Thị trường Ứng dụng Thể hình Toàn cầu Dự kiến Chứng kiến Tăng trưởng Đáng kể Trong Giai đoạn Dự báo. Bắc Mỹ sẽ Chứng kiến Mức Tăng trưởng Cao nhất

Tác giả: Vikas Kumar

3 tháng 12, 2021

Thị trường Ứng dụng Thể hình

Toàn cầuthị trường Ứng dụng Thể hìnhđạt hơn 5 tỷ USD và dự kiến sẽ tăng trưởng đáng kể vào năm 2027, mở rộng với tốc độ CAGR hợp lý khoảng 25% trong giai đoạn dự báo (2021-2027).

Việc tăng cường sử dụng điện thoại thông minh và độ tin cậy ngày càng tăng của người tiêu dùng đối với nền tảng kỹ thuật số là yếu tố thúc đẩy việc áp dụng ứng dụng thể hình ngày càng tăng. Người dùng cuối từ các quốc gia khác nhau như Trung Quốc, Nhật Bản, Hoa Kỳ, Hàn Quốc và các nước châu Âu đã thể hiện sự quan tâm đến việc đầu tư vào các ứng dụng thể hình. Trong những năm qua, một số nhà phát triển ứng dụng, các tổ chức công và tư nhân và các viện khác đã hợp tác và hợp tác trong việc phát triển các ứng dụng sáng tạo mới, đã thúc đẩy thị trường. Trên toàn cầu, người dùng điện thoại thông minh đạt 4.859,5 triệu vào năm 2019 và dự kiến sẽ đạt 6.879,5 triệu vào năm 2027.

Để phân tích chi tiết về Ứng dụng Thể hình, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

Tình trạng béo phì và thừa cân đang gia tăng đáng kể trên toàn cầu và đã tăng gần gấp ba lần kể từ năm 1975. Béo phì là một trong những nguyên nhân hàng đầu gây tử vong trên toàn thế giới vì những người béo phì dễ mắc nhiều bệnh và tình trạng sức khỏe nghiêm trọng.Ví dụ, theo CDC, Hơn 900.000 ca nhập viện người lớn do COVID-19 đã xảy ra ở Hoa Kỳ từ đầu đại dịch đến ngày 18 tháng 11 năm 2020. Các mô hình ước tính rằng 271.800 (30,2%) ca nhập viện này là do béo phì.Do những sự thật này, nhận thức ngày càng tăng của người tiêu dùng về việc giảm cân. Do đó, nhu cầu về thiết bị thể dục tại nhà ngày càng tăng khi ngày càng có nhiều người chọn tập thể dục với tốc độ của riêng họ tại nhà, điều này tiếp tục thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường trên toàn cầu.

Với số lượng các chuyên gia làm việc ngày càng tăng và các vấn đề mà người tiêu dùng gặp phải do lịch trình bận rộn và thời gian làm việc dài, nhiều người tiêu dùng đang tích cực áp dụng các thói quen tập luyện tại nhà, điều này đến lượt nó đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Ngoài ra, xu hướng tập luyện tại nhà đang tăng lên đang thúc đẩy thị trường ứng dụng thể hình khi ngày càng có nhiều người tiêu dùng chi tiêu cho các sản phẩm này để theo dõi tập thể dục & Giảm cân, Theo dõi Hoạt động, v.v.,
Đại dịch COVID-19 đã có tác động chưa từng có đối với cấu trúc kinh tế xã hội và chăm sóc sức khỏe ở nhiều quốc gia khác nhau. Trong thời kỳ COVID -19, mọi người đã thấy lối sống hàng ngày của họ thay đổi mạnh mẽ. Theo một báo cáo của Diễn đàn Kinh tế Thế giới, Trong thời gian phong tỏa, các phòng tập thể dục và studio thể hình đã buộc phải đóng cửa hoặc chuyển sang kỹ thuật số. Do đó, Ứng dụng thể hình đã tăng gần 50% trong nửa đầu năm 2020 và khu vực Trung Đông và Bắc Phi (MENA) chứng kiến mức tăng trưởng lượt tải xuống cao thứ hai, với mức tăng 55%, tiếp theo là Châu Á - Thái Bình Dương với mức tăng 47%

