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Énfasis en el tipo de producto (monedas y sellos, libros y cómics, arte, juguetes y otros); Tipo de unidad (fabricantes de artículos de colección con licencia, mercado de artículos de colección especializados, portales de comercio electrónico y tiendas minoristas y casas de subastas fuera de línea); y región/país
El mercado de artículos de colección se valoró en aproximadamente USD 448.57 mil millones en 2023 y se espera que crezca a una TCAC sustancial de alrededor del 3.8% durante el período de pronóstico (2024-2032) debido a la creciente demanda de juguetes antiguos, tarjetas de intercambio y objetos de interés de los años 80 y 90.
Los artículos de colección son bienes que las personas desean y poseen con la posibilidad de venderlos, debido a su escasez, etnografía o preferencia. Dichos artículos pueden incluir juguetes antiguos, monedas, tarjetas de intercambio, pinturas e incluso arte digital que puede incluir tokens no fungibles (NFT). Las personas pueden comprar artículos de colección para su uso, para obtener ganancias en el futuro o simplemente para guardar artículos históricos o culturales.
En este sector, las nuevas generaciones están entrando en el mercado, centrándose en activos digitales, la cultura popular y las inversiones no tradicionales. Además de esto, el desarrollo de blockchain y NFT ha trasladado el mercado de artículos de colección al entorno digital y ha atraído a audiencias más jóvenes y conocedoras de la tecnología con nuevos enfoques para la autenticidad y el comercio de artículos de colección. Por ejemplo, en agosto de 2024, The Athletic lanzó su primera vertical sobre artículos de colección deportivos para ayudar a todos, desde aspirantes hasta coleccionistas experimentados, a comprender mejor el mercado de objetos de interés deportivos y a tomar decisiones de compra más inteligentes.Con los desarrollos en la comunicación por Internet y la logística, hoy los coleccionistas pueden acceder fácil y convenientemente a otros mercados globales para sus productos debido a los desarrollos en plataformas en línea como eBay y StockX, lo que ha mejorado significativamente la liquidez de los productos.
Esta sección analiza las tendencias clave del mercado que influyen en los diversos segmentos del mercado de artículos de colección según lo identificado por nuestros expertos en investigación.
El segmento de libros y cómics transforma la industria de los artículos de colección
Los segmentos de libros y cómics juegan un papel crucial en el negocio de los artículos de colección, motivados por la nostalgia, la relevancia cultural y la creciente demanda de artículos de colección, junto con los libros y cómics de reedición y primera edición. Los cómics de superhéroes como Marvel y DC y otros libros infantiles atemporales son populares entre los ávidos coleccionistas, así como entre las personas que buscan artículos de colección muy valiosos y, a menudo, raros. Por ejemplo, en marzo de 2024, VeVe, la plataforma de artículos de colección NFT basada en Ethereum, anunció el lanzamiento de su nueva plataforma VeVe Comics y lector de cómics digitales. La colección inaugural presenta títulos icónicos de Marvel Comics, un movimiento que seguramente entusiasmará a los fanáticos del género de superhéroes y los artículos de colección digitales por igual. El aumento de cómics, programas de televisión y películas trajo una mejor demanda y, del mismo modo, mejoró el estatus de las ediciones raras seleccionadas. Estos segmentos que crecen en popularidad, calificación, comercio y venta de libros y cómics raros se han vuelto más fáciles a través de las plataformas. Las plataformas de Internet como eBay y Heritage Auctions hacen contribuciones significativas al comercio mundial de estos activos, aumentando su comerciabilidad. La adopción ha sido generalizada, especialmente entre los ancianos y la nueva generación, lo que indica un mercado saludable y en crecimiento en libros y cómics como artículos de colección.
América del Norte lidera el mercado.
América del Norte tenía una participación significativa en la industria de los artículos de colección debido al alto interés del consumidor, la prevalencia de la influencia cultural y el mercado bien desarrollado. En abril de 2024, Goldin, con sede en EE. UU., presentó un nuevo mercado diseñado para ser una ventanilla única para tarjetas y artículos de colección, en colaboración con PSA (Professional Sports Authenticator). Esta nueva plataforma ofrecerá una gama completa de servicios que incluyen la compra, venta y calificación de tarjetas de colección. Se espera que la asociación con PSA proporcione a los usuarios una mayor confianza y credibilidad en el mercado. Los EE. UU. Demuestran niveles particularmente altos de interés en artículos de colección como recuerdos deportivos, tarjetas de intercambio, juguetes antiguos y cómics, que se venden en plataformas extremadamente populares y conocidas como eBay, StockX y, en algunos casos, una subasta en vivo. El culto a la cultura pop por parte de Hollywood, las ligas deportivas y las franquicias de cómics también sigue creciendo para expandir el mercado. La adopción es sólida en todos los grupos demográficos de edad con el auge de las generaciones más nuevas, como los millennials y la Generación Z, que destacan la utilidad de los artículos de colección y los NFT. Los niveles de ingresos disponibles de la región, así como el hecho de que se trata de una economía madura, también son muy capaces de gastar mucho en productos caros, especialmente aquellos que pueden fabricarse con baja frecuencia pero con un alto valor. Por lo tanto, América del Norte sigue siendo el punto fuerte de los mercados de artículos de colección antiguos y nuevos.
