Автор: Himanshu Patni
14 октября 2024 г.
Основные моменты отчета:
Согласно новому отчету Univdatos Market Insights, рынок AR/VR в Индии , как ожидается, достигнет ~89,6 млрд долларов США в 2032 году, демонстрируя среднегодовой темп роста ~38,3%. AR/VR (дополненная реальность/виртуальная реальность) — это стратегические материалы, используемые в современных технологиях; они составляют основу практически всех электронных устройств. Они состоят из таких компонентов, как кремний, благодаря которому они обладают электропроводностью, промежуточной между проводником и изолятором, что позволяет точно контролировать электрические токи. Это свойство делает AR/VR незаменимыми в большинстве применений, от мобильных телефонов, ноутбуков и бытовой техники до автомобилей и производственных предприятий. AR/VR очень конкурентоспособны и постоянно развиваются благодаря тенденциям к миниатюризации и совершенствованию технологий. AR/VR по-прежнему играют жизненно важную роль в обеспечении непрерывного роста глобального спроса на электротехническую и электронную продукцию.
КЛЮЧЕВЫЕ ДРАЙВЕРЫ РОСТА:
Рынок AR/VR в Индии демонстрирует траекторию роста, поскольку потребители и организации используют все больше иммерсивных технологий в таких секторах, как образование, игры, здравоохранение и розничная торговля, среди прочих. В Индии в настоящее время растет молодое население, которое технически подковано, и, с ростом использования смартфонов, рынок AR/VR является многообещающим. В результате целенаправленных правительственных усилий по продвижению цифровых инициатив, а также финансирования со стороны традиционного бизнеса и стартапов, эта область быстро развивается. Некоторые из многочисленных разработок включают партнерские отношения между различными учебными заведениями и технологически ориентированными отраслями для расширения опыта обучения и инициатив в области местного контента. По мере развития инфраструктуры затраты постепенно снижаются, что делает индийский рынок AR/VR многообещающим и обладающим потенциалом стать крупным рынком AR/VR в будущем.
Получите доступ к образцу отчета (включая графики, диаграммы и рисунки): https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry
В отчете говорится, что Увеличение инвестиций и инноваций является важным фактором, стимулирующим рост рынка AR/VR в ближайшие годы. Растущая тенденция к инвестированию и развитию сектора AR/VR является важным фактором, способствующим общему росту рынка в Индии, поскольку это страна, которая поддерживает укрепление технологической среды. Многие фирмы венчурного капитала и ведущие технологические компании инвестируют в стартапы AR/VR, что приводит к увеличению финансирования для разработки новых инновационных применений. В отличие от типичных инвестиций в производственное оборудование, в этих случаях инвестиции делаются не только в производственное оборудование, но и в программные решения и создание контента, что будет способствовать дальнейшему развитию экосистемы. Крупные компании также сотрудничают со стартапами, чтобы найти и использовать лучшие таланты, помогая создавать инновационные решения, актуальные для конкретных секторов, таких как здравоохранение, обучение и онлайн-развлечения. Новые фонды сместили темпы развития на более высокий уровень и подтолкнули оборудование вверх, а также улучшили пользовательский опыт и увеличили количество приложений, соответствующих различным рынкам. Впоследствии они начали осознавать, как трансформируется рынок AR/VR в Индии и как иммерсивные технологии могут легко предоставлять клиентам, генерировать доход и давать новый способ ведения бизнеса. Эта волна инвестиций в текущий рост не ограничивается будущим устойчивым ростом в Индии, чтобы вывести ее на карту рынка AR/VR в мире.
Сегмент дополненной реальности набирает максимальную популярность на рынке
Сегмент дополненной реальности рынка AR/VR быстро растет из-за развития технологий смартфонов и увеличения использования приложений во многих областях, а также растущего интереса клиентов к интерактивному опыту. AR все чаще используется в таких отраслях, как розничная торговля, где компании применяют ее для создания клиентского опыта посредством пробных версий и привлекательных демонстраций. В образовании AR быстро заменяет традиционные методы обучения, предоставляя увлекательную, интерактивную и всестороннюю информацию. AR также используется в игровой индустрии, например; новые мобильные игры, такие как Pokémon GO, включают в себя реальный мир. Кроме того, очки AR и интеллектуальные носимые устройства, вероятно, станут еще одной основной областью применения, чтобы побудить больше людей к внедрению основных технологических решений для включения наложенных изображений дополненной информации в режиме реального времени без использования рук. Хотя корпоративный AR по-прежнему является относительно небольшим сегментом, он позиционируется для быстрого роста, поскольку все больше компаний понимают способность AR повышать удовлетворенность клиентов, одновременно повышая их эффективность, что делает его краеугольным камнем всего рынка AR/VR.
Ознакомьтесь с комплексным исследованием отчета здесь: - https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market
Вывод
Индийский рынок AR/VR быстро растет, при этом достижения в телекоммуникационной и ИТ-индустрии приводят к улучшению результатов. Ожидается, что рынок вырастет по мере разработки новых инновационных продуктов в ближайшие годы. Таким образом, индийский рынок AR/VR представляет собой значительную возможность для компаний заключать стратегические альянсы для запуска разнообразных продуктов для населения страны. С продолжением развития, вероятно, появится больше продуктов, улучшающих результаты для потребителей.
Ключевые предложения отчета
Размер рынка, тенденции и прогноз по доходам | 2024–2032 гг.
Динамика рынка – ведущие тенденции, факторы роста, ограничения и инвестиционные возможности
Сегментация рынка – подробный анализ по технологиям, предложениям, приложениям и регионам
Конкурентная среда – ведущие ключевые поставщики и другие известные поставщики
Заказать звонок