Ожидается, что глобальный рынок игровых движков продемонстрирует значительный рост. Северная Америка возглавит рост!

Автор: Vikas Kumar

12 января 2023 г.

Игровой движок — это программная платформа, разработанная в первую очередь для разработки видеоигр и обычно включающая в себя связанные библиотеки и вспомогательные программы. С помощью игровых движков разработчики игр могут быстро и легко планировать и программировать игры, используя программное обеспечение игрового движка на основе 2D или 3D. Важные функции игровых движков включают в себя написание сценариев, звук, анимацию, искусственный интеллект, обнаружение столкновений, физические движки и управление памятью. Игровой движок — это среда для разработки игр, дающая полный контроль над игрой и ее настройками. Игровой движок также экономит много времени, предоставляя несколько предустановленных модулей, библиотек, эффектов и инструментов.

Ожидается, что рынок игровых движков будет расти устойчивыми темпами около 16% из-за растущей тенденции онлайн-игр в сочетании с растущей простотой разработки игр с помощью игровых движков. Ожидается, что увеличение количества мобильных игровых приложений будет стимулировать рост рынка в течение прогнозируемого периода. Кроме того, ожидается, что растущая индустрия игр в сочетании с постоянно растущим числом геймеров будет стимулировать рынок в течение анализируемого периода времени. Например, по данным truelist, около 3 миллиардов человек во всем мире играют в видеоигры. Более того, ожидается, что растущая тенденция технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в игровой среде повысит рост рынка в течение прогнозируемого периода.

Для детального анализа глобального рынка игровых движков перейдите по ссылкеhttps://univdatos.com/report/game-engine-market/

В зависимости от типа рынок подразделяется на 3D и 2D. Ожидается, что сегмент 3D достигнет значительного CAGR в течение прогнозируемого периода. Рост сегмента в основном объясняется высоким визуальным качеством, управлением магазином активов, увлекательным геймплеем и интуитивно понятным дизайном. Кроме того, ожидается, что растущая тенденция 3D-игр для мобильных устройств также повысит рост сегмента. Более того, ожидается, что рост потребительских расходов на мобильные игры также окажет значительное влияние на рост рынка. Например, по данным app Annie, в 2021 году общие потребительские расходы на мобильные игры достигли 166 миллиардов долларов.

В зависимости от платформы рынок подразделяется на смартфоны, консоли, компьютеры и другие. Ожидается, что сегмент смартфонов будет занимать наибольшую долю рынка в течение прогнозируемого периода. Рост сегмента в основном объясняется растущим распространением смартфонов/планшетов в сочетании с их экономической эффективностью, смартфоны дешевле по сравнению с другими типами игровых устройств, и они также имеют другие функциональные возможности, такие как звонки, мультимедиа и т. д. Кроме того, с быстрым ростом мобильных игр за последние пять лет ожидается, что смартфоны приобретут популярность на рынке в ближайшие годы.

Запросите образец отчета, перейдя по ссылке – https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=32512

Для лучшего понимания внедрения на рынке индустрии игровых движков рынок анализируется на основе его всемирного присутствия в таких странах, как Северная Америка (США, Канада, остальная часть Северной Америки), Европа (Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), остальной мир. Северная Америка стала доминирующим регионом рынка и, как ожидается, продемонстрирует аналогичную тенденцию даже в течение периода прогнозирования. В регионе расположены многие развитые страны и центр быстрого расширения эффективных и передовых технологий. Быстрое развитие и достижения в технологиях в регионе являются ключевыми причинами увеличения внедрения игровых движков. Кроме того, раннее принятие облачных технологий, растущий спрос на онлайн-игры и наличие эффективной интернет-структуры являются основными причинами роста рынка игровых движков в Северной Америке. Например, по данным truelist, более 227 миллионов человек в США играют в видеоигры от одного до нескольких часов в неделю

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, включают Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd , AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio и CRYTEK.

Глобальный рынок игровых движков Сегментация

Анализ рынка по типу

• 3D
• 2D

Анализ рынка по платформе

  • Смартфоны
  • Консоли
  • Компьютеры
  • Другие

Анализ рынка по регионам

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
    • Остальная часть Северной Америки
  • Европа
  • Германия
  • Великобритания
  • Франция
  • Италия
  • Испания
  • Остальная часть Европы
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Остальной мир

Профили ведущих компаний

  • Unity Technologies
  • PixiJS
  • Epic Games Inc
  • Cocos
  • Godot
  • YoYo Games Ltd
  • DEGICA Co Ltd
  • AppOnboard Inc
  • Marmalade Game Studio
  • CRYTEK.

Заказать звонок


Связанные новости

Подпишитесь на наши рассылки

Отправляя эту форму, я понимаю, что мои данные будут обработаны Univdatos, как указано выше и описано в Политике конфиденциальности. *