Mercato dei servizi Over-The-Top: Analisi attuale e previsioni (2022-2028)

Enfasi sui Servizi (Comunicazione, Media, Applicazioni, Cloud); Verticali di Servizio (Media & Entertainment, Istruzione & Apprendimento, Gaming, Utenze di Servizio); Tipo (giochi online, streaming musicale, video on demand, comunicazione, altri); Modello di Business (basato su abbonamento, basato sulla pubblicità, basato sulle transazioni); Dispositivi di Streaming (smartphone & tablet, desktop & laptop, IPTV & console, set-top box, altri); Utente Finale (Sanità, media & entertainment, e-commerce, IT & telecomunicazioni, istruzione, altri); e Regione/Paese

Geografia:

Global

Ultimo aggiornamento:

Dec 2022

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Over-The-Top Services Market
Mercato dei servizi Over-The-Top

Si prevede che il mercato globale dei servizi Over-The-Top crescerà a un tasso significativo di circa il 18% durante il periodo di previsione. Un servizio Over-The-Top (OTT) si riferisce a qualsiasi servizio di streaming che fornisce contenuti tramite Internet. Un'applicazione OTT è qualsiasi app o servizio che fornisce un prodotto tramite Internet e bypassa la distribuzione tradizionale. Questi servizi sono più tipicamente legati ai media e alla comunicazione. Inoltre, di solito hanno un costo inferiore rispetto al metodo tradizionale di fornitura di media e comunicazione. Negli ultimi anni, la domanda di OTT è aumentata notevolmente a causa della crescente domanda di smart TV e della crescente adozione di servizi di streaming online. Ad esempio, nel gennaio 2021, Firstlight Media ha collaborato con il fornitore di servizi over-the-top Struum per implementare una piattaforma di streaming nativa per il cloud. Questa collaborazione si è concentrata sull'offerta di contenuti di più piattaforme utilizzando un singolo abbonamento Stream.


Facebook, Netflix, Amazon Prime Video, Microsoft Corporation, Google Chat, YouTube, Kakao, Hulu, IndieFlix e blinkBox Entertainment Limited sono alcuni dei principali attori del mercato. Diverse fusioni e acquisizioni insieme a partnership sono state intraprese da questi operatori per offrire ai clienti prodotti/tecnologie hi-tech e innovative.


Approfondimenti presentati nel rapporto


"Tra i servizi, la categoria media assisterà a un CAGR più elevato durante il periodo di previsione"


In base ai servizi, il mercato è segmentato in comunicazione, media, applicazioni e cloud. La categoria media è destinata a registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto al numero crescente di piattaforme che forniscono streaming live, come musica, giochi online, sport e concerti. Inoltre, l'ingresso di attori globali nei mercati emergenti contribuisce alla crescita del mercato. Ad esempio, nel maggio 2021, Amazon India ha introdotto un servizio di streaming video gratuito supportato da pubblicità chiamato mini tv disponibile nell'app di shopping di Amazon. Offre contenuti creati e curati professionalmente in ambito moda, spettacoli comici, bellezza, serie web e notizie tecnologiche.


"Tra i verticali di servizio, le utility di servizio deterranno una quota significativa nel mercato"


Sulla base dei verticali di servizio, il mercato è suddiviso in media e intrattenimento, istruzione e apprendimento, giochi e utility di servizio. Tra questi, le utility di servizio hanno detenuto una quota significativa nel mercato nel 2020. Questo si riferisce a una rete di servizi in cui il fornitore di servizi controlla principalmente la capacità di rete per la fornitura di servizi e i servizi online si affidano alla rete Internet pubblica per la fornitura di contenuti. Inoltre, si prevede che il segmento delle utility di servizio crescerà costantemente nei prossimi anni grazie alla disponibilità di Internet ad alta velocità e alla proliferazione di dispositivi elettronici.


