Mercato dei motori di gioco: analisi attuale e previsioni (2022-2028)

Enfasi su Tipo (3D e 2D); Piattaforma (Smartphone, Console, Computer e Altro); e Regione/Paese

Geografia:

Global

Ultimo aggiornamento:

Jan 2023

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Game Engine Market 3
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Si prevede che il mercato globale dei motori di gioco crescerà a un ritmo significativo di circa il 16% durante il periodo di previsione. Un motore di gioco aiuta uno sviluppatore di giochi a sviluppare giochi in modo più semplice ed efficiente senza la necessità di sviluppare tutto da zero. Il motore di gioco semplifica il processo di sviluppo e supporta tutti i tipi di build. Diversi progetti possono essere portati in vita contemporaneamente dagli utenti, consentendo loro di valutare e scegliere quale bozza verrà utilizzata come prodotto finale. La crescente adozione di motori di gioco è principalmente attribuita alla crescente tendenza del gaming in tutto il mondo. Inoltre, si prevede che i motori di gioco forniscano varie funzionalità come animazioni integrate, gestione della memoria e rilevamento delle collisioni che influenzeranno la crescita del mercato durante il periodo di analisi. Inoltre, si prevede che la crescente prevalenza dell'industria del gioco eleverà la crescita del mercato durante il periodo di previsione. Ad esempio, secondo Influencer Marketing Hub, l'industria globale del gioco nel 2022 vale più di 300 miliardi di dollari.


Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd, AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio e CRYTEK sono alcuni dei principali attori del mercato. Diversi M&A insieme a partnership sono stati intrapresi da questi attori per facilitare i clienti con prodotti/tecnologie hi-tech e innovativi.


Approfondimenti presentati nel rapporto


"Tra i tipi, la categoria 3D registrerà un robusto CAGR durante il periodo di previsione"


In base al tipo, il mercato è segmentato in 3D e 2D. Si prevede che il segmento 3D raggiungerà un CAGR significativo durante il periodo di previsione. La crescita del segmento è principalmente attribuita alla sua elevata qualità visiva, alla gestione dell'asset store, al gameplay affascinante e al design intuitivo. Inoltre, si prevede che la crescente tendenza del gaming mobile 3D eleverà anche il mercato durante il periodo di previsione. Inoltre, si prevede che la crescente spesa dei consumatori per i giochi per dispositivi mobili influenzerà in modo significativo la crescita del mercato. Ad esempio, secondo app Annie nel 2021, la spesa totale dei consumatori per i giochi per dispositivi mobili ha raggiunto i 166 miliardi di dollari.


"Tra le piattaforme, il segmento degli smartphone deterrà una quota significativa nel mercato nel 2020"


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In base alla piattaforma, il mercato è segmentato in smartphone, console, computer e altri. Si prevede che il segmento degli smartphone deterrà la quota di mercato maggiore durante le previsioni. La crescita del segmento è principalmente attribuita alla crescente adozione di smartphone/tablet abbinata alla loro economicità, gli smartphone sono più economici rispetto ad altri tipi di dispositivi di gioco e hanno anche altre funzionalità come chiamate, multimedia, ecc. Inoltre, con il rapido aumento del gaming mobile negli ultimi cinque anni, si prevede che gli smartphone guadagneranno terreno sul mercato nei prossimi anni.


"Il Nord America deterrà una quota significativa del mercato"


Il Nord America è emerso come la regione dominante del mercato e si prevede che mostrerà una tendenza simile anche durante il periodo di previsione. La regione ospita molti paesi sviluppati ed è un hub per il miglioramento rapido di tecnologie efficienti e avanzate. I rapidi sviluppi e progressi nelle tecnologie in tutta la regione sono le ragioni principali della maggiore adozione di motori di gioco. Inoltre, la prima accettazione della tecnologia cloud, la crescente domanda di giochi online e la disponibilità di una struttura Internet efficiente sono i motivi principali della crescita del mercato dei motori di gioco in Nord America. Ad esempio, secondo trulist, oltre 227 milioni di persone negli Stati Uniti giocano ai videogiochi da una a poche ore a settimana


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Motivi per acquistare questo rapporto:



  • Lo studio include l'analisi della dimensione del mercato e delle previsioni convalidate da esperti chiave del settore autenticati.

