Рынок электронного гейминга в регионе MENA продемонстрирует стремительный рост на 21,1%, достигнув 25 972,4 млн долларов США к 2030 году, согласно прогнозам Univdatos Market Insights

Автор: Vikas Kumar

15 ноября 2023 г.

Основные моменты отчета:

  • Правительство ОАЭ внедрило специальную визовую политику для международных игроков и профессионалов в области электронного гейминга, позволяющую им работать и соревноваться в стране без каких-либо иммиграционных проблем.
  • Саудовская Аравия является 19-м по величине игровым рынком в мире и в настоящее время демонстрирует огромный рост на 41,1% в годовом исчислении.
  • В 2022 году правительство Саудовской Аравии объявило о планах инвестировать 133 миллиарда долларов в индустрию развлечений страны, включая сектор электронного гейминга. Ожидается, что эти инвестиции создадут тысячи новых рабочих мест и поддержат рост индустрии электронного гейминга в стране.
  • Согласно отчету Комиссии по коммуникациям и информационным технологиям Саудовской Аравии (CITC), число электронных геймеров в Саудовской Аравии выросло на 28% только за последний год. В связи с растущей популярностью электронного гейминга в Саудовской Аравии игрокам важно знать об угрозах кибербезопасности, которые с этим связаны.
  • NEOM планирует развивать объекты для электронного гейминга, включая специализированные игровые арены и учебные центры, которые могут поддержать рост электронного гейминга в регионе.
  • В октябре 2019 года в Дубае прошла выставка IGN Convention, на которой были представлены различные игровые продукты и услуги, включая оборудование для электронного гейминга, аксессуары и игровые консоли.

Согласно новому отчету Univdatos Market Insights,Рынок электронного гейминга в регионе MENAожидается, что к 2030 году достигнет 25 972,4 млн долларов США, увеличиваясь в среднем на 21,1% в год (CAGR).Электронный гейминг, или электронные игры, относится к форме соревновательных видеоигр, в которые играют и транслируют онлайн. В нем участвуют профессиональные игроки или команды, соревнующиеся друг с другом в различных видеоиграх, таких как League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Fortnite, среди прочих. В последние годы электронный гейминг приобрел значительную популярность: миллионы зрителей настраиваются на просмотр профессиональных турниров и чемпионатов. Эти мероприятия часто предлагают значительные призовые фонды, привлекая лучших талантов со всего мира и превращая игры в прибыльную профессию для некоторых людей.

Получите образец PDF здесь-https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=46937

Электронный гейминг не ограничивается профессиональными игроками, поскольку существует также процветающее сообщество обычных геймеров, которым нравится играть и транслировать игры онлайн. Платформы, такие как Twitch и YouTube, позволили геймерам делиться своим игровым опытом с другими, привлекая большую аудиторию и создавая преданную фан-базу. Как и в традиционных видах спорта, в электронном гейминге есть свой набор правил, положений и организаций, контролирующих соревновательную сцену. Эти организации, такие как Electronic Sports League (ESL), помогают организовывать турниры, устанавливать стандарты и продвигать честную игру в сообществе электронного гейминга. Кроме того, электронный гейминг также породил ряд смежных отраслей, таких как разработка игр, потоковые сервисы, ставки на киберспорт и создание контента. Он стал важным сектором индустрии развлечений, а события и личности электронного гейминга получают признание в основных средствах массовой информации и спонсорские сделки.

В отчете говорится, что растущая популярность видеоигр оказала значительное влияние на индустрию электронного гейминга в регионе MENA. Некоторые из способов, которыми это влияние ощущалось, включают:

  • Повышенный спрос на электронный гейминг: С ростом популярности видеоигр наблюдается соответствующее увеличение спроса на электронный гейминг. Киберспортивные турниры и лиги стали более популярными в регионе MENA, и многие профессиональные геймеры стали знаменитостями.
  • Рост игровой индустрии: Индустрия электронного гейминга в регионе MENA значительно выросла в последние годы, и все больше компаний инвестируют в разработку и публикацию игр. Это привело к созданию большего количества рабочих мест и росту игровой индустрии в целом.
  • Увеличение инвестиций: Инвесторы начали обращать внимание на индустрию электронного гейминга в регионе MENA, и наблюдается увеличение инвестиций в компании, занимающиеся разработкой и публикацией игр. Это привело к созданию большего количества высококачественных игр и росту индустрии в целом.
Статистика индустрии видеоигр в Саудовской Аравии

Помимо этого, в последние годы правительства нескольких стран Ближнего Востока и Северной Африки внедрили политику и оказали финансовую поддержку для стимулирования роста индустрии электронного гейминга. Некоторые примеры включают:

  1. В 2022 году правительство Саудовской Аравии объявило о планах инвестировать 133 миллиарда долларов в индустрию развлечений страны, включая сектор электронного гейминга. Ожидается, что эти инвестиции создадут тысячи новых рабочих мест и поддержат рост индустрии электронного гейминга в стране.
  2. Правительство Объединенных Арабских Эмиратов инвестировало в несколько инициатив в области электронного гейминга, включая создание специальной зоны электронного гейминга в Dubai Multi Commodities Centre (DMCC). Правительство также предоставило финансовую поддержку для развития объектов для электронного гейминга и проведения турниров по электронному геймингу.
  3. Правительство Катара инвестировало в развитие нескольких инициатив в области электронного гейминга, включая создание центра разработки игр в Научно-технологическом парке Катара. Правительство также предоставило финансовую поддержку для развития объектов для электронного гейминга и проведения турниров по электронному геймингу.