"Tra i tipi, la categoria dei giochi online assisterà a un CAGR più elevato durante il periodo di previsione"


In base al tipo, il mercato dei servizi over-the-top è stato classificato in giochi online, streaming musicale, video on demand, comunicazione e altri. La categoria dei giochi online è destinata a registrare una maggiore adozione di OTT durante il periodo di previsione. Poiché questa è una delle aree di applicazione in più rapida crescita. Molti dei principali operatori stanno operando per utilizzare i servizi OTT per rilasciare e fornire giochi online con successo, con scalabilità per più utenti in diverse località. Inoltre, molti utenti preferiscono la qualità HD per i contenuti di gioco. Inoltre, il mercato dei giochi online sarà più transazionale che basato su abbonamento, il che sta guidando la crescita del mercato


"Tra i modelli di business, il modello di business basato sulle transazioni assisterà a un CAGR più elevato nel mercato"


In base al modello di business, il mercato è segmentato in abbonamento, basato sulla pubblicità e basato sulle transazioni. La categoria del modello di business basato sulle transazioni è destinata a registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto principalmente al fatto che gli utenti desiderano sperimentare la proprietà dei contenuti quando giocano online. Il consumatore vuole acquistare l'intero contenuto in modo da poterlo utilizzare in modo flessibile e confortevole in qualsiasi momento. Inoltre, l'ingresso di attori globali nei mercati emergenti contribuisce alla crescita del mercato. Ad esempio, YouTube sta lanciando la sua piattaforma OTT nel 2022 per creare una posizione dominante nel mercato


"Tra i dispositivi di streaming, la categoria smartphone e tablet deterrà una quota significativa durante il periodo di previsione"


Sulla base dei dispositivi di streaming, il mercato è suddiviso in smartphone e tablet, desktop e laptop, IPTV e console, set-top box e altri. Tra questi, il segmento smartphone e tablet deterrà una quota significativa nel mercato. Ciò è dovuto principalmente all'aumento dell'adozione di dispositivi mobili e tablet per lo streaming di servizi over-the-top e alla crescita del mercato desiderato per smartphone con schermo più grande nelle economie in via di sviluppo sta accelerando la domanda per il segmento smartphone e tablet. Inoltre, molte innovazioni continue nei dispositivi mobili e nei computer hanno portato allo sviluppo di app avanzate che consentono download facili, accesso a video e musica dal vivo e streaming di contenuti live su laptop, tablet, smartphone e computer, indipendentemente dalla posizione e dall'ora. Pertanto, smartphone e tablet offrono migliori capacità di controllo e prestazioni sul campo


"Tra i modelli di business, il modello di business basato sulle transazioni deterrà una quota significativa nel mercato nel 2020"


In base al modello di business, il mercato è segmentato in abbonamento, basato sulla pubblicità e basato sulle transazioni. La categoria del modello di business basato sulle transazioni è destinata a registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto principalmente al fatto che gli utenti desiderano sperimentare la proprietà dei contenuti quando giocano online. Il consumatore vuole acquistare l'intero contenuto in modo da poterlo utilizzare in modo flessibile e confortevole in qualsiasi momento. Inoltre, l'ingresso di attori globali nei mercati emergenti contribuisce alla crescita del mercato. Ad esempio, YouTube sta lanciando la sua piattaforma OTT nel 2022 per creare una posizione dominante nel mercato


"Tra gli utenti finali, la categoria media e intrattenimento assisterà a un CAGR più elevato durante il periodo di previsione"


In base all'utente finale, il mercato è segmentato in sanità, media e intrattenimento, e-commerce, it e telecomunicazioni, istruzione e altri. La categoria media e intrattenimento è destinata a registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Questo è in aumento a causa dell'aumento del numero di consumatori di video digitali. Poiché molti dei principali attori chiave stanno emergendo da una varietà di servizi di media tradizionali, tra cui emittenti, detentori di diritti, fornitori di rete, fornitori di connettività e fornitori di dispositivi elettronici. Inoltre, i nuovi fornitori stanno bypassando le tradizionali soluzioni via cavo e pay-TV per offrire servizi di streaming di contenuti basati su abbonamento. Ad esempio, NBCUniversal Media, LLC sta lanciando piattaforme di streaming dedicate al contenuto originale e allo streaming live. Allo stesso modo, i fornitori di detentori di diritti come Disney+ e HBO riservano contenuti originali per le proprie piattaforme.


"L'Asia-Pacifico deterrà una quota significativa nel mercato"


Nel 2020, si prevede che l'APAC crescerà a un CAGR sostanziale durante il periodo di previsione. La crescita è dovuta principalmente a dispositivi intelligenti, banda larga e connettività Internet, che è aumentata dall'emergere di tecnologie avanzate, come 5G e 4G, infrastrutture di pagamento sviluppate e un ecosistema di contenuti locali dinamico che sta guidando il mercato dei servizi over-the-top in avanti. Inoltre, paesi come Cina e Giappone ospitano importanti aziende, come Sega e Namco, che contribuiscono enormemente ai ricavi dei giochi per personal computer (PC) e hanno un enorme potenziale di crescita nei prossimi anni. Inoltre, a causa dell'eccessivo aumento della visualizzazione di video mobili nei mercati emergenti, anche i principali fornitori di servizi stanno introducendo modelli di abbonamento basati su dispositivi mobili, aumentando quindi la crescita del mercato regionale.


