區塊鏈在娛樂產業的應用
區塊鏈技術正迅速成為主要產業的主流,從金融到電信、醫療保健、汽車、供應鏈,甚至是零售業,都在探索區塊鏈技術的潛在優勢。然而,媒體和娛樂通常是最被低估的產業之一,很少人考慮到分散式共享技術的部署。有趣的是,媒體和娛樂產業非常適合區塊鏈革命,並將從區塊鏈提供的諸多優勢中受益。
區塊鏈在媒體和娛樂產業中的優勢有哪些?
音樂產業在很大程度上仍基於傳統系統和商業模式運作。這些商業模式是在歌曲以紙本形式發行,而不是透過網際網路發布時出現的。很少有參與者跟上數位化的步伐,他們主導了串流媒體市場,並擠壓了藝術家的利潤。
以太坊公共平台的開放和分散式特性將為娛樂產業的參與者帶來以下好處:
- 減少IP侵權
- 消除產業中介機構對內容的干預
- 透過智慧合約和p2p微支付直接將所有受版權保護的資產貨幣化

2021年,在從全球疫情的影響中復甦後,媒體和娛樂市場的價值將達到2.34兆美元,比2020年成長10.4%,到2026年底將達到2.93兆美元
主要驅動因素
使用區塊鏈技術簡化版稅支付,藝術家和內容創作者擁有出版權、管理許可證、管理內容分發,並上傳原創作品。每個內容都簽訂了具有編程版稅的智慧合約,根據使用模型自動向創作者支付每個內容的付款。
區塊鏈可以為付費內容創造新的定價選項,高品質數位內容的消費量猛增,讓消費者在串流媒體服務方面別無選擇。基於消費的隨用隨付模式有很大的機會。顯然,客戶願意為訪問Tidal、Amazon Prime、Netflix和YouTube等廣告平台和媒體管道支付費用。隨著區塊鏈技術的引入,媒體使用數據以複雜的方式記錄,從而實現了組織良好的微支付定價模型。
娛樂的未來
近幾十年來,娛樂產業的成長令人矚目。但這個產業的問題是,少數頂級內容製作公司和音樂錄音大亨賺取了巨額資金,而大多數人卻被剝奪了應得的權益。數位內容消費的增加和串流媒體服務平台的興起改變了許多情況。然而,收入分成和盜版問題仍然是一個尚未解決的大問題。挑戰減少了藝術家有權獲得的收入百分比。透過擁抱區塊鏈技術並加速區塊鏈解決方案的開發,我們可以為困擾該領域的問題提供急需的解決方案。越來越多的娛樂和媒體公司的大規模採用正在推動該產業轉向更公平和透明的方法,同時提供將改變媒體使用和內容消費方式的實際解決方案。它還可以強調重要的步驟。
近期發展
在Sony和BMG的支持下,Vezt的目標是成為音樂版權市場的第一名,與粉絲分享他們喜愛的錄音和歌曲的版稅。直接從粉絲籌集的資金用於支持藝術家、詞曲作者和製作人。所有歌曲版權都在智慧合約中加密,使用費在鏈上追蹤。歌曲版權的一部分將出售給幫助有抱負的藝術家達到如此高人氣的歌曲粉絲。
Spotify——音樂串流媒體平台最近收購了Mediachain Labs——區塊鏈新創公司,它提供創新和技術支援,將藝術家、利害關係人和版權所有者與Spotify服務上託管的歌曲聯繫起來。
價值一兆美元的NFT市場

NFT類別份額
預計到2031年,NFT市場規模將達到600多億美元,複合年成長率為19.2%。
結論
總之,區塊鏈技術對媒體和娛樂產業非常有益,因為它不僅為創建的內容提供安全性,而且還透過消除不必要的中介機構和其他管理成本來節省額外成本。區塊鏈技術幫助藝術家控制自己的收入來源,並以更獨立、更有效率且更輕鬆的方式工作。
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