全球夢幻體育市場預計將飆升 14.13%,到 2032 年達到 920.8 億美元,UnivDatos 預測

作者: Aman Sharma, Research Analyst

2025年2月18日

根據 UnivDatos 的一份新報告,夢幻體育市場預計到 2032 年將達到約 920.8 億美元,複合年增長率為 14.13%。夢幻體育是虛擬世界中最近的一股熱潮,它涉及選拔真實的體育明星組成球隊,透過真實比賽的得分在虛擬聯盟中進行比賽。從足球到板球,從籃球到棒球,球迷們對夢幻體育趨之若鶩,夢幻體育改變了觀眾與他們喜愛的體育賽事保持聯繫的方式,並成為國際上主要的市場力量。由於其互動性和戰略性,這個行業在新技術和越來越多的體育愛好者方面得到了極大的擴展。

全球需求

目前,由於體育聯盟參與人數的增加和虛擬網絡的存在,夢幻體育市場每年都在增長。北美地區在消費夢幻足球和籃球方面位居第一,其次是歐洲、亞太地區,尤其是印度。在印度,板球佔據主導地位,且平價的互聯網普及率是最重要的。歐洲和拉丁美洲之間的互動也在增加,尤其是在足球方面。

成本動態

夢幻體育平台的成本模式包括開發、運營和獲取用戶。因此,這些平台的建設需要大量的投資,包括應用程式開發和伺服器託管。各組織還在行銷的其他方面投入大量資金,包括促銷、合作夥伴關係和有影響力人士的口碑。儘管存在這些成本,但該行業仍維持著多元化的商業模式,其收入模式包括訂閱費、廣告、應用程式內收入和聯盟贊助。

在消費者方面,從向所有人開放的遊戲到付費錦標賽或有入場費的獎金爭奪賽。這些定價模式反映了這款遊戲既有休閒粉絲,也有認真玩家。此外,區塊鏈系統的出現提供了一系列新的在線賺錢方式,包括夢幻股票交易、NFT 銷售等。

應用

球迷參與度:夢幻體育增強了球迷的參與度,遠遠超過僅僅使用電腦直接觀看比賽。它允許球迷追蹤球員的表現、球隊戰術和聯盟賽程,以便球迷可以獲得更豐富的體驗。

聯盟和球隊的商業化:某些體育聯盟和球隊利用夢幻體育平台,透過贊助、品牌促銷和商品來提供額外的收入機會。

數據分析和人工智慧:透過統計和巨量數據服務以及人工智慧放棄球員、趨勢和建議。它還增加了用戶體驗的價值,以及體育分析使用方面的發展。

遊戲化和社交互動:為了讓消費者參與夢幻體育,可以加入計分卡、徽章和獎勵等因素。群體想法、競賽、討論和其他互動屬性可以促進用戶的社交。

教育價值:因此,夢幻體育使球迷能夠欣賞體育和體育賽事的機制,以及特定球員的功能或比賽計劃,並進行定量和定性分析。這種教育方面補充了對體育的接受程度。

近期發展/宣傳計畫:- 幾個主要參與者和政府正在迅速採取戰略聯盟,例如合作夥伴關係或宣傳計畫:-

2022 年 5 月,瑞典網站 Fotbollskanalen 從總部位於赫爾辛堡的遊戲和媒體公司獲得了 FSport 的旗艦夢幻體育產品。FSport 將與 TV4 合作,向足球頻道提供其 FSportFree 產品和隨附的每日夢幻體育平台。根據他們的協議,TV4 將在其網站和社交媒體管道上以新的夢幻體育品牌推廣這些遊戲,並使人們能夠參與免費遊戲。 

2023 年 10 月:Dream Sports 母公司 Dream11 的子公司 Dream Game Studios 推出了其首款手機遊戲「Dream Cricket 2024」。該遊戲最初在 Android 上提供,擁有 3D 圖形、互動元素和電影視覺效果,並且正在開發 iOS 版本。

2022 年 9 月:NBC Sports 的子公司 NBC Sports Next 收購了青少年體育影片串流媒體供應商 Rapid Replay。此次整合旨在提升教練、運動員和球迷的影片功能,符合他們透過沉浸式內容提升青少年體育體驗的承諾。

結論

世界夢幻體育市場的擴張是基於技術發展、消費者趨勢的轉變以及全球體育聯盟日益普及。隨著平台透過使用人工智慧、區塊鏈和遊戲設計而不斷發展,機會仍然巨大。然而,法規、已開發國家的競爭或用戶留存問題等問題需要制定策略來應對。根據 UnivDatos 的數據,夢幻體育市場在 2023 年的價值為 10 億美元,在 2024 年至 2032 年的預測期內以 14.13% 的複合年增長率增長,到 2032 年將達到 920.8 億美元。

報告的主要內容

按收入劃分的市場規模、趨勢和預測 | 2024−2032F。

市場動態 – 主要趨勢、增長動力、限制和投資機會

市場區隔 – 按運動類型、平台和人口統計的詳細分析

競爭格局 – 頂級主要供應商和其他知名供應商

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