  • Il rapporto presenta una rapida panoramica delle prestazioni complessive del settore a colpo d'occhio.

  • Il rapporto copre un'analisi approfondita dei principali concorrenti del settore con un focus primario sulle principali informazioni finanziarie aziendali, sul portafoglio prodotti, sulle strategie di espansione e sugli sviluppi recenti.

  • Esame dettagliato di fattori trainanti, vincoli, tendenze chiave e opportunità prevalenti nel settore.

  • Lo studio copre in modo completo il mercato in diversi segmenti.

  • Analisi approfondita a livello regionale del settore. 


Opzioni di personalizzazione:


Il mercato globale dei motori di gioco può essere ulteriormente personalizzato in base alle esigenze o a qualsiasi altro segmento di mercato. Oltre a questo, UMI comprende che potresti avere le tue esigenze aziendali, quindi sentiti libero di metterti in contatto con noi per ottenere un rapporto che si adatti completamente alle tue esigenze.


Indice

Metodologia di ricerca per l'analisi del mercato dei motori di gioco (2022-2028)


L'analisi del mercato storico, la stima del mercato attuale e la previsione del mercato futuro del mercato globale dei motori di gioco sono stati i tre passaggi principali intrapresi per creare e analizzare l'adozione dei motori di gioco nelle principali regioni a livello globale. È stata condotta un'esaustiva ricerca secondaria per raccogliere i dati storici del mercato e stimare le dimensioni attuali del mercato. In secondo luogo, per convalidare queste intuizioni, sono stati presi in considerazione numerosi risultati e ipotesi. Inoltre, sono state condotte anche interviste primarie esaustive con esperti del settore in tutta la catena del valore del mercato globale dei motori di gioco. Dopo l'assunzione e la convalida dei dati di mercato attraverso interviste primarie, abbiamo impiegato un approccio top-down/bottom-up per prevedere le dimensioni complete del mercato. Successivamente, sono stati adottati metodi di ripartizione del mercato e triangolazione dei dati per stimare e analizzare le dimensioni del mercato dei segmenti e sottosegmenti del settore pertinenti. La metodologia dettagliata è spiegata di seguito:


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Analisi delle dimensioni storiche del mercato


Passaggio 1: studio approfondito delle fonti secondarie:


È stato condotto uno studio secondario dettagliato per ottenere le dimensioni storiche del mercato dei motori di gioco attraverso fonti interne all'azienda come relazioni annuali e bilanci, presentazioni sulle prestazioni, comunicati stampa, ecc., e fonti esterne tra cui riviste, notizie e articoli, pubblicazioni governative, pubblicazioni dei concorrenti, relazioni di settore, database di terze parti e altre pubblicazioni credibili.


Passaggio 2: segmentazione del mercato:


Dopo aver ottenuto le dimensioni storiche del mercato dei motori di gioco, abbiamo condotto un'analisi secondaria dettagliata per raccogliere informazioni storiche sul mercato e condividere per diversi segmenti e sottosegmenti per le principali regioni. I principali segmenti inclusi nel rapporto sono tipo e piattaforma. Ulteriori analisi a livello di paese sono state condotte per valutare l'adozione complessiva dei modelli di test in quella regione.


Passaggio 3: analisi dei fattori:


Dopo aver acquisito le dimensioni storiche del mercato di diversi segmenti e sottosegmenti, abbiamo condotto un'analisi dei fattori dettagliata per stimare le dimensioni attuali del mercato dei motori di gioco. Inoltre, abbiamo condotto un'analisi dei fattori utilizzando variabili dipendenti e indipendenti come vari tipi e piattaforme di motori di gioco. È stata condotta un'analisi approfondita per gli scenari lato domanda e offerta considerando le principali partnership, fusioni e acquisizioni, espansione aziendale e lanci di prodotti nel settore del mercato dei motori di gioco in tutto il mondo.


