미술관 소프트웨어 시장: 현재 분석 및 예측 (2023-2030)

제품 유형 강조 (클라우드 기반 및 온프레미스); 장치 모드 (PC 및 모바일 단말기); 애플리케이션 (미술관, 작가 스튜디오 및 컬렉터) 및 지역/국가

지리학:

Global

최종 업데이트:

Dec 2023

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Art Gallery Software Market
미술관 소프트웨어 시장

미술관 소프트웨어 시장은 2022년에 2억 7,980만 달러로 평가되었으며 예측 기간(2023-2030) 동안 약 12.8%의 꾸준한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 미술관 소프트웨어 시장은 컬렉션, 전시회 및 일상적인 운영을 관리하기 위한 디지털 솔루션을 찾는 갤러리, 박물관 및 기타 문화 기관의 요구를 충족합니다. 이 틈새 산업은 대규모 컬렉션의 효율적인 관리에 대한 수요 증가, 몰입형 경험에 대한 방문객의 기대치 증가, 간소화된 운영의 필요성으로 인해 최근 몇 년 동안 상당한 성장을 보였습니다. 또한 AI, 클라우드 컴퓨팅 및 모바일 애플리케이션과 같은 기술의 통합으로 미술관 소프트웨어는 문화 기관이 컬렉션을 선보이고, 청중과 소통하고, 워크플로를 최적화할 수 있도록 하는 솔루션을 제공합니다.


시장에서 활동하는 주요 업체로는 Art Galleria, Art Systems, LLC, ArtBase, Inc, Artfundi, Artlogic+, Artlook Software Limited, Gallery Tool, ITGallery, Masterpiece Solutions, Primer Archives LLC 등이 있습니다.


보고서에 제시된 인사이트


"제품 유형 중 클라우드 기반 부문이 예측 기간 동안 현재 시장의 선두 부문입니다."


제품 유형에 따라 시장은 클라우드 기반과 온프레미스로 양분됩니다. 이 중에서 클라우드 기반 부문은 비용 절감, 확장성, 유연성, 편의성, 용이한 접근성, 손실 또는 손상에 대한 보안 및 원격 작업 기능과 같은 이점 때문에 시장을 선도하고 있습니다. 많은 조직이 하드웨어 투자 및 유지 관리와 관련된 비용 절감, 더 빠른 시장 출시 시간, 수요 변동에 따른 확장성, 스마트폰 및 태블릿과 같은 장치를 통한 더 큰 이동성, 자동 업데이트/백업 등으로 인한 낮은 IT 간접비 등 수많은 이점 때문에 이러한 유형의 배포를 점점 더 많이 채택하고 있기 때문에 전체 산업을 주도하고 있습니다.


"장치 모드 중 PC 부문이 예측 기간 동안 시장의 상당한 점유율을 차지하고 있습니다."


장치 모드에 따라 시장은 PC와 모바일 터미널로 양분됩니다. 이 중에서 PC 부문은 더 광범위한 처리 능력과 더 큰 화면 크기 때문에 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있으며, 미술관에서는 디지털 작품을 관리하고 표시하는 데 PC를 널리 사용합니다. PC는 모바일 장치에 비해 이미지 품질과 줌 기능에 대한 더 큰 제어 기능을 제공하므로 고해상도 이미지와 멀티미디어 콘텐츠를 보는 데 이상적입니다. 또한 PC는 일반적으로 스마트폰이나 태블릿보다 더 나은 저장 용량을 보유하고 있어 갤러리에서 성능 저하 없이 많은 양의 작품 컬렉션을 저장할 수 있습니다. 이러한 장점을 고려할 때 PC 부문이 전체 시장 점유율의 상당 부분을 차지하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.


미술관 소프트웨어 시장 보고서 범위


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미술관 소프트웨어 시장

"북미가 시장의 상당한 점유율을 차지하고 있습니다."


