Move-to-Earn 背后的理念是将锻炼等身体活动代币化,以便用户可以根据他们的锻炼量或完成的健身相关挑战来赚取加密货币或 NFT。增长的主要原因是人们对采纳健康生活方式的意识日益增强、各种健身平台随处可见,以及运动爱好者的比例不断增长,这些都在推动预测期内市场的增长。除此之外,机器学习、人工智能和增强现实等现代技术在健康和健身领域的出现,彻底改变了健身行业。这些技术改变了个人在家锻炼的方式,而不是去健身房和健身俱乐部来保持健康。
由于医疗保健成本的上升、肥胖症发病率的增加以及运动员人数的增加,Move to Earn 健身应用市场预计在预测期内(2022-2028 年)将以 18.3% 左右的稳定速度增长,这对市场的扩张具有有利的影响。3G 和 4G 网络基础设施的部署以及在经济较强地区推出 5G 网络是推动市场扩张的进一步因素。此外,由于智能手机的使用增加,推动了市场上各种 move to earn 健身应用的普及。此外,持续的网络基础设施改进和增加的网络覆盖正在推动对健身应用的需求。
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根据平台,市场分为 iOS、Android 和其他。预计在预测期内,Android 细分市场将以较高的复合年增长率增长,这主要是由于发展中国家对该平台的采用率不断提高。除此之外,可支配收入的增加也促进了对大量采用 Android 智能手机的需求。
按设备划分,市场分为智能手机、平板电脑和可穿戴设备。预计智能手机细分市场将占据市场上的最大份额。全球智能手机用户渗透率的提高是促进该细分市场增长的主要因素。过去几年该细分市场的扩大可归因于全球范围内 iOS 设备的高采用率。例如,Apple 设备的活跃用户从 2019 财年第一季度的约 14 亿增长到 2020 财年第一季度的超过 15 亿。
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为了更好地了解 move to earn 健身应用行业的市场采用情况,该市场根据其在北美(美国、加拿大、北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、西班牙、意大利、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、亚太地区其他地区)、世界其他地区等国家/地区的全球影响力进行分析。由于个人意识的提高、有利的政府政策、老年人对该类应用的益处以及监测当前健康状况的意识日益增强,亚太地区预计在预测期内将以可观的复合年增长率增长,从而推动了市场增长。除此之外,该地区的投资激增和初创公司数量的增加也对增长产生了积极影响。例如,总部位于印度的 move to earn 健身初创公司 Fit mint 于 2022 年 6 月宣布获得 160 万美元的种子资金。这些资金将用于团队扩张和营销。
市场上运营的一些主要参与者包括 Fit mint、Evidation、Healthy Wage、Sweat coin、Diet Bet、Map My Fitness、Vitality、Charity Miles、Higi 和 Win walk。
全球 Move to Earn 健身应用市场细分
市场洞察,按平台划分
• iOS
• Android• 其他
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