グローバルインターネットスポーツベッティング市場は、予測期間中に著しい成長を遂げると予想されます。北米が最も高い成長を目撃するでしょう

著者: Vikas Kumar

2022年4月23日

インターネットスポーツベッティング市場

グローバルインターネットスポーツベッティング市場2027年までに堅調な成長を遂げ、予測期間(2021年から2027年)に大きく成長すると予想されます。

スポーツベッティングとは、スポーツの結果を予測し、その結果に賭けを行う活動です。インターネット普及率の急増、スマートフォンの普及、および良好な規制の見通しは、スポーツベッティングの成長に貢献している主な要因の一部です。GSMAによると、世界人口の半分以上(40億人強)がモバイルインターネットを使用しています。2020年末までに、世界の人口の51%がモバイルインターネットを使用しており、2019年末から2億2500万人の増加となりました。また、カバレッジも増加を続け、現在、人口の94%がモバイルブロードバンドネットワークでカバーされています

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インターネットの普及とスマートフォンの採用の急増は、市場の成長に貢献している主な要因の一部です。インターネットユーザーは毎日平均100万人以上増加しており、世界中で1秒あたり11人以上の新しいユーザーが爆発的に増加していることが観察されています。モバイルインターネットの普及とモバイルアプリケーションの使用も、オンライン活動のシェアを増加させています。携帯電話は、人々がインターネットで費やす時間の大部分を占めています。たとえば、スマートフォンでの活動で最も時間(1日3時間以上)を費やすものには、インスタントメッセージ(38%)、ソーシャルメディアの使用(35%)、音楽のリスニング(24%)、およびWebブラウジング(20%)が含まれます。最も時間を費やさない活動(1日5分未満)は、SMSテキスト(51%)、映画鑑賞(43%)、読書と電子メールの作成(38%)、および電話での通話(32%)です。
スマートフォンの普及は増加し続けています。世界的に、スマートフォンは2020年には全モバイル接続の68%を占めました(2019年の64%、2016年の47%と比較)。南アジアは近年、スマートフォンの普及が最も著しく増加しており、2016年の接続の30%から2020年には63%に増加しています。インドはこの成長の最前線に立っており、成人のスマートフォン普及率は2017年の22%から2020年には51%に増加しています。さらに、各国における5G技術の導入も、インターネットスポーツベッティングの市場を拡大させています。

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ゲームの種類に基づいて、市場はサイバースポーツ、フットボール、バスケットボール、ホッケー、クリケット、その他に分類されます。フットボールセグメントは2020年にXX%の市場シェアを獲得し、2020年にはUSD XX Mnの市場を占めました。特にヨーロッパ諸国でのフットボールゲームの人気が高まっていることが、このセグメントの成長につながっています。University of Bathの調査によると、一部の若い男性は、複数の賭けをしない限りフットボールの試合を観戦できなくなっていると述べており、一般的にオンラインギャンブル会社に最大25のアカウントを持っており、仲間とのフットボールに関する会話は、ゲーム自体よりも賭けに関することです。

インターネットスポーツベッティングのデバイスタイプに関する詳細な分析については、以下を参照してくださいhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=19364

デバイスタイプに基づいて、市場はデスクトップ&ラップトップ、タブレット&モバイルに分類されます。タブレット&モバイルセグメントは2020年にXX%の市場シェアを獲得し、市場を支配しました。モバイルベッティングは、スポーツギャンブラーにとって好ましい方法となっています。現在、ほぼすべてのオンラインベッティングサイトがモバイル版のサイトを持っており、サイトにアクセスしているテクノロジーに関係なく、そのプラットフォームを使用して賭けをすることができます。ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのいくつかのモバイルアプリの発売が、このセグメントの成長に貢献しています。

さらに、レポートは、インターネットスポーツベッティングの分野で講じられている詳細な取り組みを提供しています。市場は、北米(米国、カナダ、北米のその他)、ヨーロッパ(ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、英国、およびその他のヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、日本、オーストラリア、インド、およびその他のAPAC)、世界のその他を含む異なる地域に分類されています。ヨーロッパ地域はXX%の市場を獲得し、2020年にはUSD XX Mnの市場シェアを獲得しました。ただし、北米は今後数年間で堅調なCAGRを記録するでしょう。ニューヨークタイムズによると、米国では毎年約1500億米ドルがスポーツに違法に賭けられています。

グローバルインターネットスポーツベッティング市場セグメンテーション

ゲームタイプ別の市場洞察

  • サイバースポーツ
  • フットボール
  • バスケットボール
  • ホッケー
  • クリケット
  • その他

デバイスタイプ別の市場洞察

  • デスクトップ&ラップトップ
  • タブレット&モバイル

地域別の市場洞察

  • 北米
    • アメリカ合衆国
    • カナダ
    • 北米のその他
  • ヨーロッパ
    • フランス
    • ドイツ
    • スペイン
    • イタリア
    • イギリス
    • その他のヨーロッパ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋
  • 世界のその他

主要企業プロフィール

  • Cyber Bet
  • Betway Group
  • Flutter Entertainment
  • Fortuna Entertainment Group
  • William Hill Limited
  • Unikrn Inc.
  • Unibet
  • Kindred Group
  • Entain Plc.
  • 888 Holdings Plc.

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