키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 2023년에 약 ~550억 미국 달러로 평가되었으며, 구독 서비스용 향상된 온라인 플랫폼으로 인해 예측 기간(2024-2032) 동안 약 ~3%의 강력한 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 소비자들이 더 편리하고 재사용 가능하며 혁신적인 솔루션을 찾으면서 성장할 것으로 예상됩니다. 건강 및 웰빙 트렌드는 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 성장에 상당한 영향을 미치며, 특히 비유제품 대안에 대한 수요 증가와 소비자들의 영양 인식 증가를 통해 더욱 두드러집니다. 이러한 추세는 소비자 선호를 변화시키고 제조업체가 제품 제공을 혁신하고 적응하도록 유도합니다. 기업 협업 및 혁신적인 제품 출시 또한 업계 성장을 이끕니다.
예를 들어, 2020년 eBay의 트레이딩 카드는 1.5배 성장했으며, 2019년보다 400만 장 이상의 카드가 더 판매되었습니다! 축구(1,500% 증가)와 농구(370%)가 모든 스포츠 카드 중에서 가장 큰 성장을 보였습니다.
이 섹션에서는 연구 전문가 팀이 파악한 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 다양한 부문에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 논의합니다.
트레이딩 카드세그먼트 산업 변환
트레이딩 카드는 지속적인 인기와 희귀성 및 가치에 대한 흥미로 인해 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 중요한 동인입니다. 포켓몬, 매직: 더 개더링, 스포츠 카드와 같은 트레이딩 카드 게임(TCG)의 부활은 다양한 연령대에서 관심을 다시 불러일으켰습니다. 키오스크는 새롭고 독점적인 카드 팩에 즉시 접근할 수 있도록 하여 수집가와 게이머의 충동적인 구매 성향을 충족시킵니다. 구독 서비스는 희귀하거나 한정판 카드를 포함할 수 있는 큐레이션된 팩을 제공하여 구독자를 계속 참여시키고 다음 배송을 기대하게 함으로써 이를 향상시킵니다. 놀라움의 요소와 가치 있는 발견의 가능성은 트레이딩 카드를 수집품 시장의 필수 요소로 만들어 지속적으로 소비자 관심과 판매를 촉진합니다.
북미는 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다
북미 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 기술 혁신과 독특하고 큐레이션된 경험에 대한 강력한 소비자 수요에 힘입어 지배적입니다. 키오스크 부문에서는 대화형 디스플레이, AR 경험, 비접촉 결제 시스템과 같은 고급 기능이 쇼핑 경험을 혁신하여 더욱 매력적이고 편리하게 만들었습니다. 또한, 구독 측면에서 북미 시장은 강력한 전자 상거래 인프라와 참신함과 개인화를 중요시하는 문화를 통해 혜택을 받습니다. 이 국가의 전자 상거래 산업은 약 11%의 성장률로 빠르게 급증하고 있으며, 많은 수집품 제조업체와 딜러가 비즈니스 모델을 온라인으로 전환하고 있습니다. 이는 고객에게 제품 가격 및 설명과 관련하여 투명성을 제공했습니다. 이는 이 국가의 수집품 수요 증가로 이어졌습니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 경쟁이 치열하며 여러 글로벌 및 국제 시장 참여자가 있습니다. 주요 업체는 파트너십, 계약, 협업, 새로운 유형 출시, 지리적 확장 및 인수 합병과 같은 다양한 성장 전략을 채택하여 시장 입지를 강화하고 있습니다. 시장에서 운영되는 주요 업체 중 일부는 Funko, Loot Crate, TOPPS, Disney, NECAOnline.com, Hasbro, Kidrobot, SQUARE ENIX, Mattel, Bandai Namco Europe S.A.S입니다.
글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 요구 사항이나 다른 시장 부문에 따라 추가로 맞춤 설정할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 받으려면 언제든지 문의하십시오.
과거 시장을 분석하고, 현재 시장을 추정하고, 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 미래 시장을 예측하는 것은 주요 지역에서 키오스크 및 구독 기반 수집품의 채택을 생성하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 규모를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 조사 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 광범위한 1차 인터뷰가 수행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 규모를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방식을 채택하여 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
1단계: 2차 자료 심층 연구:
연례 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 상세한 2차 연구가 수행되었습니다.
2단계: 시장 세분화:
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 과거 시장 규모를 얻은 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력 및 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 유형, 최종 사용자 및 지역으로 보고서에 포함됩니다. 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 추가 국가 수준의 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 얻은 후, 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한, 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 유형, 최종 사용자 및 지역과 같은 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 유형 출시에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로, 현재 시장 규모, 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 주요 업체, 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 비율 점유율 분할 및 시장 분석은 위에 언급된 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해 동인 및 추세, 제약 및 이해 관계자가 사용할 수 있는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후, 상향식/하향식 접근 방식과 같은 관련 예측 기술을 적용하여 전 세계 주요 시장의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2032년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.
1차 조사:주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 의견 리더(KOL)와의 심층 인터뷰가 진행되었습니다. 1차 조사 결과를 요약하고, 진술된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사의 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
시장 공학
데이터 삼각 측량 기술을 사용하여 전반적인 시장 추정을 완료하고 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 숫자를 산출했습니다. 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 유형, 최종 사용자 및 지역의 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터는 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자를 위한 재량을 결정하는 데 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참여자가 미개척 시장을 활용하여 퍼스트 무버 이점을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장 표
답변: 2023년 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장 가치는 약 550억 달러로 평가되었으며, 예측 기간(2024-2032년) 동안 연평균 성장률(CAGR) 약 3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
Q3: 유형별 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 세그먼트는 무엇입니까?
Q4: 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 새로운 기술과 트렌드는 무엇입니까?
Q5: 어떤 지역이 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장을 지배할 것인가?
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