북미는 주로 첨단 기술의 조기 채택과 의료 교육 정부 부문과 같은 다양한 산업 전반에 걸쳐 특정 요구 사항을 충족하는 다양한 기능을 포괄하는 포괄적인 제품군을 제공하는 주요 업체의 존재로 인해 최근 몇 년 동안 글로벌 미술관 소프트웨어 시장을 지배해 왔습니다. 이러한 산업에서는 클라우드 기반 플랫폼을 통해 디지털화된 컬렉션을 안전하게 전시하고 개인 정보 보호 보안 표준과 관련된 규정 준수를 보장하여 이해 관계자가 새로운 시대의 도구를 활용하여 운영 효율성을 향상시키고 워크플로를 간소화하고 레거시 시스템과 관련된 비용을 절감할 수 있는 지속 가능한 성장 기회를 조성하는 생태계를 만들 수 있습니다. 주요 전문가들은 예측 기간 동안 매출이 꾸준히 증가할 것으로 예상합니다.


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  • 산업 전반에 걸쳐 우세한 동인, 제약, 주요 추세 및 기회에 대한 자세한 조사.

  • 이 연구는 다양한 세그먼트에 걸쳐 시장을 포괄적으로 다룹니다.

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목차

미술관 소프트웨어 시장 분석을 위한 연구 방법론 (2023-2030)


글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정 및 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 시각적 협업 플랫폼 솔루션의 채택을 생성하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 조사 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 광범위한 1차 인터뷰도 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 해당 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 출처에 대한 심층 연구:


연례 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 미술관 소프트웨어 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.


2단계: 시장 세분화:


미술관 소프트웨어 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 제품 유형, 장치 모드 및 애플리케이션으로 보고서에 포함됩니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석을 수행했습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 미술관 소프트웨어 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 다양한 제품 유형, 장치 모드 및 시각적 협업 플랫폼 솔루션의 애플리케이션과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 미술관 소프트웨어 시장 부문에서 최고의 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급측 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정: 위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 확인되었습니다.


추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자에게 제공되는 동인 및 추세, 제약 조건 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후, 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2030년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.



  • 수익(USD) 측면에서 업계의 시장 규모와 국내 주요 시장에서 미술관 소프트웨어 시장의 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 세분화

  • 제공되는 제품 측면에서 글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체가 채택한 성장 전략.


시장 규모 및 점유율 검증


1차 조사: 주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 조사 결과를 요약하고 명시된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사에서 얻은 입력 내용은 2차 조사 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 1차 참가자 분할


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미술관 소프트웨어 시장

시장 엔지니어링


전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치에 도달하기 위해 데이터 삼각 측량 기술이 사용되었습니다. 글로벌 미술관 소프트웨어 시장에서 제품 유형, 장치 모드 및 애플리케이션 분야의 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터를 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할했습니다.


글로벌 미술관 소프트웨어 시장 연구의 주요 목표


글로벌 미술관 소프트웨어 시장의 현재 및 미래 시장 동향은 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자에 대한 재량권을 가질 수 있는 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점자 이점을 누릴 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 미술관 소프트웨어 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 제품 유형, 장치 모드 및 애플리케이션 영역이 포함됩니다.

  • 시각적 협업 플랫폼 솔루션 산업에 대한 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고 업계의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역에 대한 미술관 소프트웨어 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 지역의 주요 국가에는 아시아 태평양, 유럽, 북미 및 기타 지역이 포함됩니다.

  • 미술관 소프트웨어 시장의 회사 프로필과 빠르게 성장하는 시장에서 생존하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략.

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석



자주 묻는 질문 자주 묻는 질문

Q1: 전 세계 아트 갤러리 소프트웨어 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?

Q2: 전 세계 미술관 소프트웨어 시장 성장의 주요 동인은 무엇입니까?

Q3: 애플리케이션별 글로벌 미술관 소프트웨어 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 무엇입니까?

Q4: 어느 지역이 글로벌 미술관 소프트웨어 시장을 지배할까요?

Q5: 글로벌 아트 갤러리 소프트웨어 시장에서 활동하는 주요 업체는 누구입니까?

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