디지털 수집품 시장: 현재 분석 및 예측 (2022-2028)

제품(음악, 예술 등), 판매 채널(라이선스 수집품 제작자 및 전문 NFT 마켓플레이스), 지역/국가별 강조

지리학:

Global

최종 업데이트:

Jun 2023

디지털 수집품 시장
디지털 수집품 시장

디지털 수집품 시장은 전 세계 디지털 아트에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 약 15%의 강력한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다(2022-2028).블록체인 기술을 사용하여 소유하고 거래되는, 디지털 방식으로 생성된 독특한 아이템의 구매 및 판매를 디지털 수집품 시장이라고 합니다. 이러한 컴퓨터 자원은 대부분 예술 작품, 음악, 비디오 게임 아이템, 가상 토지 및 기타 고급 자산과 같은 특정 사물이나 콘텐츠 조각의 책임을 나타내는 대체 불가능 토큰(NFT)으로 제작됩니다. 또한, NFT의 고위 판매가 수백만 달러에 달하여 최근 몇 년 동안 디지털 수집품 시장의 상당한 확장을 나타냅니다. 예술가, 음악가, 운동 선수 및 기타 제작자는 팬과 연결하고 자신의 작품으로 수익을 창출하는 새로운 방법으로 시장을 수용했습니다. 또한 블록체인 혁신의 활용은 소유권 및 거래의 진실성과 투명성을 보장하여 수집가와 투자자에게 매력적으로 만듭니다. 또한 암호화폐의 빠르게 성장하는 투자 및 산업 규모는 시장 성장에 기여하는 다른 요인입니다.예를 들어, 유엔 무역 개발 회의(UNCTAD)에 따르면 암호화폐 생태계는 특히 개발 도상국에서 2019년 9월부터 2021년 6월까지 2,300% 성장했습니다.


시장에서 운영되는 주요 기업으로는 SuperRare; Ozone Networks, Inc; Foundation Labs, Inc.; Dolphin Entertainment; Nifty Gateway, LLC; Onchain Labs, Inc.; Decentraland; Rarible, Inc.; Mintable.app; 및 Theta Labs, Inc.가 있습니다. 이러한 플레이어는 고객에게 첨단 및 혁신적인 제품/기술을 제공하기 위해 여러 M&A와 파트너십을 수행했습니다.


보고서에 제시된 통찰력


“제품 중 예술 부문이 2021년에 시장의 주요 점유율을 차지했습니다”


제품을 기준으로 시장은 음악, 예술 및 기타로 분류됩니다. 이 중 예술 부문이 2021년에 시장에서 상당한 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 소셜 미디어 플랫폼의 성장과 예술과 기술의 교차점은 시장 성장을 주도하는 가장 두드러진 요인 중 일부입니다. 더 나아가 블록체인 기술과 NFT의 부상으로 예술가들은 이전에는 불가능했던 방식으로 디지털 창작물로 수익을 창출할 수 있게 되었습니다. NFT는 디지털 아트에 대한 소유권 및 희소성을 증명하여 가치를 높이고 수집가에게 더 매력적으로 만듭니다..


“판매 채널 중 전문 NFT 마켓플레이스 부문이 2021년에 시장에서 지배적인 점유율을 차지했습니다”


판매 채널별로 시장은 라이선스 수집품 제작자 및 전문 NFT 마켓플레이스로 나뉩니다. 전문 NFT 마켓플레이스 부문은 2021년에 시장에서 상당한 점유율을 차지했습니다. 이는 전문 NFT 마켓플레이스가 소유권 및 진위 여부 확인, 에스크로 서비스, 분쟁 해결 메커니즘과 같은 기능을 제공하여 수집가가 자신 있게 NFT를 구매하고 판매할 수 있도록 하기 때문입니다. 또한 전문 NFT 마켓플레이스는 예술, 음악 또는 게임 아이템과 같은 특정 유형의 디지털 수집품의 구매자와 판매자를 위한 집중된 환경을 제공합니다. 이를 통해 일반 마켓플레이스에서 쉽게 찾을 수 없는 틈새 또는 전문 디지털 자산의 발견 및 노출을 더 많이 할 수 있습니다.