Эти политические меры и инициативы по финансовой поддержке помогли создать более благоприятную среду для индустрии электронного гейминга на Ближнем Востоке и в Северной Африке и, как ожидается, поддержат рост отрасли в регионе в ближайшие годы.

Растущая тенденция к использованию передовой аналитики данных и искусственного интеллекта

В регионе Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) наблюдается растущая тенденция к внедрению передовой аналитики данных и искусственного интеллекта (ИИ) в электронном гейминге. Эти технологии используются для анализа поведения игроков, улучшения игрового процесса, персонализации контента и выявления мошенничества или мошеннических действий. Чат-боты и виртуальные помощники на базе ИИ также становятся все более распространенными в решении вопросов игроков и предоставлении помощи в режиме реального времени. Эта тенденция не только повышает вовлеченность и удовлетворенность игроков, но и способствует общему росту и конкурентоспособности индустрии электронного гейминга в регионе MENA.

Некоторые ведущие аспекты включают:

  • Передовая аналитика данных может помочь платформам электронного гейминга собирать и анализировать данные об игроках, чтобы получить представление о поведении, предпочтениях и производительности игроков. Эта информация может быть использована для персонализации игрового опыта, рекомендации игр и предоставления индивидуальных предложений. Алгоритмы ИИ могут еще больше расширить эти возможности, постоянно обучаясь на основе взаимодействия с пользователями и улучшая рекомендации.
  • Технологии на базе ИИ, такие как машинное обучение и обработка естественного языка, могут улучшить игровой процесс. ИИ можно использовать для создания более реалистичных и сложных компьютерных противников, предоставления интеллектуальной помощи или учебных пособий в игре и улучшения моделирования игровой физики.
  • Передовая аналитика данных может помочь выявлять и предотвращать мошенничество, взлом или мошеннические действия в электронном гейминге. Анализируя шаблоны игрового процесса и выявляя аномалии, алгоритмы ИИ могут отмечать подозрительное поведение, позволяя разработчикам и операторам платформ принимать соответствующие меры.

Вывод

Рынок электронного гейминга пережил значительный рост и стал многомиллиардной индустрией. Факторы, такие как рост киберспорта, увеличение доступности игр, технологические достижения и различные потоки доходов, способствовали этому росту. Поскольку индустрия продолжает развиваться и привлекать все больше игроков и зрителей, ожидается, что она будет и дальше расширяться в ближайшие годы. Заглядывая в будущее, перспективы рынка электронного гейминга остаются весьма позитивными. Растущая доступность высокопроизводительных игровых устройств, таких как игровые консоли, мощные игровые ПК и гарнитуры виртуальной реальности, улучшит игровой опыт и будет стимулировать рост рынка. Более того, ожидается, что рост облачного гейминга, когда игры могут транслироваться непосредственно на устройства без необходимости дорогостоящего оборудования, будет способствовать росту рынка. Ожидается, что расширение технологии 5G также окажет значительное влияние на рынок электронного гейминга. Низкая задержка и высокоскоростное соединение, предлагаемые сетями 5G, обеспечат более плавный игровой процесс, уменьшат задержки и улучшат многопользовательский опыт. Кроме того, потенциальная интеграция технологии блокчейн в электронном гейминге является захватывающим развитием. Блокчейн может предложить повышенную безопасность, прозрачность и владение внутриигровыми активами, создавая новые возможности для игроков и разработчиков. В заключение, рынок электронного гейминга имеет многообещающее будущее. Благодаря продолжающемуся росту онлайн-игр, подъему киберспорта, технологическим достижениям и потенциалу новых технологий, ожидается, что рынок будет расширяться и развиваться, предлагая новые возможности и опыт для игроков, разработчиков и инвесторов.

Ключевые предложения отчета

Размер рынка, тенденции и прогноз по доходам | 2023–2030 гг.

Динамика рынка – Ведущие тенденции, факторы роста, ограничения и инвестиционные возможности

Сегментация рынка – Подробный анализ по типу потоковой передачи, жанру игры и потоку доходов

Конкурентная среда – Ведущие ключевые поставщики и другие известные поставщики

Заказать звонок


Связанные новости