
車載資訊娛樂系統市場預計在 2021-2027 年預測期內以約 10.7% 的複合年增長率增長。2019 年市場規模約為 240 億美元。車載資訊娛樂系統與許多其他車載和外部系統集成,為駕駛員和乘客提供娛樂和資訊。汽車產量不斷增長、汽車行業的技術進步、車載資通訊法規以及對豪華車輛的需求不斷增長是推動現代世界車載資訊娛樂系統市場的主要因素。資訊娛樂系統包含 GPS、Wi-Fi 和藍牙模組,以提供與外部網路和設備的連接。接近感測器、用於檢測環境光的姿勢識別感測器、攝像頭感測器以及其他車載感測器與資訊娛樂系統集成,為駕駛員和乘客提供與安全相關的資訊。
由於全球汽車市場在 2020 年艱難應對 Covid-19 的影響,所有主要德國汽車品牌的全球銷量均有所下降。2020 年全球汽車銷量下降了 15%。2020 年,梅賽德斯-賓士是全球領先的豪華車品牌。它在包括中國在內的大多數全球市場的銷量都超過了寶馬,但在美國則不然。寶馬和梅賽德斯-賓士在 2019 年都連續第九年創下銷售紀錄,然而,2020 年全球銷量下降了 7% 以上。
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根據組件,車載資訊娛樂系統市場分為顯示單元、控制面板、車載資通訊控制單元、抬頭顯示器。2020 年,顯示單元部分主導了市場。汽車抬頭顯示器是高端資訊娛樂系統不可或缺的一部分,它在與車輛擋風玻璃集成的透明螢幕上顯示車輛的即時資訊。根據服務,市場分為娛樂服務、導航服務、E-Call、車輛診斷。娛樂服務和導航服務部門預計將實現顯著增長。每輛配備資訊娛樂系統的車輛都有前排顯示器,而後排顯示器主要存在於高級車輛部分。根據形式,全球車載資訊娛樂系統市場分為嵌入式、繫繩式、集成式。2020 年,嵌入式資訊娛樂系統部門主導了市場,預計將成為預測期內最大的車載資訊娛樂市場。
根據連接性,全球車載資訊娛樂系統市場分為 3G、4G、5G。2020 年,4G 部門主導了市場,然而,預計 5G 部門在預測期內將實現最高的複合年增長率。根據作業系統,市場分為 Android、Linux、QNX、Windows、Others。Android、Linux、QNX、Windows 在資訊娛樂領域處於領先地位。智慧型手機可以使用藍牙連接與資訊娛樂系統配對。將智慧型手機與系統配對後,使用者可以通過資訊娛樂系統訪問手機的功能。根據車輛類型,全球車載資訊娛樂系統市場分為乘用車、輕型商用車、重型商用車。2020 年,乘用車部門主導了市場。
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為了更好地了解市場,該報告基於不同的地區進行分析,包括北美(美國、加拿大、北美其他地區);歐洲(德國、英國、法國、義大利、歐洲其他地區);亞太地區(中國、印度、日本、韓國、亞太地區其他地區);和世界其他地區。亞太地區在 2020 年主導了市場。2018 年,歐洲政府強制要求在車輛中使用 E-Call 服務。預計中國、俄羅斯和巴西等國家未來將強制要求安裝嵌入式車載資通訊系統。車載資訊娛樂系統市場的一些主要參與者包括 Robert Bosch、Alpine Electronics、HARMAN International、Mitsubishi Electric Corporation、Panasonic Corporation、Denso Corporation、TomTom N.V.、Pioneer Corporation、Samsung Electronics Co., Ltd.、Garmin Ltd. 等。
車載資訊娛樂系統市場細分
按組件劃分的市場洞察
按服務劃分的市場洞察
按形式劃分的市場洞察
按連接性劃分的市場洞察
按作業系統劃分的市場洞察
按車輛類型劃分的市場洞察
按地區劃分的市場洞察
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