印度元宇宙市場已見證飆升的 ~38.5% 成長,並於 2023 年估值為 32 億美元,Univdatos 市場洞察機構預測

作者: Himanshu Patni

2024年10月23日

根據 UnivDatos 市場洞察機構的一份新報告,印度元宇宙市場預計將以約 38.5% 的複合年均增長率 (CAGR) 於 2032 年達到約 600 億美元。元宇宙是一個共享的網路空間,它結合了實體和數位環境,人們可以在其中工作、溝通和參與業務流程。它包括虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和區塊鏈技術等技術,所有這些技術都能實現同步、持久的線上共享現實。因此,使用者可以為自己建立虛擬化身,穿越虛擬世界並參加活動,以及參與各種活動,從遊戲到虛擬商業。這個概念將允許現實生活和數位社交互動之間有機整合,並改變人們的社交、工作和消費內容的方式。隨著元宇宙的發展,它可以改變產業、創造新的經濟活動形式,並改變人際互動,這對技術開發商、公司和使用者來說是一個重要的領域。

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主要成長動力:

元宇宙市場指的是可以讓人完全或至少部分沉浸於數位和實體世界中的現象,人們可以在其中充分發揮創造力,用於娛樂、學習、社交,甚至進行商業活動。作為結合虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR)、區塊鏈和人工智慧 (AI) 系統的一種虛擬世界形式,實時元宇宙世界讓使用者沉浸在持續的環境中。由於全球投資的強勁上升趨勢,以及世界最大科技公司和新一代新創公司的興趣增加,全球市場仍在穩步創新,透過不斷改進其硬體和軟體產品,為使用者提供新的、新鮮的解決方案。

  • 2024 年 5 月,采埃孚集團 (ZF Group) 在印度推出了其元宇宙平台,用於人才招聘和員工參與。采埃孚的雇主品牌元宇宙 (ZF Employer Branding Metaverse) 提供全面且沉浸式的體驗,讓潛在候選人和現有員工能夠探索產品和職業機會,並在互動式的虛擬世界中參與現場活動。
  • 2024 年 3 月,OneVerse 收購了 Calling Station 和 BatBall11,在有利的併購條件下擴大了其在印度的遊戲產品組合。這些收購是 OneVerse 持續併購策略的一部分,旨在鞏固其在遊戲市場中的地位,並推進其成為印度領先遊戲實體的目標。

該報告顯示,網際網路普及率提高是推動未來幾年元宇宙市場成長的一個重要因素。印度快速成長的網際網路連線對元宇宙市場產生了重大影響,推動了該國的成長。在過去十年中,由於網際網路使用費用的降低和智慧型手機的普及,人們加入網際網路的意願有所增加。它不僅徹底改變了通訊方式,摧毀了傳統的內容觀看方式,而且還提供了存取引人入勝的數位內容的能力。由於網際網路連線性正在成長,特別是在農村和半城市地區,越來越多的人瞭解了不同社交網站的使用,從而為元宇宙提供了更大的使用者群。這種人口結構的變化很重要,因為它為擴大虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 解決方案、電腦遊戲和元宇宙中的社交互動的使用創造了新的機會。此外,印度政府最近採取的政策增強了數位層的領域實力,這可能會增加使用者的採用並擴大元宇宙環境中的可能性。因此,隨著越來越多的人每天使用網際網路,公司發現自己有能力開發新的虛擬產品和服務,即今天所知的元宇宙,這吸引了消費者和投資者進入這個新興市場。

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軟體在市場中獲得最大吸引力

由於各行業對各種品牌和產品呈現的需求不斷增長,軟體領域正在穩步成長。隨著開發人員為虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和混合實境環境設計新的應用程式,用於遊戲、教育、娛樂和商業目的的新軟體解決方案正在發布。內容生成方面的複雜應用程式,包括 3D 建模工具、模擬和社交互動空間,使內容創作者能夠在虛擬環境中建構沉浸式體驗。雲端運算和軟體服務也在透過使用區塊鏈來增強整個元宇宙中數位資產的安全採用而發展。此外,人工智慧和機器學習在軟體程式中的應用,透過提供、互動和推薦量身訂製的內容來創造使用者體驗。在未來幾年,隨著越來越多的公司意識到元宇宙提供的行銷、培訓和客戶體驗機會,軟體領域有望快速成長,錨定元宇宙經濟。

結論

印度元宇宙市場正在快速成長,電信和 IT 產業的進步正在帶來更好的成果。預計隨著未來幾年新穎產品的開發,市場將會增長。因此,印度元宇宙市場為公司創造了重要的機會,可以建立策略聯盟,為該國人民推出多樣化的產品。隨著持續的發展,可能會出現更多產品,從而改善消費者的成果。

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