Ожидается значительный рост глобального рынка фитнес-приложений Move to Earn. APAC станет лидером роста!

Автор: Vikas Kumar

10 января 2023 г.

Идея концепции Move-to-Earn заключается в токенизации физической активности, такой как упражнения, чтобы пользователи могли зарабатывать криптовалюту или NFT в зависимости от того, сколько они тренируются или сколько задач, связанных с фитнесом, они выполняют. Рост в основном обусловлен повышением осведомленности о ведении здорового образа жизни, доступностью различных фитнес-платформ, а также растущим процентом любителей спорта, что способствует росту рынка в течение прогнозируемого периода. Помимо этого, появление современных технологий, таких как машинное обучение, искусственный интеллект и дополненная реальность, в сфере здравоохранения и фитнеса произвело революцию в фитнес-индустрии. Эти технологии изменили способ, которым люди занимаются спортом дома, вместо того, чтобы посещать спортзалы и фитнес-клубы, чтобы поддерживать себя в форме и здоровье.

Ожидается, что рынок фитнес-приложений Move to Earn будет расти устойчивыми темпами, примерно на 18,3% в течение прогнозируемого периода (2022-2028 гг.), что обусловлено ростом расходов на здравоохранение, увеличением заболеваемости ожирением и увеличением числа спортсменов, что оказывает благоприятное влияние на расширение рынка. Развертывание сетевой инфраструктуры 3G и 4G, а также запуск сетей 5G в регионах с более сильной экономикой являются дополнительными факторами, способствующими расширению рынка. Кроме того, рост использования смартфонов способствует распространению различных фитнес-приложений Move to Earn на рынке. Кроме того, постоянное совершенствование сетевой инфраструктуры и увеличение зоны покрытия сети повышают спрос на фитнес-приложения.

Для получения подробного анализа глобального рынка фитнес-приложений Move to Earn перейдите по ссылке- https://univdatos.com/report/move-to-earn-fitness-apps-market/

На основе платформы рынок сегментирован на iOS, Android и другие. Ожидается, что сегмент Android будет расти с высоким среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода, что в основном связано с растущим внедрением этой платформы в развивающихся странах. Помимо этого, рост располагаемого дохода также стимулирует спрос на широкое внедрение смартфонов Android.

На основе устройства рынок сегментирован на смартфоны, планшеты и носимые устройства. Ожидается, что сегмент смартфонов будет занимать максимальную долю на рынке. Увеличение проникновения пользователей смартфонов во всем мире является основным параметром, способствующим росту этого сегмента. Расширение сегмента в течение последних нескольких лет можно объяснить высоким уровнем внедрения устройств iOS во всем мире. Например, число активных пользователей устройств Apple выросло более чем до 1,5 миллиарда в первом финансовом квартале 2020 года с примерно 1,4 миллиарда в первом финансовом квартале 2019 года.

Запросите образец отчета, перейдя по ссылке- https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=32618

Для лучшего понимания внедрения рынком индустрии фитнес-приложений Move to Earn рынок анализируется на основе его мирового присутствия в таких странах, как Северная Америка (США, Канада, остальная часть Северной Америки), Европа (Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), остальной мир. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода из-за повышения осведомленности среди людей, благоприятной государственной политики, повышения осведомленности среди пожилых людей о преимуществах таких приложений, а мониторинг текущего состояния здоровья приводит к росту рынка. В дополнение к этому, всплеск инвестиций и количества стартапов в регионе также положительно влияет на рост. Например, индийский фитнес-стартап Move to Earn, Fit mint, объявил о начальном финансировании в размере 1,6 миллиона долларов США в июне 2022 года. Средства будут использованы для расширения команды и маркетинга.

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, включают Fit mint, Evidation, Healthy Wage, Sweat coin, Diet Bet, Map My Fitness, Vitality, Charity Miles, Higi и Win walk.

Глобальный рынок фитнес-приложений Move to Earn Сегментация


Анализ рынка по платформе

• iOS
• Android• Другие


Анализ рынка по устройству

  • Смартфоны
  • Планшеты
  • Носимые устройства


Анализ рынка по регионам

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
    • Остальная часть Северной Америки
  • Европа
    • Германия
    • Великобритания
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Остальная часть Европы
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Остальной мир


Профили ведущих компаний

  • Fit mint
  • Evidation
  • Healthy Wage
  • Sweat coin
  • Diet Bet
  • Map My Fitness
  • Vitality
  • Charity Miles
  • Higi
  • Win walk

Заказать звонок


Связанные новости