El mercado de artículos de colección es competitivo, con varios actores globales e internacionales. Los actores clave están adoptando diferentes estrategias de crecimiento para mejorar su presencia en el mercado, como asociaciones, acuerdos, colaboraciones, lanzamientos de nuevos productos, expansiones geográficas y fusiones y adquisiciones. Algunos de los principales actores que operan en el mercado son eBay Inc., TOPPS, Heritage Auctions, Sotheby’s, Etsy, Inc., Ruby Lane, Inc., StockX, Beckett Collectibles, LLC., Catawiki y Funko.
En julio de 2024,en un importante movimiento estratégico, CCG (Certified Collectibles Group), con sede en EE. UU., anunció la fusión de sus divisiones CGC Trading Cards y Certified Sports Guaranty (CSG) en una marca unificada conocida como CGC Cards. Esta consolidación tiene como objetivo fortalecer la posición de CCG como proveedor de servicios líder en la industria de la clasificación de tarjetas. La nueva entidad agilizará las operaciones y mejorará los procesos de clasificación y certificación de tarjetas de intercambio y artículos de colección deportivos.
En abril de 2024,eBay Inc. anunció que firmó acuerdos definitivos para celebrar una serie de transacciones que incluyen un acuerdo comercial, la venta de Goldin de Collectors a eBay y la venta de la bóveda de eBay de eBay a PSA. Las fortalezas diferenciadas y complementarias de las respectivas empresas respaldarán experiencias de compra, venta, calificación y almacenamiento más optimizadas para todos los que participan en el hobby de las tarjetas de intercambio en los Estados Unidos ("The Hobby").
El mercado global de artículos de colección se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento de mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en conectarse con nosotros para obtener un informe que se adapte completamente a sus necesidades.
Analizar el mercado histórico, estimar el mercado actual y pronosticar el mercado futuro del mercado global de artículos de colección fueron los tres pasos principales que se tomaron para crear y analizar la adopción de artículos de colección en las principales regiones a nivel mundial. Se llevó a cabo una exhaustiva investigación secundaria para recopilar los números del mercado histórico y estimar el tamaño del mercado actual. En segundo lugar, para validar estos conocimientos, se tomaron en consideración numerosos hallazgos y suposiciones. Además, también se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado global de artículos de colección. Tras la suposición y validación de los números del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos de la industria. La metodología detallada se explica a continuación:
Paso 1: Estudio en profundidad de fuentes secundarias:
Se llevó a cabo un estudio secundario detallado para obtener el tamaño del mercado histórico del mercado de artículos de colección a través de fuentes internas de la empresa, comoinformes anuales y estados financieros, presentaciones de desempeño, comunicados de prensa, etc.y fuentes externas, incluidasrevistas, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, base de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del mercado:
Después de obtener el tamaño del mercado histórico del mercado de artículos de colección, llevamos a cabo un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartirla para diferentes segmentos y subsegmentos para las principales regiones. Los principales segmentos se incluyen en el informe como tipo de producto, canal de ventas y regiones. Además, se llevaron a cabo análisis a nivel de país para evaluar la adopción general de los modelos de prueba en esa región.
Paso 3: Análisis de factores:
Después de adquirir el tamaño del mercado histórico de diferentes segmentos y subsegmentos, llevamos a cabo un análisis detallado deanálisis de factorespara estimar el tamaño actual del mercado de coleccionables. Además, realizamos un análisis factorial utilizando variables dependientes e independientes como el tipo de producto, el canal de ventas y las regiones del mercado de coleccionables. Se realizó un análisis exhaustivo para los escenarios de la oferta y la demanda, considerando las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, la expansión comercial y los lanzamientos de productos en el sector del mercado de coleccionables en todo el mundo.
Dimensionamiento actual del mercado:Basándonos en información práctica de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, a los actores clave del mercado mundial de coleccionables y a las cuotas de mercado de los segmentos. Todas las cuotas porcentuales divididas y los desglose del mercado se determinaron utilizando el enfoque secundario antes mencionado y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y pronóstico:Para la estimación y el pronóstico del mercado, se asignaron ponderaciones a diferentes factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de pronóstico relevantes, es decir, el enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba, para llegar al pronóstico del mercado para 2032 para diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
Investigación primaria:Se realizaron entrevistas en profundidad con los líderes de opinión clave (KOL), incluidos los ejecutivos de alto nivel (CXO/VP, Jefe de Ventas, Jefe de Marketing, Jefe de Operaciones, Jefe Regional, Jefe de País, etc.) en las principales regiones. Los resultados de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los aportes de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en información práctica.
Ingeniería de mercado
Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y para llegar a números estadísticos precisos para cada segmento y subsegmento del mercado global de coleccionables. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en el tipo de producto, el canal de ventas y las regiones del mercado mundial de coleccionables.
Las tendencias actuales y futuras del mercado global de coleccionables se identificaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su criterio de inversiones en el análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explore el mercado sin explotar para beneficiarse de la ventaja del primero en actuar. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
¿P1: ¿Cuál es el tamaño actual del mercado de coleccionables y su potencial de crecimiento?
¿P2: ¿Cuáles son los factores impulsores del crecimiento del mercado de coleccionables?
¿P3: ¿Qué segmento tiene la mayor cuota del mercado de coleccionables por tipo de producto?
¿P4: ¿Cuáles son las principales tendencias en el mercado de coleccionables?
¿P5: ¿Qué región dominará el mercado de coleccionables?
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