피트니스 앱 시장: 현재 분석 및 전망 (2021-2027)

유형별 강조(운동 및 운동 앱, 질병 관리, 라이프스타일 관리, 영양 및 다이어트, 약물 복용 순응도 및 기타); 플랫폼(Android, iOS, Windows); 성별(남성, 여성); 기기(스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기); 지역 및 국가

지리학:

Global

최종 업데이트:

Dec 2021

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글로벌 피트니스 앱 시장은 2020년에 50억 달러 이상에 도달했으며 예측 기간(2021-2027) 동안 약 25%의 높은 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니다.


가처분 소득 증가와 저렴한 가격의 스마트폰 출시로 인해 전 세계적으로 스마트폰 최종 사용자 수가 증가하면서 시장 성장을 이끌고 있습니다. Gartner에 따르면 2020년에 급격한 감소를 겪은 후 최종 사용자를 대상으로 한 글로벌 스마트폰 판매는 2021년 1분기에 26% 증가했습니다. 전 세계 휴대폰 판매량은 전년 대비 22% 증가했습니다. International Data Corporation (IDC) Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker의 예비 데이터에 따르면 스마트폰 공급업체는 2021년 3분기에 총 3억 1,320만 대의 장치를 출하했으며 이는 이 시장이 미래 성장을 향해 다시 나아가고 있음을 입증합니다.


이 지역에서 비만 인구가 증가하고 건강에 대한 우려가 커지고 있는 것도 피트니스 앱 시장을 견인하는 또 다른 중요한 요인입니다. 예를 들어 미국 성인의 거의 73%가 과체중 또는 비만입니다. 이 중 42%의 미국 성인이 비만이고 10%가 심각한 비만인 반면, 또 다른 30.7%가 과체중입니다.


또한 이 지역에 잘 확립된 플레이어가 존재하고 예방적 의료 조치가 증가함에 따라 많은 소비자가 건강을 유지하기 위해 규칙적인 운동 요법에 참여하고 있으며 이는 이 지역의 피트니스 앱 시장을 활성화하고 있습니다. 또한 대부분의 앱 개발 회사는 최종 사용자의 증가하는 수요를 충족하기 위해 건강 모니터링 및 스마트워치 연결과 같은 새로운 기능을 도입하고 있습니다.


전 세계 도시 인구 비율, 2011-2020


Adidas, Fitbit, Inc., Appster, Azumio, Inc., MyFitnessPal Inc., Applico, FitnessKeeper, Aaptiv, Nike, Noom 등은 피트니스 앱 시장에서 활동하는 주요 업체 중 일부입니다. 이러한 플레이어는 하이테크 혁신 제품으로 고객을 지원하기 위해 여러 M&A 및 파트너십을 진행했습니다.


보고서에 제시된 인사이트


"유형 중 운동 및 운동 앱 부문이 주요 점유율을 차지합니다."


시장은 유형에 따라 운동 및 운동 앱, 질병 관리, 라이프스타일 관리, 영양 및 식이 요법, 약물 준수 및 기타로 분류됩니다. 운동 및 운동 앱 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지했으며 시장을 지배했습니다. 또한 소비자들의 인식이 높아짐에 따라 향후 몇 년 동안 시장은 급격한 성장을 보일 것입니다. 그러나 라이프스타일 관리 부문은 2021-2027F의 예측 기간 동안 급증할 것입니다.


"플랫폼 중 Android 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다."


플랫폼을 기준으로 시장은 Android, iOS 및 Windows로 분류됩니다. Android 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지했으며 시장을 지배했습니다. 또한 저렴한 가격으로 Android 휴대폰을 사용할 수 있는 데다 Android 출하량이 증가함에 따라 향후 몇 년 동안 시장은 급격한 성장을 보일 것입니다.


"성별 중 남성 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다."


성별을 기준으로 시장은 남성과 여성으로 분류됩니다. 남성 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지했으며 시장을 지배했습니다. 그러나 여성 부문은 여성의 인식이 높아지고 여성의 건강 문제가 증가함에 따라 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다.


"장치 중 스마트폰 부문이 예측 기간 동안 시장을 지배할 것입니다."


