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Importanza del tipo (basato su cloud e basato sul web); applicazione (PMI e grandi imprese) e regione/paese

Il mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva è stato valutato 8,1 miliardi nel 2022 e si prevede che crescerà a un tasso costante di circa il 12,9% nel periodo previsto (2023-2030). Inoltre, i progressi tecnologici hanno portato allo sviluppo di software per piattaforme di collaborazione visiva più sofisticati e ricchi di funzionalità, il che ha ulteriormente alimentato la crescita di questo mercato. Ad esempio, alcune piattaforme offrono ora funzionalità avanzate come la realtà aumentata (AR) e la realtà mista (MR), che consentono ai team di collaborare in ambienti immersivi.
Alcuni dei principali attori operanti sul mercato includono Microsoft Corporation; Zoom Video Communications, Inc.; Slack Technologies, LLC; Deskle Inc.; Ziteboard; Prysm Inc.; Stormboard; Mural; Conceptboard; Nureva Inc.
Approfondimenti presentati nel report
"Tra i tipi, il segmento basato su cloud è attualmente il segmento leader del mercato durante il periodo di previsione."
In base al tipo, il mercato è suddiviso in cloud-based e web-based. Tra questi, il segmento basato su cloud è leader nel mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva grazie alla sua facilità d'uso, scalabilità ed economicità. Le soluzioni basate su cloud consentono agli utenti di accedere al software da qualsiasi luogo e su qualsiasi dispositivo, rendendolo ideale per i team remoti. Inoltre, le soluzioni basate su cloud vengono spesso aggiornate automaticamente, garantendo che gli utenti abbiano sempre accesso alle funzionalità e alle patch di sicurezza più recenti. Inoltre, molte soluzioni basate su cloud offrono modelli di prezzi pay-as-you-go, che possono essere più economici rispetto alle tradizionali soluzioni on-premise. Man mano che sempre più aziende si spostano verso soluzioni basate su cloud, si prevede che la domanda di software per piattaforme di collaborazione visiva basate su cloud continuerà a crescere. Inoltre, IDC prevede che entro il 2023 più della metà di tutta la spesa IT nelle regioni sarà per i servizi basati su cloud.
Copertura del report sul mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva

