная Америка занимает первое место по потреблению фэнтези-футбола и баскетбола, за ней следует Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно Индия. Где правят крикет и наиболее важным является доступное проникновение интернета. Также растет взаимодействие между Европой и Латинской Америкой, особенно в футболе.

Динамика затрат

Модель затрат платформы фэнтези-спорта состоит из разработки, эксплуатации и привлечения пользователей. Поэтому строительство этих платформ влечет за собой высокий уровень инвестиций в виде разработки приложений и хостинга серверов. Организации также тратят большие суммы денег на другие аспекты маркетинга, включая рекламные акции, партнерские отношения и отзывы влиятельных личностей. Несмотря на эти затраты, отрасль поддерживает диверсифицированную бизнес-модель с моделью доходов, которая включает в себя абонентскую плату, рекламу, доходы от приложений и спонсорство лиг.

Что касается потребителей, то это игры, открытые для всех, платные турниры или сражения со вступительными взносами за денежные вознаграждения. Эти модели ценообразования отражают тот факт, что в игре есть как случайные фанаты, так и серьезные игроки. Кроме того, появление системы блокчейн предоставило спектр новых форм онлайн-заработка, включая фэнтези-торговлю акциями, продажу NFT и т. д.

Приложения

Вовлечение фанатов: Фэнтези-спорт повышает вовлеченность фанатов, гораздо больше, чем просто использование компьютера для непосредственного просмотра игр. Он позволяет фанатам отслеживать выступления игроков, тактику команд и расписание лиг, чтобы у фанатов был более богатый опыт.

Монетизация для лиг и команд: Некоторые спортивные лиги и команды используют платформы фэнтези-спорта, чтобы предлагать дополнительные возможности получения дохода посредством спонсорства, фирменных акций и товаров.

Анализ данных и ИИ: С помощью статистики, служб больших данных и искусственного интеллекта отказываются от игроков, тенденций и предложений. Это также повышает ценность пользовательского опыта, а также эволюцию использования аналитики в спорте.

Геймификация и социальное взаимодействие: Чтобы вовлечь потребителей в фэнтези-спорт, внедряются такие факторы, как таблицы результатов, значки и стимулы. Групповые идеи, соревнования, обсуждения и другие интерактивные атрибуты социализируют пользователя.

Образовательная ценность: Таким образом, фэнтези-спорт позволяет фанатам оценить механику спорта и спортивных событий, а также функцию или игровой план конкретного игрока и выполнять количественный и качественный анализ. Этот образовательный аспект дополняет восприятие спорта в этом отношении.

Последние разработки/Информационные программы: - Несколько ключевых игроков и правительств быстро принимают стратегические альянсы, такие как партнерские отношения, или информационные программы: -

В мае 2022 года шведский веб-сайт Fotbollskanalen получил флагманское предложение FSport в области фэнтези-спорта от игровой и медиа-фирмы со штаб-квартирой в Хельсингборге. FSport будет сотрудничать с TV4 для предоставления Football Channel своего продукта FSportFree и сопутствующей платформы ежедневного фэнтези-спорта. Согласно их соглашению, TV4 будет продвигать игры на своем веб-сайте и в социальных сетях под новым брендом фэнтези-спорта и позволит людям участвовать в бесплатных играх. 

Октябрь 2023 г.: Dream Game Studios, подразделение материнской компании Dream Sports Dream11, выпустила свою дебютную мобильную игру Dream Cricket 2024. Первоначально доступная на Android, игра может похвастаться 3D-графикой, интерактивными элементами и кинематографическими визуальными эффектами, а версия для iOS находится в разработке.

Сентябрь 2022 г.: NBC Sports Next, подразделение NBC Sports, приобрела Rapid Replay, поставщика услуг потоковой передачи видео о молодежном спорте. Эта интеграция направлена ​​на расширение видеовозможностей для тренеров, спортсменов и болельщиков, что соответствует их стремлению улучшить впечатления от молодежного спорта посредством захватывающего контента.

Заключение

Мировой рынок фэнтези-спорта расширяется на основе технологических разработок, изменений в потребительских тенденциях и растущей популярности спортивных лиг по всему миру. В то время как платформы развиваются с использованием искусственного интеллекта, блокчейна и игрового дизайна, возможности остаются огромными. Тем не менее, такие вопросы, как регулирование, конкуренция в развитых странах или проблема удержания пользователей, являются проблемами, которые необходимо учитывать при разработке стратегии. По данным UnivDatos, в 2023 году объем рынка фэнтези-спорта оценивался в миллиарды долларов США, увеличиваясь в среднем на 14,13% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2032 год и достигнет 92,08 миллиарда долларов США к 2032 году.

Ключевые предложения отчета

Размер рынка, тенденции и прогнозы по доходам | 2024–2032 гг.

Динамика рынка – ведущие тенденции, факторы роста, ограничения и инвестиционные возможности

Сегментация рынка – подробный анализ по видам спорта, платформам и демографии

Конкурентная среда – ведущие ключевые поставщики и другие известные поставщики

Заказать звонок


Связанные новости