Stima e previsione delle dimensioni attuali del mercato


Dimensionamento attuale del mercato: sulla base di informazioni fruibili dai 3 passaggi precedenti, siamo giunti alle dimensioni attuali del mercato, ai principali attori nel mercato globale dei motori di gioco e alle quote di mercato dei segmenti. Tutte le quote percentuali richieste e le ripartizioni del mercato sono state determinate utilizzando l'approccio secondario sopra menzionato e sono state verificate attraverso interviste primarie.


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Stima e previsione: per la stima e la previsione del mercato, sono stati assegnati pesi a diversi fattori, inclusi driver e tendenze, vincoli e opportunità disponibili per le parti interessate. Dopo aver analizzato questi fattori, sono state applicate le tecniche di previsione pertinenti, ovvero l'approccio top-down/bottom-up, per arrivare alla previsione di mercato per il 2028 per diversi segmenti e sottosegmenti nei principali mercati a livello globale. La metodologia di ricerca adottata per stimare le dimensioni del mercato comprende:



  • Le dimensioni del mercato del settore, in termini di entrate (USD) e il tasso di adozione del mercato dei motori di gioco nei principali mercati nazionali

  • Tutte le quote percentuali, le divisioni e le ripartizioni dei segmenti e sottosegmenti di mercato

  • Attori chiave nel mercato globale dei motori di gioco in termini di prodotti offerti. Inoltre, le strategie di crescita adottate da questi attori per competere nel mercato in rapida crescita


Convalida delle dimensioni e della quota di mercato


Ricerca primaria: sono state condotte interviste approfondite con i Key Opinion Leaders (KOL) tra cui dirigenti di alto livello (CXO/VP, responsabile delle vendite, responsabile marketing, responsabile operativo, responsabile regionale, responsabile nazionale, ecc.) nelle principali regioni. I risultati della ricerca primaria sono stati quindi riassunti ed è stata eseguita un'analisi statistica per dimostrare l'ipotesi dichiarata. Gli input della ricerca primaria sono stati consolidati con i risultati secondari, trasformando quindi le informazioni in informazioni fruibili.


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Ripartizione dei partecipanti primari nelle diverse regioni


Game Engine Market 2
Game Engine Market 2

Ingegneria del mercato


La tecnica di triangolazione dei dati è stata impiegata per completare la stima complessiva del mercato e per arrivare a numeri statistici precisi per ogni segmento e sottosegmento del mercato globale dei motori di gioco. I dati sono stati suddivisi in diversi segmenti e sottosegmenti dopo aver studiato vari parametri e tendenze nelle aree di tipo e piattaforma nel mercato globale dei motori di gioco.


L'obiettivo principale dello studio sul mercato globale dei motori di gioco


Le tendenze attuali e future del mercato globale dei motori di gioco sono state individuate nello studio. Gli investitori possono ottenere informazioni strategiche per basare la loro discrezione per gli investimenti sull'analisi qualitativa e quantitativa eseguita nello studio. Le tendenze attuali e future del mercato hanno determinato l'attrattiva complessiva del mercato a livello regionale, fornendo una piattaforma per il partecipante industriale per sfruttare il mercato non sfruttato per beneficiare di un vantaggio di pioniere. Altri obiettivi quantitativi degli studi includono:



  • Analizzare le dimensioni attuali e previste del mercato dei motori di gioco in termini di valore (USD). Inoltre, analizzare le dimensioni attuali e previste del mercato di diversi segmenti e sottosegmenti

  • I segmenti nello studio includono aree di tipo e piattaforma.

  • Definizione e analisi del quadro normativo per il motore di gioco

  • Analizzare la catena del valore coinvolta con la presenza di vari intermediari, insieme all'analisi dei comportamenti dei clienti e dei concorrenti del settore.

  • Analizzare le dimensioni attuali e previste del mercato dei motori di gioco per la regione principale.

  • I principali paesi delle regioni studiate nel rapporto includono Asia Pacifico, Europa, Nord America e il resto del mondo.

  • Profili aziendali del mercato dei motori di gioco e le strategie di crescita adottate dagli operatori di mercato per sostenersi nel mercato in rapida crescita

  • Analisi approfondita a livello regionale del settore



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