“북미 지역이 예측 기간 동안 시장 성장을 주도할 것입니다”


디지털 수집품에 대한 수요는 특히 북미 지역에서 블록체인 기술의 부상과 고유하고 검증 가능한 디지털 자산을 만들 수 있는 능력과 같은 여러 요인으로 인해 강력하게 증가하고 있습니다. 또한 북미는 강력한 수집 문화를 가지고 있으며, 인구의 높은 구매력은 고가 및 고유 수집품을 위한 이상적인 시장입니다. 또한 NFT를 사용하여 작품으로 수익을 창출하고 팬과 소통하는 유명인과 제작자들의 관심 증가 또한 북미 지역의 디지털 수집품에 대한 수요 증가에 기여했습니다..


디지털 수집품 시장 보고서 범위


디지털 수집품 시장
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목차

디지털 수집품 시장 분석을 위한 연구 방법론 (2022-2028)


글로벌 디지털 수집품 시장의 채택을 생성하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계는 다음과 같습니다. 첫째, 과거 시장을 분석하고 현재 시장을 추정하며 글로벌 디지털 수집품 시장의 미래 시장을 예측합니다. 방대한 2차 연구를 수행하여 과거 시장 규모를 수집하고 현재 시장 규모를 추정했습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 발견과 가정을 고려했습니다. 또한 글로벌 디지털 수집품 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 광범위한 1차 인터뷰를 실시했습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 상향식/하향식 접근 방식을 사용하여 전체 시장 규모를 예측했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 업계의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석합니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 출처 심층 연구:


다음과 같은 회사 내부 출처를 통해 디지털 수집품 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 자세한 2차 연구를 수행했습니다.연간 보고서 및 재무제표, 실적 발표, 보도 자료 등및 다음을 포함한 외부 출처저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물.


2단계: 시장 세분화:


디지털 수집품 시장의 과거 시장 규모를 얻은 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력 및 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 제품 및 판매 채널로 보고서에 포함됩니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석을 수행했습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 획득한 후, 디지털 수집품 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 디지털 수집품 시장의 제품 및 판매 채널과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 디지털 수집품 시장 부문에서 주요 파트너십, 합병 및 인수, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 디지털 수집품 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 분석은 위에 언급된 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해 동인 및 트렌드, 제약 및 이해 관계자가 사용할 수 있는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후, 주요 시장 전반의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2028년 시장 예측에 도달하기 위해 적절한 예측 기술, 즉 상향식/하향식 접근 방식이 적용되었습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.



  • 수익(USD) 측면의 산업 시장 규모와 주요 시장에서 디지털 수집품 시장의 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 분석

  • 제공되는 제품 측면에서 글로벌 디지털 수집품 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체가 채택한 성장 전략


시장 규모 및 점유율 검증


1차 조사:주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 의견 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 1차 조사 결과를 요약하고, 명시된 가설을 입증하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사의 입력은 2차 조사 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 1차 참여자 분할 


디지털 수집품 시장
디지털 수집품 시장

시장 엔지니어링


데이터 삼각 측량 기술을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 디지털 수집품 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 제품 및 판매 채널 분야의 다양한 매개변수 및 추세를 연구한 후 데이터를 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할했습니다.


글로벌 디지털 수집품 시장 연구의 주요 목표


글로벌 디지털 수집품 시장의 현재 및 미래 시장 동향을 연구에서 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자를 결정하는 데 사용할 수 있는 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역별 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참여자가 미개척 시장을 활용하여 선점 이점을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 디지털 수집품 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 제품 및 판매 채널 분야가 포함됩니다.

  • 디지털 수집품 산업의 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고 업계의 고객 및 경쟁자 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역에 대한 디지털 수집품 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 주요 지역 국가는 아시아 태평양, 유럽, 북미 및 기타 지역을 포함합니다.

  • 디지털 수집품 시장의 회사 프로필과 시장 참여자가 빠르게 성장하는 시장에서 지속하기 위해 채택한 성장 전략

  • 업계의 심층적인 지역별 분석



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