피트니스 앱 시장: 현재 분석 및 예측 (2021-2027)

유형별 강조 (운동 및 운동 앱, 질병 관리, 라이프스타일 관리, 영양 및 식단, 약물 순응도 및 기타); 플랫폼 (Android, iOS, Windows); 성별 (남성, 여성); 장치 (스마트폰, 태블릿, 웨어러블 장치); 지역 및 국가

지리학:

Global

최종 업데이트:

Dec 2021

글로벌 피트니스 앱 시장은 2020년에 50억 달러를 넘어섰으며, 예측 기간(2021-2027) 동안 ~25%의 높은 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다.


소득 증가와 저렴한 가격의 스마트폰 보급으로 인한 전 세계 스마트폰 최종 사용자 증가가 시장 성장을 이끌고 있습니다. Gartner에 따르면, 2020년 급격한 감소 이후 2021년 1분기 전 세계 스마트폰 최종 사용자 판매는 26% 증가했습니다. 전체 전 세계 휴대폰 최종 사용자 판매는 전년 대비 22% 증가했습니다. International Data Corporation(IDC) Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker의 예비 데이터에 따르면, 스마트폰 제조업체는 2021년 3분기에 총 3억 1,320만 대의 장치를 출하했으며, 이는 이 시장이 미래 성장을 향하고 있음을 더욱 입증합니다.


해당 지역의 비만 인구 증가와 건강 문제 증가가 피트니스 앱 시장을 견인하는 다른 중요한 요인입니다. 예를 들어, 미국 성인의 거의 73%가 과체중 또는 비만입니다. 이 중 미국 성인의 42%가 비만이고 10%가 심각한 비만인 반면, 30.7%는 과체중입니다.


또한, 해당 지역에 잘 확립된 기업들이 존재하고 예방적 의료 조치가 증가함에 따라 많은 소비자들이 규칙적인 운동을 통해 건강을 유지하고 있으며, 이는 또한 해당 지역의 피트니스 앱 시장을 활성화시키고 있습니다. 또한, 대부분의 앱 개발 회사들은 최종 사용자의 증가하는 수요를 충족시키기 위해 건강 모니터링 및 스마트워치 연결과 같은 새로운 기능을 도입하고 있습니다.


전 세계 도시 인구 비율, 2011-2020


Adidas, Fitbit, Inc., Appster, Azumio, Inc., MyFitnessPal Inc., Applico, FitnessKeeper, Aaptiv, Nike, Noom 등은 피트니스 앱 시장에서 활동하는 주요 기업 중 일부입니다. 이러한 기업들은 고객에게 첨단 혁신적인 제품을 제공하기 위해 여러 M&A와 파트너십을 체결했습니다.


보고서에 제시된 통찰력


“유형 중 운동 및 운동 앱 부문이 주요 점유율을 차지합니다.”


유형에 따라 시장은 운동 및 운동 앱, 질병 관리, 라이프스타일 관리, 영양 및 식단, 약물 순응도 및 기타로 세분화됩니다. 운동 및 운동 앱 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배했습니다. 또한, 소비자들의 인식이 높아짐에 따라 시장은 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다. 그러나 라이프스타일 관리 부문은 2021-2027F 예측 기간 동안 급증하는 성장을 보일 것입니다.


“플랫폼 중 Android 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다.”


플랫폼에 따라 시장은 Android, iOS 및 Windows로 세분화됩니다. Android 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배했습니다. 또한, Android 출하량 증가와 합리적인 가격의 Android 폰 보급으로 인해 시장은 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다.


“성별 중 남성 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다.”


성별에 따라 시장은 남성과 여성으로 세분화됩니다. 남성 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배했습니다. 그러나 여성 부문은 여성의 인식 증가와 여성의 건강 문제 증가로 인해 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다..


“장치 중 스마트폰 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다.”


장치에 따라 시장은 스마트폰, 태블릿 및 웨어러블 장치로 세분화됩니다. 스마트폰 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배했습니다. 그러나 웨어러블 장치 부문은 소비자들 사이에서 인기가 높아지고 저렴한 가격의 새로운 스마트 웨어러블이 출시됨에 따라 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다.


“북미는 피트니스 앱 시장의 가장 큰 시장 중 하나를 대표합니다.”


