Move-to-Earn 背后的理念是将锻炼等身体活动代币化,以便用户可以根据锻炼的量或完成的与健身相关的挑战的数量来赚取加密货币或 NFT。 增长的主要原因是人们对采取健康生活方式的意识提高、各种健身平台的可用性以及运动爱好者比例的不断增长,这些都在推动预测期内市场的增长。 除此之外,机器学习、人工智能和增强现实等现代技术在健康和健身领域的出现,彻底改变了健身行业。 这些技术改变了个人在家锻炼的方式,而不是去健身房和健身俱乐部来保持健康。
由于医疗保健成本的上升、肥胖症发病率的增加以及运动员数量的增加,Move to Earn 健身应用程序市场预计在预测期内(2022-2028 年)将以约 18.3% 的稳定速度增长,这对市场的扩张产生了有利的影响。 3G 和 4G 网络基础设施的部署以及在经济较强地区推出 5G 网络是推动市场扩张的进一步因素。 此外,智能手机使用量的增加正在推动市场上各种 Move to Earn 健身应用程序的普及。 此外,持续的网络基础设施改进和网络覆盖范围的扩大正在推动对健身应用程序的需求。
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根据平台,市场细分为 iOS、Android 和其他。 预计 Android 细分市场在预测期内将以较高的复合年增长率增长,这主要是由于发展中国家对该平台的采用越来越多。 除此之外,可支配收入的增加也在推动对大量采用 Android 智能手机的需求。
根据设备,市场细分为智能手机、平板电脑和可穿戴设备。 预计智能手机细分市场将占据市场中的最大份额。 全球智能手机用户普及率的提高是促成该细分市场增长的主要参数。 过去几年该细分市场的扩大可归因于 iOS 设备在全球范围内的普及率较高。 例如,Apple 设备的活跃用户从 2019 年第一财季的约 14 亿增长到 2020 年第一财季的超过 15 亿。
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为了更好地了解 Move to Earn 健身应用程序行业的市场采用情况,该市场根据其在全球国家/地区的存在进行分析,例如北美(美国、加拿大、北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、西班牙、意大利、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、亚太地区其他地区)、世界其他地区。 由于个人意识的提高、有利的政府政策、老年人对这些应用程序的好处的认识以及监测当前的健康状况,亚太地区预计在预测期内将以可观的复合年增长率增长,从而导致市场增长。 除此之外,该地区的投资激增和创业公司数量的增加正在进一步对增长产生积极影响。 例如,总部位于印度的 Move to Earn 健身创业公司 Fit mint 于 2022 年 6 月宣布获得 160 万美元的种子资金。 这些资金将用于团队扩张和营销。
市场上运营的一些主要参与者包括 Fit mint、Evidation、Healthy Wage、Sweat coin、Diet Bet、Map My Fitness、Vitality、Charity Miles、Higi 和 Win walk。
全球 Move to Earn 健身应用程序市场细分
按平台划分的市场洞察
• iOS
• Android• 其他
按设备划分的市场洞察
按地区划分的市场洞察
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