全球游戏引擎市场预计将迎来显著增长。北美将引领增长!

作者: Vikas Kumar

2023年1月12日

游戏引擎是一个主要为开发视频游戏而设计的软件框架,通常包括相关的库和支持程序。通过使用游戏引擎,游戏开发者可以快速轻松地使用基于 2D 或 3D 的游戏引擎软件来规划和编程游戏。游戏引擎的重要功能包括脚本、声音、动画、人工智能、碰撞检测、物理引擎和内存管理。游戏引擎是开发游戏的媒介,让人们可以完全控制游戏和游戏设置。游戏引擎还通过提供多个预设模块、库、效果和工具来节省大量时间。

由于在线游戏日益普及,以及通过游戏引擎开发游戏越来越简单,游戏引擎市场预计将以约 16% 的稳定速度增长。预计移动游戏应用程序数量的增加将推动预测期内市场的增长。此外,游戏行业的不断发展以及游戏玩家数量的不断增加预计将推动分析期间的市场发展。例如,根据 truelist 的数据,全球约有 30 亿人玩视频游戏。此外,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术在游戏框架中的日益普及预计将提升预测期内的市场增长。

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根据类型,市场分为 3D 和 2D。预计 3D 细分市场在预测期内将实现显着的复合年增长率。该细分市场的增长主要归功于其高视觉质量、资产商店管理、引人入胜的游戏玩法和直观的设计。此外,3D 手机游戏日益普及也有望提升该细分市场的增长。此外,消费者在手机游戏上的支出不断增长也有望显着影响市场增长。例如,根据 app Annie 的数据,2021 年手机游戏的总消费者支出达到 1660 亿美元。

根据平台,市场分为智能手机、游戏机、计算机等。预计智能手机细分市场在预测期内将占据最大的市场份额。该细分市场的增长主要归功于智能手机/平板电脑的日益普及以及它们的成本效益,与其他游戏设备类型相比,智能手机更便宜,并且它们还具有其他功能,例如通话、多媒体等。此外,随着过去五年手机游戏行业的迅速崛起,预计智能手机将在未来几年获得市场吸引力。

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为了更好地了解游戏引擎行业的市场采用情况,该市场根据其在全球国家/地区的存在情况进行分析,例如北美(美国、加拿大、北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、西班牙、意大利、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、亚太地区其他地区)、世界其他地区。北美已成为该市场的主导地区,预计在预测期内也将呈现类似的趋势。该地区是许多发达国家的所在地,也是快速增强高效和先进技术的中心。该地区技术的快速发展和进步是游戏引擎采用率增加的关键原因。此外,早期接受云技术、对在线游戏的需求不断增长以及高效互联网结构的可用性是北美游戏引擎市场增长的主要原因。例如,根据 trulist 的数据,美国有超过 2.27 亿人每周玩一到几个小时的视频游戏

市场上的一些主要参与者包括 Unity Technologies、PixiJS、Epic Games, Inc、Cocos、Godot、YoYo Games Ltd、DEGICA Co Ltd、AppOnboard Inc、Marmalade Game Studio 和 CRYTEK。

全球游戏引擎市场细分

按类型划分的市场洞察

• 3D
• 2D

按平台划分的市场洞察

  • 智能手机
  • 游戏机
  • 计算机
  • 其他

按地区划分的市场洞察

  • 北美
    • 美国
    • 加拿大
    • 北美其他地区
  • 欧洲
  • 德国
  • 英国
  • 法国
  • 意大利
  • 西班牙
  • 欧洲其他地区
  • 亚太地区
    • 中国
    • 日本
    • 印度
    • 亚太地区其他地区
  • 世界其他地区

顶级公司简介

  • Unity Technologies
  • PixiJS
  • Epic Games Inc
  • Cocos
  • Godot
  • YoYo Games Ltd
  • DEGICA Co Ltd
  • AppOnboard Inc
  • Marmalade Game Studio
  • CRYTEK.

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