
車載資訊娛樂系統市場預計在 2021-2027 年的預測期內,複合年增長率約為 10.7%。2019 年市場規模約為 240 億美元。車載資訊娛樂系統與許多其他車載和外部系統整合,為駕駛員和乘客提供娛樂和資訊。汽車產量的增加、汽車行業的技術進步、遠端資訊處理法規以及對豪華車輛日益增長的需求是推動現代世界車載資訊娛樂系統市場的主要因素。資訊娛樂系統包含 GPS、Wi-Fi 和藍牙模組,以提供與外部網路和設備的連接。接近感測器、手勢識別感測器(用於檢測環境光)、相機感測器等車載感測器與資訊娛樂系統整合,為駕駛員和乘客提供與安全相關的資訊。
由於全球汽車市場在 2020 年努力應對 Covid-19 的影響,所有主要德國汽車品牌的全球銷量均下降。2020 年全球汽車銷量下降了 15%。2020 年,Mercedes-Benz 是全球領先的豪華車品牌。它的銷量超過了 BMW 在包括中國在內的大多數全球市場,但在美國除外。BMW 和 Mercedes-Benz 在 2019 年都迎來了連續第九年創紀錄的銷售額,然而,2020 年的全球銷量卻下降了 7% 以上。
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根據組件,車載資訊娛樂系統市場分為顯示單元、控制面板、遠端資訊處理控制單元、抬頭顯示器。2020 年,顯示單元細分市場佔據主導地位。汽車抬頭顯示器是高端資訊娛樂系統不可或缺的一部分,可在與車輛擋風玻璃整合的透明螢幕上顯示車輛的即時資訊。根據服務,市場分為娛樂服務、導航服務、緊急呼叫、車輛診斷。娛樂服務和導航服務細分市場預計將出現顯著增長。每輛配備資訊娛樂系統的車輛都有前排顯示器,而後排顯示器主要出現在高階車輛細分市場中。根據形式,全球車載資訊娛樂系統市場分為嵌入式、繫繩式、整合式。2020 年,嵌入式資訊娛樂系統細分市場佔據主導地位,預計將成為預測期內最大的車載資訊娛樂市場。
根據連接方式,全球車載資訊娛樂系統市場分為 3G、4G、5G。2020 年,4G 細分市場佔據主導地位,然而,預計 5G 細分市場在預測期內將出現最高的複合年增長率。根據作業系統,市場分為 Android、Linux、QNX、Windows、其他。Android、Linux、QNX、Windows 引領著資訊娛樂領域。智慧型手機可以使用藍牙連接與資訊娛樂系統配對。將智慧型手機與系統配對使用戶可以透過資訊娛樂系統存取手機的功能。根據車輛類型,全球車載資訊娛樂系統市場分為乘用車、輕型商用車、重型商用車。2020 年,乘用車細分市場佔據主導地位。
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為了更好地了解市場,該報告根據不同的地區進行分析,包括北美(美國、加拿大、北美其他地區);歐洲(德國、英國、法國、義大利、歐洲其他地區);亞太地區(中國、印度、日本、韓國、亞太地區其他地區)和世界其他地區。亞太地區在 2020 年佔據主導地位。2018 年,歐洲政府強制要求在車輛中提供緊急呼叫服務。中國、俄羅斯和巴西等國家預計將來會強制要求安裝嵌入式遠端資訊處理系統。車載資訊娛樂系統市場的一些主要參與者包括 Robert Bosch、Alpine Electronics、HARMAN International、Mitsubishi Electric Corporation、Panasonic Corporation、Denso Corporation、TomTom N.V.、Pioneer Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、Garmin Ltd. 等。
車載資訊娛樂系統市場細分
依組件劃分的市場洞察
依服務劃分的市場洞察
依形式劃分的市場洞察
依連接方式劃分的市場洞察
依作業系統劃分的市場洞察
依車輛類型劃分的市場洞察
依地區劃分的市場洞察
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