印度元宇宙已实现约 38.5% 的迅猛增长,2023 年估值为 32 亿美元,Univdatos Market Insights 预测。

作者: Himanshu Patni

2024年10月23日

根据 UnivDatos Market Insights 的一份新报告,印度元宇宙市场预计到 2032 年将达到约 600 亿美元,复合年增长率约为 38.5%。元宇宙是一个共享的网络空间,它结合了物理和数字环境,人们在其中工作、交流和参与业务流程。它包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和区块链技术等技术,所有这些技术都支持在线共享的同步、持久的现实。因此,用户可以为自己创建头像,浏览虚拟世界和参加活动,以及参与各种活动,从游戏到虚拟商务。这个概念将允许现实生活和数字社交互动之间的有机整合,并改变人们社交、工作和消费内容的方式。随着元宇宙的增长,它可能会改变行业,创造新的经济活动形式,并改变人际互动,对于技术开发人员、公司和用户来说,这是一个重要的领域。

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主要增长动力:

元宇宙市场指的是一种现象,人们可以完全或至少部分地沉浸在数字和物理世界中,在那里人们可以充分发挥创造力地参与娱乐、学习、社交,甚至从事商业活动。作为一种结合了虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、区块链和人工智能 (AI) 系统的虚拟世界形式,因此,实时元宇宙世界允许用户沉浸在连续的环境中。由于全球最大的科技公司的兴趣增加以及新一代初创企业的出现,全球投资呈强劲上升趋势,全球市场仍然稳定地致力于创新,通过不断改进其硬件和软件产品,为用户提供新的解决方案。

  • 2024 年 5 月,ZF Group 在印度推出了其元宇宙平台,用于人才招聘和员工敬业度。ZF 雇主品牌元宇宙提供全面而沉浸式的体验,使潜在候选人和现有员工能够探索产品和职业机会,并在交互式虚拟世界中参与现场活动。
  • 2024 年 3 月,在有利的并购条件下,OneVerse 收购了 Calling Station 和 BatBall11,扩大了其在印度的游戏产品组合。此次收购是 OneVerse 不断进行的并购战略的一部分,旨在巩固其在游戏市场中的地位,并推进其成为印度领先游戏实体的目标。

该报告表明,互联网普及率的提高是未来几年推动元宇宙市场增长的重要因素。快速增长的互联网连接对印度的元宇宙市场产生了重大影响,推动了该国的发展。在过去的十年里,由于互联网使用费用的降低和智能手机的普及,人们加入互联网空间的愿望增加了。它不仅彻底改变了通信方式,打破了传统的观看内容方式,而且还提供了访问引人入胜的数字内容的 возможности。由于互联网连接正在增长,尤其是在农村和半城市地区,越来越多的人开始了解使用不同的社交网站,从而为元宇宙提供了更大的用户群体。这种人口结构的变化非常重要,因为它为扩展使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 解决方案、电脑游戏以及元宇宙中的社交互动创造了新的机会。此外,印度政府最近采取的政策加强了数字层的领域实力,这可能会增加用户采用率并扩大元宇宙环境中的可能性。因此,随着越来越多的人每天使用互联网,公司发现自己处于有利地位,可以开发新的虚拟产品和服务,这些产品和服务如今被称为元宇宙,吸引了消费者和投资者进入这个新兴市场。

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软件领域在市场上获得最大关注

由于各行业对各种品牌和产品表现形式的需求不断增长,软件领域正在稳步增长。随着开发人员为虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实环境设计新的应用程序,用于游戏、教育、娱乐和商业目的的新软件解决方案不断发布。内容生成方面的复杂应用程序,包括 3D 建模工具、模拟和社交互动空间,使内容创作者能够在虚拟环境中构建沉浸式体验。云计算和软件服务也在通过使用区块链发展,以增强整个元宇宙中数字资产的安全采用。此外,人工智能和机器学习在软件程序中的应用,通过提供、交互和推荐量身定制的内容来创建用户体验。在未来几年,随着越来越多的公司意识到元宇宙提供的营销、培训和客户体验机会,软件领域有望快速增长,从而巩固元宇宙经济。

结论

印度元宇宙市场正在快速增长,电信和 IT 行业的进步带来了更好的结果。预计随着未来几年开发出新的创新产品,市场将会增长。因此,印度元宇宙市场为公司建立战略联盟以推出针对该国人口的各种产品提供了重要机会。随着持续发展,可能会有更多产品上市,从而改善消费者成果。

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