該運算創造力市場在2022年估值為5.1億美元,預計在預測期(2023-2030年)將以約19.12%的穩定速度增長,這歸因於AI技術在各個行業中日益增長的採用。運算創造力 (CC) 利用能夠透過複雜流程(如深度學習神經網路或遺傳演算法)創建原始內容的機器。這些系統會分析來自不同來源的大量數據,然後生成新的解決方案,這些解決方案旨在實現遊戲開發、建築、時尚等領域的特定目標。目標不僅僅是複製人類的創造力,而且通過探索現有知識的非傳統組合並促進混合形式的創造力來增強它,而這些形式的創造力是前所未見的。對多個行業(尤其是科技和媒體)的創新需求不斷增長,這推動了對運算創造力研究計畫的投資,這些計畫尋求解決問題的新方法。此外,大量數據集的可用性以及改進的計算能力意味著機器現在可以比以往更快地學習這些數據集中的模式和關係,從而促進了以前認為不可能的突破。
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結論
隨著對創新解決問題技術的需求不斷增長,對能夠通過機器學習演算法實現此類創意流程的專業軟體工具和服務的需求也在增長。根據環球數據解決方案分析,"運算創造力市場"報告,全球市場在2022年的估值為5.1億美元,在2023年至2030年的預測期內,以19.12%的複合年增長率增長,到2030年將達到XX億美元。
按收入劃分的市場規模、趨勢和預測 | 2023−2030。
市場動態 – 主要趨勢、增長動力、限制和投資機會。
市場細分 – 對元件、技術和應用的詳細分析。
競爭格局 – 主要供應商和其他重要供應商。
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