Motivi per acquistare questo rapporto:



  • Lo studio include analisi di dimensionamento e previsione del mercato convalidate da esperti chiave del settore autenticati.

  • Il rapporto presenta una rapida panoramica delle prestazioni complessive del settore a colpo d'occhio.

  • Il rapporto copre un'analisi approfondita dei principali concorrenti del settore con un focus primario sulle principali finanze aziendali, sul portafoglio prodotti, sulle strategie di espansione e sui recenti sviluppi.

  • Esame dettagliato dei fattori trainanti, dei vincoli, delle tendenze chiave e delle opportunità prevalenti nel settore.

  • Lo studio copre in modo completo il mercato attraverso diversi segmenti.

  • Analisi approfondita a livello regionale del settore.


Opzioni di personalizzazione:


Il mercato globale dei servizi over-the-top può essere ulteriormente personalizzato in base ai requisiti o a qualsiasi altro segmento di mercato. Oltre a questo, UMI comprende che potresti avere le tue esigenze aziendali, quindi sentiti libero di metterti in contatto con noi per ottenere un rapporto che si adatti completamente alle tue esigenze.


Indice

Metodologia di ricerca per l'analisi del mercato dei servizi Over-The-Top (2022-2028)


L'analisi del mercato storico, la stima del mercato attuale e la previsione del mercato futuro del mercato globale dei servizi over-the-top sono stati i tre passaggi principali intrapresi per creare e analizzare l'adozione dei servizi over-the-top nelle principali regioni a livello globale. È stata condotta un'esauriente ricerca secondaria per raccogliere i dati storici del mercato e stimare le dimensioni attuali del mercato. In secondo luogo, per convalidare queste intuizioni, sono stati presi in considerazione numerosi risultati e presupposti. Inoltre, sono state condotte anche interviste primarie approfondite con esperti del settore lungo tutta la catena del valore del mercato globale dei servizi over-the-top. Dopo la presunzione e la convalida dei dati di mercato attraverso interviste primarie, abbiamo impiegato un approccio top-down/bottom-up per prevedere le dimensioni complete del mercato. Successivamente, sono stati adottati metodi di ripartizione del mercato e di triangolazione dei dati per stimare e analizzare le dimensioni del mercato dei segmenti e dei sottosegmenti del settore di competenza. La metodologia dettagliata è spiegata di seguito:


Analisi delle dimensioni storiche del mercato


Fase 1: Studio approfondito delle fonti secondarie:


È stato condotto uno studio secondario dettagliato per ottenere le dimensioni storiche del mercato dei servizi over-the-top attraverso fonti interne aziendali come relazioni annuali e bilanci, presentazioni delle performance, comunicati stampa, ecc. e fonti esterne tra cui riviste, notizie e articoli, pubblicazioni governative, pubblicazioni della concorrenza, report di settore, database di terze parti e altre pubblicazioni credibili.


Fase 2: Segmentazione del mercato:


Dopo aver ottenuto le dimensioni storiche del mercato dei servizi over-the-top, abbiamo condotto un'analisi secondaria dettagliata per raccogliere informazioni storiche sul mercato e condividere diversi segmenti e sottosegmenti per le principali regioni. I principali segmenti inclusi nel report sono servizi, verticali di servizi, tipo, modello di business, dispositivi di streaming e utente finale. Ulteriori analisi a livello di paese sono state condotte per valutare l'adozione complessiva dei modelli di test in quella regione.


Fase 3: Analisi dei fattori:


Dopo aver acquisito le dimensioni storiche del mercato di diversi segmenti e sottosegmenti, abbiamo condotto un'analisi dettagliata dei fattori per stimare le dimensioni attuali del mercato dei servizi over-the-top. Inoltre, abbiamo condotto un'analisi dei fattori utilizzando variabili dipendenti e indipendenti come vari servizi, verticali di servizi, tipi, modelli di business, dispositivi di streaming e utenti finali dei servizi over-the-top. È stata condotta un'analisi approfondita degli scenari di domanda e offerta considerando le principali partnership, fusioni e acquisizioni, l'espansione aziendale e i lanci di prodotti nel settore del mercato dei servizi over-the-top in tutto il mondo.


