Ожидается устойчивый рост рынка гоночных симуляторов на 15,32%, прогнозируемый объем рынка достигнет 1 691,07 млн долларов США к 2032 году

Автор: Md Shahbaz Khan, Senior Research Analyst

28 февраля 2025 г.

Согласно новому отчету UnivDatos, ожидается, что глобальный рынок гоночных симуляторов достигнет 1 691,07 млн долларов США в 2032 году, увеличиваясь в среднем на 15,32% в год. Быстрый рост этого рынка обусловлен растущей популярностью виртуальных гонок, технологическими достижениями в системах моделирования и растущим спросом на высокопроизводительные симуляторы как в профессиональном, так и в развлекательном секторах.

Спрос:

Увеличение роста рынка гоночных симуляторов в первую очередь связано с увеличением количества мероприятий в киберспорте, особенно соревнований по сим-рейсингу. Это также привлекает зрителей и участников в большей степени. Например, большое впечатление производят хиты Formula One Sim Racing World Championship, соревнования с призовым фондом в 750 000 долларов США для мероприятий 2023 года, что делает их значительной силой в популяризации виртуальных гонок. Этот очень большой приз привлекает лучших виртуальных гонщиков, а также множество фанатов, и, таким образом, подпитывает действительно большой спрос на такие высококлассные симуляторы. Интерес к киберспорту в последнее время вызвал рост конкурентных и любительских сообществ в сим-рейсинге и, следовательно, привел к увеличению продаж гоночных симуляторов, поскольку все больше потребителей хотят принять участие в этих цифровых гоночных мероприятиях, не выходя из дома.

Помимо киберспорта, растет спрос на симуляторы автогонок для профессиональной подготовки водителей. Эти симуляторы считаются крайне важными в автоспорте и средством для успешной практики в контролируемых условиях без сопутствующих рисков, связанных с реальными гонками. Например, перед гонкой команды Formula 1 используют сложные симуляторы для обучения своих водителей особым характеристикам дорог. Благодаря всему этому успеху на профессиональной арене гоночные симуляторы, безусловно, повысили свой авторитет среди потребителей и, следовательно, наблюдают повышенный спрос со стороны любителей игр, которые хотят испытать самые серьезные уровни симуляции у себя дома.

Применение:

В сфере развлечений и игр основным применением гоночных симуляторов остается казуальный соревновательный гейминг. Эти проницательные машины, которые также могут похвастаться графикой высокой четкости и рулевыми колесами с обратной связью, включают в себя реалистичные педальные системы, которые воспроизводят точные условия, как на дорогах во время реальных сценариев вождения. К 2023 году несколько продвинутых гоночных симуляторов были установлены в различных коммерческих центрах по всему миру, и они были нацелены на клиентов, которые хотят получить опыт высокопроизводительных гоночных систем без необходимости тратить деньги на всю систему. Например, клиенты, посещающие Speedvegas Racing Experience в Лас-Вегасе, могут насладиться смоделированными гоночными впечатлениями, не уступающими реальным. Гоночные симуляторы также являются частью крупных киберспортивных мероприятий, где онлайн-аудитория соревнуется в международных гоночных турнирах. Этот рост наблюдается с появлением большего количества платформ, таких как iRacing, на которых онлайн-виртуальные гонки транслируются в прямом эфире почти миллиону зрителей. Платформы, такие как iRacing и серия Gran Turismo, создают ценные сети сообществ для своих пользователей, как случайных, так и профессиональных гонщиков, которым нравится использовать симуляторы для развлечения и обучения.

Наблюдается тенденция к использованию гоночного симулятора для проведения обучения в профессиональных приложениях, таких как автомобильные испытания или авиация. В связи с этим, например, можно сказать, что некоторые из ведущих автопроизводителей, такие как Audi и Porsche, инвестировали в высококлассные симуляторы для обучения своих водителей, тестирования автомобилей и даже их разработки посредством тестирования производительности без использования трудоемких и ресурсоемких реальных испытаний.

Технологические достижения:

Рынок гоночных симуляторов быстро развивается благодаря ряду технологических изменений, таких как усовершенствования систем обратной связи по движению, интеграция виртуальной реальности и искусственный интеллект в анализе производительности. Например, моделирование движения позволяет пользователю получить высокое погружение, что означает, что он может испытать системы вибрации сиденья и педалей, которые имитируют силы при прохождении поворотов на высокой скорости, торможении и ускорении. Благодаря улучшенным высококачественным рулевым колесам с обратной связью по усилию добавляется реализм, поскольку водитель получает тактильную обратную связь во время вождения, тем самым повышая подлинность этого опыта.

Еще одним недавним технологическим достижением является использование виртуальной реальности (VR) в гоночных симуляторах. VR позволяет пользователям использовать гарнитуру, такую как Oculus Quest 2 и HTC Vive, чтобы испытать гоночную среду с эффектом полного погружения в 360 градусов, достигнув уровня реальности, который большинство поклонников гонок никогда раньше не испытывали. Это оказалось очень популярным как среди участников киберспортивных соревнований, так и среди учебных организаций, поскольку это расширяет пространственное восприятие пользователя и обеспечивает более реалистичный опыт вождения. Технология ИИ является последней разработкой, интегрированной в гоночные симуляторы для анализа производительности в режиме реального времени. Она отслеживает движущееся тело водителя, предлагая предложения по улучшению; следовательно, симуляторы теперь популярны не только среди профессионалов, занимающихся гонками, но и среди любителей. Такие компании, как Logitech и Thrustmaster, продолжают внедрять инновации в этой области, представляя новые аппаратные и программные решения для поддержки таких желаний, поскольку высокопроизводительные симуляторы стали популярными.

Заключение:

Масштаб рынка гоночных симуляторов значительно вырастет благодаря новым тенденциям в технологиях, расширению в области киберспорта и использованию на высоком уровне в профессиональной подготовке водителей и развлекательных играх. Улучшение продолжится с инновациями в технологию виртуальной реальности, системы обратной связи по движению и продемонстрированный анализ производительности, которые, как предполагается, предложат потребителям более реалистичный опыт. Северная Америка и Европа являются ключевыми международными рынками гоночных симуляторов, где ожидается широкое внедрение, а сильная культура автоспорта сочетается с распространением виртуальных гоночных мероприятий. Таким образом, ожидается, что рынок гоночных симуляторов и впредь будет важной частью жизни геймеров и любителей автоспорта в ближайшие годы.

Ключевые предложения отчета

Размер рынка, тенденции и прогнозы по выручке | 2024–2032 гг.

Динамика рынка – ведущие тенденции, факторы роста, ограничения и инвестиционные возможности

Сегментация рынка – подробный анализ по типу симулятора, типу транспортного средства, предложению, компоненту и каналу продаж.

Конкурентная среда – ведущие ключевые поставщики и другие видные поставщики

Заказать звонок


Связанные новости