피트니스 앱 시장의 역학 관계를 더 잘 이해하기 위해 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역을 포함한 전 세계 여러 지역에 대한 자세한 분석이 수행되었습니다. 북미는 시장을 지배했으며 2020년에 선도적인 수익 점유율을 창출했는데, 이는 피트니스 앱의 풍부한 가용성과 여성 전용 신제품 출시가 시장 성장에 기여하는 요인 중 일부이기 때문입니다.


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  • 이 보고서는 주요 비즈니스 재무, 제품 포트폴리오, 확장 전략 및 최근 개발에 중점을 두고 주요 산업 동료에 대한 심층 분석을 다룹니다.

  • 산업에서 지배적인 동인, 제약 요인, 주요 추세 및 기회에 대한 자세한 조사

  • 이 연구는 다양한 부문에서 시장을 포괄적으로 다룹니다.

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석


사용자 정의 옵션:


피트니스 앱 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 또한 UMI는 귀하의 고유한 비즈니스 요구 사항을 이해하므로, 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻으려면 언제든지 문의하십시오.


목차

과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 피트니스 앱 시장의 미래 시장 예측은 주요 지역에서 피트니스 앱에 대한 수요를 창출하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한 피트니스 앱 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 광범위한 1차 인터뷰가 수행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 우리는 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 분석 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 업계가 속한 부문 및 하위 부문의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 소스 심층 연구:


피트니스 앱의 과거 시장 규모를 얻기 위해 다음과 같은 회사 내부 소스를 통해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.연간 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등,및 다음을 포함한 외부 소스저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물.


2단계: 시장 세분화:


피트니스 앱 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 유형, 플랫폼, 성별 및 장치에 대한 과거 시장 통찰력 및 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 보고서에 포함된 주요 세그먼트는 유형 및 장치입니다. 또한 전 세계적으로 피트니스 앱의 전반적인 채택을 평가하기 위해 지역 및 국가 수준의 분석이 수행되었습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 부문 및 하위 부문의 과거 시장 규모를 확보한 후, 피트니스 앱의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 스마트폰 사용자 증가, 고령 인구 증가, 소비자 사이에서 CVD(심혈관 질환) 발생 증가 등과 같은 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 피트니스 앱 산업에서 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시에 대한 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로, 우리는 현재 시장 규모, 피트니스 앱 시장의 주요 기업 및 부문의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 점유율 분할 및 시장 분석은 위에 언급된 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해 동인 및 추세, 제약 요인 및 이해 관계자가 사용할 수 있는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후, 2027년까지 주요 시장의 다양한 부문 및 하위 부문에 대한 시장 예측에 도달하기 위해 관련 예측 기법, 즉 상향식/하향식 접근 방식이 적용되었습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.



  • 가치(미국 달러) 측면에서 산업의 시장 규모 및 주요 시장에서 피트니스 앱의 채택률

  • 시장 부문 및 하위 부문의 모든 점유율, 분할 및 분석

  • 제공된 서비스 측면에서 피트니스 앱 시장의 주요 기업. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 기업이 채택한 성장 전략


시장 규모 및 점유율 검증


1차 조사:주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 의견 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 1차 조사 결과를 요약하고, 제시된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사 결과를 2차 조사 결과와 통합하여 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다른 지역의 1차 참가자 분할


시장 공학


전반적인 시장 추정을 완료하고 피트니스 앱 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트의 정확한 통계 수치에 도달하기 위해 데이터 삼각 측량 기법을 사용했습니다. 데이터는 피트니스 앱 시장의 유형, 플랫폼, 성별 및 장치 영역의 다양한 매개변수와 트렌드를 연구한 후 여러 세그먼트 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
피트니스 앱 시장 조사의 주요 목표


피트니스 앱의 현재 및 미래 시장 동향을 연구에서 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 통해 투자를 위한 재량권을 기반으로 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점 우위를 확보할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다:



  • 가치(US$) 측면에서 피트니스 앱의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한, 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 유형, 플랫폼, 성별 및 장치 영역이 포함됩니다.

  • 피트니스 앱 산업의 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개자의 존재와 함께 관련된 가치 사슬을 분석하고 산업의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 국가의 피트니스 앱 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구한 주요 지역에는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역이 포함됩니다.

  • 빠르게 성장하는 시장에서 생존하기 위해 시장 참여자가 채택한 피트니스 앱 시장의 회사 프로필 및 성장 전략


산업의 심층 지역 수준 분석


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