Stima e previsione delle dimensioni attuali del mercato


Dimensionamento attuale del mercato: sulla base di informazioni fruibili derivanti dai 3 passaggi precedenti, siamo giunti alle dimensioni attuali del mercato, ai principali attori nel mercato globale dei servizi over-the-top e alle quote di mercato dei segmenti. Tutte le quote percentuali richieste e le ripartizioni del mercato sono state determinate utilizzando l'approccio secondario sopra menzionato e sono state verificate tramite interviste primarie.


Stima e previsione: per la stima e la previsione del mercato, sono stati assegnati pesi diversi a diversi fattori, tra cui driver e tendenze, vincoli e opportunità disponibili per le parti interessate. Dopo aver analizzato questi fattori, sono state applicate tecniche di previsione pertinenti, ovvero l'approccio top-down/bottom-up, per arrivare alla previsione di mercato per il 2028 per diversi segmenti e sottosegmenti nei principali mercati a livello globale. La metodologia di ricerca adottata per stimare le dimensioni del mercato comprende:



  • Le dimensioni del mercato del settore, in termini di fatturato (USD) e il tasso di adozione del mercato dei servizi over-the-top nei principali mercati nazionali

  • Tutte le quote percentuali, le ripartizioni e le suddivisioni dei segmenti e dei sottosegmenti di mercato

  • I principali attori nel mercato globale dei servizi over-the-top in termini di prodotti offerti. Inoltre, le strategie di crescita adottate da questi attori per competere nel mercato in rapida crescita


Convalida delle dimensioni e della quota di mercato


Ricerca primaria: sono state condotte interviste approfondite con i Key Opinion Leaders (KOL) tra cui Top Level Executives (CXO/VP, Sales Head, Marketing Head, Operational Head, Regional Head, Country Head, ecc.) nelle principali regioni. I risultati della ricerca primaria sono stati quindi riassunti e sono state eseguite analisi statistiche per dimostrare l'ipotesi dichiarata. Gli input della ricerca primaria sono stati consolidati con i risultati secondari, trasformando così le informazioni in intuizioni fruibili.


Ripartizione dei partecipanti primari nelle diverse regioni


Over-The-Top Services Market
Over-The-Top Services Market

Ingegneria del mercato


La tecnica di triangolazione dei dati è stata impiegata per completare la stima complessiva del mercato e per arrivare a precisi numeri statistici per ogni segmento e sottosegmento del mercato globale dei servizi over-the-top. I dati sono stati suddivisi in diversi segmenti e sottosegmenti dopo aver studiato vari parametri e tendenze nelle aree dei servizi, verticali di servizi, tipo, modello di business, dispositivi di streaming e utente finale nel mercato globale dei servizi over-the-top.


L'obiettivo principale dello studio sul mercato globale dei servizi Over-The-Top


Le tendenze di mercato attuali e future del mercato globale dei servizi over-the-top sono state individuate nello studio. Gli investitori possono ottenere informazioni strategiche su cui basare la loro discrezione per gli investimenti sull'analisi qualitativa e quantitativa eseguita nello studio. Le tendenze del mercato attuali e future hanno determinato l'attrattiva complessiva del mercato a livello regionale, fornendo una piattaforma per il partecipante industriale per sfruttare il mercato non sfruttato per beneficiare di un vantaggio di first-mover. Altri obiettivi quantitativi degli studi includono:



  • Analizzare le dimensioni del mercato attuale e previsto del mercato dei servizi over-the-top in termini di valore (USD). Inoltre, analizzare le dimensioni del mercato attuale e previsto di diversi segmenti e sottosegmenti

  • I segmenti nello studio includono aree di servizi, verticali di servizi, tipo, modello di business, dispositivi di streaming e utente finale.

  • Definire e analizzare il quadro normativo per i servizi over-the-top

  • Analizzare la catena del valore coinvolta con la presenza di vari intermediari, insieme all'analisi del comportamento dei clienti e dei concorrenti del settore.

  • Analizzare le dimensioni del mercato attuale e previsto del mercato dei servizi over-the-top per la regione principale.

  • I principali paesi delle regioni studiati nel report includono Asia Pacifico, Europa, Nord America e il resto del mondo.

  • Profili aziendali del mercato dei servizi over-the-top e le strategie di crescita adottate dagli operatori di mercato per sostenersi nel mercato in rapida crescita

  • Analisi approfondita a livello regionale del settore



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