由于智能手机和个人电脑的普及,在线活动票务市场预计在预测期内将以约 8% 的强劲复合年增长率增长。此外,越来越多的千禧一代更喜欢便利而非亲自前往场地,可支配收入的增加以及对无纸化交易的日益关注是推动在线活动票务市场增长的主要因素。此外,服务提供商还开发了用户友好且有吸引力的移动界面,以使订票更加容易和快捷,这进一步促进了市场的增长。例如,2021 年 5 月,Ticketek 推出了其新的 App Clip,允许使用 iPhone 的粉丝在活动当天在场馆外购买手机票。
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根据平台,市场分为桌面和移动。2020 年,移动部门占据了市场的重要份额。这一大份额归因于智能手机的日益普及以及用于预订电影、体育、音乐和其他活动的各种应用程序的可用性。例如,根据 IBM 的数据,智能手机用户数量已超过 30 亿,预计到 2022 年,全球移动劳动力将达到 18.7 亿。
按活动类型,市场分为电影、体育、音乐和其他。其中,体育赛事类型细分市场在 2020 年占据了全球在线活动票务市场的重要份额。观看体育赛事的人数增加导致体育赛事在线门票销售额增加。美国国家橄榄球联盟 (NFL)、国际足联世界杯、奥林匹克运动会、国际板球理事会板球世界杯和印度超级联赛 (IPL) 是一些最受欢迎的体育赛事。例如,2020 年 3 月,NFL 宣布估计有超过 2.08 亿观众观看了超级碗 LVI。该数字基于与尼尔森合作进行的一项调查,该调查增加了测量数据,以帮助确定有多少人(尤其是在集体情况下)可能观看了比赛。
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为了更好地了解在线活动票务行业的市场采用情况,该市场根据其在全球的业务范围进行分析,包括北美(美国、加拿大和北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、意大利、西班牙、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、亚太地区其他地区)、世界其他地区。预计亚太地区的在线活动票务市场在预测期内将以可观的复合年增长率增长。这是由于可支配收入的增加、智能手机的高普及率、互联网接入的增加以及城市化的扩张。客户已经表现出愿意支付互联网手续费以跳过长队,尤其是在亚太地区,这使该行业受益。
市场上运营的一些主要参与者包括 Atom Tickets LLC、Ticketek Pty Ltd、Cvent Inc.、KyaZoonga Inc.、Ticketmaster、Eventbee Inc.、Eventbrite、TickPick LLC、StubHub 和 ThunderTix
全球 在线活动票务市场 细分
按平台划分的市场洞察
· 桌面
· 移动
按活动类型划分的市场洞察
· 电影
· 体育
· 音乐
· 其他
按地区划分的市场洞察
· 北美
o 美国
o 加拿大
o 北美其他地区
· 欧洲
o 德国
o 英国
o 法国
o 意大利
o 西班牙
o 欧洲其他地区
· 亚太地区
o 中国
o 日本
o 印度
o 亚太地区其他地区
· 世界其他地区
主要公司简介
· Atom Tickets LLC
· Ticketek Pty Ltd
· Cvent Inc.
· KyaZoonga Inc.
· Ticketmaster
· Eventbee Inc.
· Eventbrite
· TickPick LLC
· StubHub
· ThunderTix
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