장치를 기준으로 시장은 스마트폰, 태블릿 및 웨어러블 장치로 분류됩니다. 스마트폰 부문은 2020년 피트니스 앱 시장에서 XX%의 시장 점유율을 차지했으며 시장을 지배했습니다. 그러나 웨어러블 장치 부문은 소비자들 사이에서 인기가 높아지고 저렴한 가격으로 새로운 스마트 웨어러블이 출시됨에 따라 향후 몇 년 동안 급격한 성장을 보일 것입니다.


"북미는 피트니스 앱 시장에서 가장 큰 시장 중 하나를 대표합니다."


피트니스 앱 시장의 시장 역학을 더 잘 이해하기 위해 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계 지역을 포함하여 전 세계 여러 지역에 대한 자세한 분석이 수행되었습니다. 북미는 시장을 지배하고 2020년에 주요 수익 점유율을 창출했는데, 이는 피트니스 앱이 풍부하고 특히 여성을 위한 새로운 출시가 시장 성장에 기여하는 요인 중 일부이기 때문입니다.


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목차

피트니스 앱 시장의 역사적 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 주요 지역 전반에 걸쳐 피트니스 앱에 대한 수요를 창출하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 철저한 2차 연구를 통해 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정했습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한 피트니스 앱 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 함께 철저한 1차 인터뷰도 진행했습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 업계와 관련된 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


역사적 시장 규모 분석


1단계: 2차 자료에 대한 심층 연구:


연례 보고서 및 재무제표, 실적 발표, 보도 자료 등 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물 등 외부 자료를 통해 피트니스 앱의 역사적 시장 규모를 확보하기 위해 상세한 2차 연구를 수행했습니다.


2단계: 시장 세분화:


피트니스 앱 시장의 역사적 시장 규모를 확보한 후, 유형, 플랫폼, 성별 및 주요 지역의 장치에 대한 역사적 시장 통찰력 및 점유율을 수집하기 위해 상세한 2차 분석을 수행했습니다. 보고서에 포함된 주요 세그먼트는 유형 및 장치입니다. 또한 피트니스 앱의 전체적인 채택률을 평가하기 위해 지역 및 국가 수준 분석을 수행했습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 역사적 시장 규모를 확보한 후, 피트니스 앱의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 상세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 스마트폰 사용자 증가, 고령화 인구 증가, 소비자 사이에서 증가하는 CVD 수 등 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 피트니스 앱 산업의 상위 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정: 위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 피트니스 앱 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율을 도출했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 동인 및 추세, 제약, 이해 관계자에게 제공되는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치를 부여했습니다. 이러한 요인을 분석한 후, 관련된 예측 기술(즉, 하향식/상향식 접근 방식)을 적용하여 전 세계 주요 시장의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2027년 시장 예측을 도출했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.



  • 가치(미화) 기준의 산업 시장 규모 및 주요 국내 시장 전반에 걸친 피트니스 앱의 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 세분화

  • 제공되는 서비스를 기준으로 한 피트니스 앱 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체가 채택한 성장 전략


시장 규모 및 점유율 검증


1차 연구: 주요 지역 전반에 걸쳐 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자 및 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 명시된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 입력 내용은 2차 연구 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 1차 참가자 분할


시장 엔지니어링


전체 시장 추정을 완료하고 피트니스 앱 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트의 정확한 통계 수치를 도출하기 위해 데이터 삼각 측량 기술을 사용했습니다. 피트니스 앱 시장의 유형, 플랫폼, 성별 및 장치 영역에서 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터를 여러 세그먼트 하위 세그먼트로 분할했습니다.
피트니스 앱 시장 조사의 주요 목표


피트니스 앱의 현재 및 미래 시장 동향은 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석에서 투자를 위한 재량을 결정하기 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정했으며, 산업 참가자가 최초 진출자 이점으로 혜택을 얻기 위해 미개척 시장을 활용할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(미화) 기준으로 피트니스 앱의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 유형, 플랫폼, 성별 및 장치 영역이 포함됩니다.

  • 피트니스 앱 산업에 대한 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고 업계의 고객 및 경쟁자 행동을 분석합니다.

  • 주요 국가에 대한 피트니스 앱 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 주요 지역에는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역이 포함됩니다.

  • 피트니스 앱 시장의 회사 프로필과 빠르게 성장하는 시장에서 지속하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략


산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석


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