Để phân tích chi tiết về Tác động của COVID-19 lên Ứng dụng Thể hình, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

Dựa trên Nền tảng, thị trường được phân chia thành Android, iOS và Windows. Phân khúc android chiếm thị phần hàng đầu và chiếm lĩnh thị trường. Theo Statcounter, nền tảng android chiếm hơn 70% tổng hệ điều hành. Tuy nhiên, phân khúc iOS sẽ chứng kiến sự gia tăng mạnh mẽ do việc sử dụng iOS ngày càng tăng do thu nhập khả dụng ngày càng tăng.
Dựa trên Loại hình, thị trường được phân chia thành Ứng dụng tập luyện và thể dục, Quản lý bệnh, Quản lý lối sống, Dinh dưỡng và Ăn kiêng, Tuân thủ thuốc và Các loại khác. Phân khúc ứng dụng tập luyện và thể dục đã chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2020. Phân khúc này chiếm XX% thị trường vào năm 2020. Hơn nữa, thị trường của phân khúc này dự kiến sẽ tăng vọt vào năm 2027 bằng cách tăng trưởng với tốc độ CAGR theo cấp số nhân trong giai đoạn 2020-2021 do sự phổ biến ngày càng tăng trong số những người thuộc thế hệ thiên niên kỷ và sự gia tăng thâm nhập của điện thoại thông minh.

Để phân tích chi tiết về Khu vực trong Ứng dụng Thể hình, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/report/fitness-app-market/

Ngoài ra, báo cáo cung cấp các sáng kiến chi tiết đang được thực hiện trong lĩnh vực Cây nhân tạo. Thị trường được phân loại thành các khu vực riêng biệt bao gồm Bắc Mỹ (Hoa Kỳ, Canada, Phần còn lại của Bắc Mỹ), Châu Âu (Đức, Pháp, Tây Ban Nha, Ý và Vương quốc Anh và Phần còn lại của Châu Âu), Châu Á - Thái Bình Dương (Trung Quốc, Nhật Bản, Úc, Ấn Độ, Hàn Quốc và Phần còn lại của APAC), Phần còn lại của Thế giới đã được tiến hành. Khu vực Bắc Mỹ chiếm lĩnh thị trường và chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2020. Tuy nhiên, khu vực Châu Á - Thái Bình Dương dự kiến sẽ chứng kiến CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo do sự thâm nhập internet và nhận thức ngày càng tăng của người dùng cuối.

Thị trường Ứng dụng Thể hình Toàn cầuPhân khúc

Thông tin chi tiết về thị trường, theo Loại hình

  • Ứng dụng tập luyện và thể dục
  • Quản lý bệnh
  • Quản lý lối sống
  • Dinh dưỡng và Ăn kiêng
  • Tuân thủ thuốc
  • Khác

Thông tin chi tiết về thị trường, theo Nền tảng

  • Android
  • iOS
  • Windows

Thông tin chi tiết về thị trường, theo Giới tính

  • Nam
  • Nữ

Thông tin chi tiết về thị trường, theo Thiết bị

  • Điện thoại thông minh
  • Máy tính bảng
  • Thiết bị đeo được

Thông tin chi tiết về thị trường, theo Khu vực

  • Bắc Mỹ
    • Hoa Kỳ
    • Canada
    • Phần còn lại của Bắc Mỹ
  • Châu Âu
    • Pháp
    • Đức
    • Tây Ban Nha
    • Ý
    • Vương quốc Anh
    • Phần còn lại của Châu Âu
  • Châu Á - Thái Bình Dương
    • Trung Quốc
    • Nhật Bản
    • Ấn Độ
    • Hàn Quốc
    • Úc
    • Phần còn lại của Châu Á - Thái Bình Dương
  • Phần còn lại của Thế giới

Hồ sơ công ty hàng đầu

  • Adidas
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • Nike
  • Noom

Nhận lại cuộc gọi


Tin tức liên quan