根据 UnivDatos 的一份新报告,数字人化身市场预计到 2032 年将达到约 1785 亿美元,复合年增长率约为 40.6%。数字技术正在快速变化,在这种新环境下,引入数字人化身的概念可以被视为一项重要的进步。数字人化身是人类的计算机控制模型,可以反映某些人类特征,包括机械和情感特征。这些化身广泛应用于电脑游戏和 VR 环境,作为社交网络和营销、客户支持服务和医疗保健行业的要素。在人工智能、图形技术以及对虚拟体验日益增长的需求的推动下,数字人化身市场正在全球范围内迅速增长。
解锁数字人化身市场洞察:https://univdatos.com/reports/digital-human-avatar-market?popup=report-enquiry
全球对人体虚拟图像的需求
正如以下解释的那样,由于多种原因,全球数字人化身市场正在迅速增长。其中一个重要原因是游戏业务,该业务始终期待开发其服务,以便为游戏玩家提供更好、更真实的体验。虚拟现实和增强现实的发明推动了这一趋势,用户需要在环境中呈现逼真的化身。
此外,化身在社交网站上的应用也在改变着人们和事物通过互联网互动的方式。用户可以在数字化身的帮助下,通过各种情绪在虚拟现实中展现自己。随着远程办公和虚拟会议的案例越来越多,虚拟办公室服务人员和个性化数字人化身在商务沟通和互动中的使用也越来越多。
此外,借助人工智能和机器学习的创新,正在开发具有增强感知人们情绪能力的化身。这具有深远的影响,尤其是在心理健康、教育和客户服务领域,人与人之间的关系至关重要。
数字人化身的使用
1. 游戏:正如在游戏领域所见,化身在建立互动方面非常有用。他们还可以将自己装扮成适合自己的化身,这让他们对游戏产生依恋。较新的化身还能够对玩家所采取的行动和决策做出反应,从而使每款游戏对每位玩家来说都是独一无二的。
2. 虚拟现实和增强现实:VR 和 AR 都使用化身作为在虚拟环境中模拟用户之间互动的主要工具。在社交 VR 平台的情况下,这些化身可以帮助用户展示自己,从而扩大社交互动和协作的范围。
3. 医疗保健:远程医疗和心理健康是当前社会正在融入数字化身的一些领域。虚拟治疗师可以为患者提供服务,这有助于为患者提供必要的鼓励,尤其是在敏感问题上,因为患者对环境更加舒适。
4. 教育和培训:人们还发现,数字人化身正在应用于电子学习平台,以通过互动来增强学习过程。它们可以作为导师或导航员,为学习者提供即时反馈和支持。
5. 社交媒体:化身正在改变人们在社交媒体平台上互动的方式,因为人们获得了一条可以发挥创造力的途径。一些功能包括化身定制,允许用户与不同社区中的朋友和其他成员互动。
近期发展/宣传计划:– 几家主要参与者和政府正在迅速采取战略联盟,例如合作伙伴关系或宣传计划:–
2023 年 6 月,软件和视频游戏开发商 Epic Games, Inc. 推出了 MetaHuman Animator,这是一款针对其 MetaHuman 框架的性能和面部动画工具集。该产品预计将为好莱坞电影制作人和 AAA 游戏开发商制作高质量的面部动画。
2023 年 2 月,Liquid Avatar Technologies 和 Aftermath Islands 合作在元宇宙中推出人工智能 (AI) 驱动的化身。这些化身采用 OpenAI GPT3 技术开发,拥有超过 1750 亿个参数,旨在充当虚拟品牌大使,提供 24/7 服务、教育、信息和电子商务专业知识。
2023 年 3 月 – X-Avatar 是苏黎世联邦理工学院和微软的研究团队开发的一种富有表现力的隐式人体化身模型,旨在准确表示人体和手部运动、表情和其他身体特征。3D 姿势扫描和 RGB-D 图片是 X-Avatar 允许处理的两种输入。一种由铰接神经隐式表面描述的人体模型捕捉了穿着服装的个体各种各样的拓扑结构。与此同时,一种新颖的零件感知初始化方法通过提高较小身体部位的采样率来提高输出质量。
2022 年 11 月 – 奥美宣布开设 Reality,这是一个致力于探索和开发 AR、VR 和 NFT 等技术新用途的数字体验“实验室”。该公司将专注于三个主要领域:增强现实 (AR)、“合成体验”(包括品牌化身和虚拟人)以及“去中心化体验”(包括 NFT 设计和 web3 应用程序)。通过这一声明,奥美成为第二个大力投资创建虚拟品牌化身的网络机构。
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结论
目前,随着对不同领域其他数字体验和应用的需求不断增长,全球对数字人化身的消费率也在增长。未来,随着技术不断进步,数字人化身将成为人与虚拟世界互动的核心。它在游戏、社交网络、医疗保健、教育等领域都有应用,这为其增长和发展提供了巨大的机会。企业和个人都认识到拥有化身的重要性,并且这个市场在未来只会增长,从而使其对增长和投资更具吸引力。根据 UnivDatos 市场洞察分析,具有识别和复制人类情感能力的化身正变得越来越普遍。此外,化身正在集成到 AR 环境中,以获得更身临其境的体验。2023 年市场价值为 93 亿美元,在 2024 年至 2032 年的预测期内,复合年增长率约为 40.6%,到 2032 年将达到 1785 亿美元。
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