"Il Nord America deterrà una quota significativa nel mercato."
Il Nord America ha registrato una crescita notevole negli ultimi anni, guidata dalla rapida evoluzione delle pratiche di lavoro a distanza e dalla crescente necessità di una comunicazione virtuale senza interruzioni. Man mano che le aziende si adattano al panorama digitale, si è verificato un aumento sostanziale dell'adozione di strumenti come Zoom, Microsoft Teams e Cisco Webex, che facilitano le videoconferenze, le lavagne virtuali e la condivisione collaborativa di documenti. La pandemia di COVID-19 ha accelerato in modo significativo questa tendenza, costringendo le organizzazioni ad adottare strumenti di collaborazione remota per mantenere la continuità aziendale. Il mercato è diventato dinamico, con continue innovazioni e miglioramenti in termini di funzionalità, sicurezza e capacità di integrazione. La domanda di soluzioni flessibili e intuitive che migliorino il lavoro di squadra tra team geograficamente dispersi è stato un fattore chiave che ha spinto la crescita del mercato delle soluzioni per piattaforme di collaborazione visiva in Nord America.
Motivi per acquistare questo report:
Opzioni di personalizzazione:
Il mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva può essere ulteriormente personalizzato in base alle esigenze o a qualsiasi altro segmento di mercato. Inoltre, UMI comprende che potresti avere le tue esigenze aziendali, quindi non esitare a contattarci per ottenere un report che si adatti completamente alle tue esigenze.
Metodologia di ricerca per l'analisi del mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva (2023-2030)
L'analisi del mercato storico, la stima del mercato attuale e la previsione del mercato futuro del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva sono stati i tre passaggi principali intrapresi per creare e analizzare l'adozione di soluzioni per piattaforme di collaborazione visiva nelle principali regioni a livello globale. È stata condotta un'esaustiva ricerca secondaria per raccogliere i dati storici del mercato e stimare le dimensioni attuali del mercato. In secondo luogo, per convalidare queste intuizioni, sono stati presi in considerazione numerosi risultati e ipotesi. Inoltre, sono state condotte anche approfondite interviste primarie con esperti del settore lungo tutta la catena del valore del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva. Posta l'assunzione e la convalida dei dati di mercato attraverso interviste primarie, abbiamo impiegato un approccio top-down/bottom-up per prevedere le dimensioni complete del mercato. Successivamente, sono stati adottati metodi di scomposizione del mercato e triangolazione dei dati per stimare e analizzare le dimensioni del mercato dei segmenti e sottosegmenti relativi al settore. La metodologia dettagliata è spiegata di seguito:
Analisi delle dimensioni storiche del mercato
Passaggio 1: Studio approfondito delle fonti secondarie:
È stato condotto uno studio secondario dettagliato per ottenere le dimensioni storiche del mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva attraverso fonti interne aziendali come relazioni annuali e bilanci, presentazioni sulle prestazioni, comunicati stampa, ecc. e fonti esterne tra cui riviste, notizie e articoli, pubblicazioni governative, pubblicazioni dei concorrenti, relazioni di settore, database di terze parti e altre pubblicazioni credibili.
Passaggio 2: Segmentazione del mercato:
Dopo aver ottenuto le dimensioni storiche del mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva, abbiamo condotto un'analisi secondaria dettagliata per raccogliere informazioni storiche sul mercato e quote per diversi segmenti e sottosegmenti per le principali regioni. I segmenti principali inclusi nel report sono il tipo e l'applicazione. Sono state condotte ulteriori analisi a livello di paese per valutare l'adozione complessiva dei modelli di test in quella regione.
Passaggio 3: Analisi dei fattori:
Dopo aver acquisito le dimensioni storiche del mercato di diversi segmenti e sottosegmenti, abbiamo condotto un'analisi dei fattori dettagliata per stimare le dimensioni attuali del mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva. Inoltre, abbiamo condotto un'analisi dei fattori utilizzando variabili dipendenti e indipendenti come vari tipi e applicazioni di soluzioni per piattaforme di collaborazione visiva. È stata condotta un'analisi approfondita degli scenari di domanda e offerta considerando le principali partnership, fusioni e acquisizioni, l'espansione aziendale e i lanci di prodotti nel settore del mercato del software per piattaforme di collaborazione visiva in tutto il mondo.
Stima e previsione delle dimensioni attuali del mercato
Dimensionamento attuale del mercato: sulla base di informazioni fruibili dai 3 passaggi precedenti, siamo giunti alle dimensioni attuali del mercato, ai principali attori nel mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva e alle quote di mercato dei segmenti. Tutte le percentuali di quota richieste e le suddivisioni del mercato sono state determinate utilizzando l'approccio secondario sopra menzionato e sono state verificate tramite interviste primarie.
Stima e previsione: per la stima e la previsione del mercato, sono stati assegnati pesi diversi a diversi fattori, inclusi driver e tendenze, vincoli e opportunità disponibili per le parti interessate. Dopo aver analizzato questi fattori, sono state applicate tecniche di previsione pertinenti, ovvero l'approccio top-down/bottom-up, per arrivare alla previsione di mercato per il 2030 per diversi segmenti e sottosegmenti nei principali mercati a livello globale. La metodologia di ricerca adottata per stimare le dimensioni del mercato comprende:
Convalida delle dimensioni e della quota di mercato
Ricerca primaria: sono state condotte interviste approfondite con i Key Opinion Leaders (KOL) tra cui dirigenti di alto livello (CXO/VP, responsabile vendite, responsabile marketing, responsabile operativo, responsabile regionale, responsabile nazionale, ecc.) nelle principali regioni. I risultati della ricerca primaria sono stati quindi riepilogati ed è stata eseguita un'analisi statistica per dimostrare l'ipotesi dichiarata. Gli input della ricerca primaria sono stati consolidati con i risultati secondari, trasformando quindi le informazioni in approfondimenti fruibili.
Suddivisione dei partecipanti primari nelle diverse regioni

Ingegneria del mercato
La tecnica di triangolazione dei dati è stata impiegata per completare la stima complessiva del mercato e per arrivare a numeri statistici precisi per ciascun segmento e sottosegmento del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva. I dati sono stati suddivisi in diversi segmenti e sottosegmenti dopo aver studiato vari parametri e tendenze nelle aree del tipo e dell'applicazione nel mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva.
L'obiettivo principale dello studio sul mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva
Le tendenze attuali e future del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva sono state individuate nello studio. Gli investitori possono ottenere informazioni strategiche per basare la propria discrezione per gli investimenti sull'analisi qualitativa e quantitativa eseguita nello studio. Le tendenze di mercato attuali e future hanno determinato l'attrattiva complessiva del mercato a livello regionale, fornendo una piattaforma per il partecipante industriale per sfruttare il mercato non sfruttato per beneficiare di un vantaggio di first-mover. Altri obiettivi quantitativi degli studi includono:
D1: Qual è la dimensione attuale del mercato e il potenziale di crescita del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva?
Q2: Quali sono i fattori trainanti per la crescita del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva?
Q3: Quale segmento detiene la quota maggiore del mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva per applicazione?
Q4: Quale regione dominerà il mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva?
Q5: Chi sono i principali operatori che operano nel mercato globale del software per piattaforme di collaborazione visiva?
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