
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 2023년에 약 550억 달러로 평가되었으며 구독 서비스용 온라인 플랫폼 강화로 인해 예측 기간(2024-2032) 동안 약 3%의 강력한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 소비자들이 더욱 편리하고 재사용 가능하며 혁신적인 솔루션을 추구함에 따라 성장할 것으로 예상됩니다. 건강 및 웰빙 트렌드는 특히 비유제품에 대한 수요 증가와 소비자들의 높아진 영양 인식으로 인해 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 성장에 상당한 영향을 미칩니다. 이러한 트렌드는 소비자 선호도를 재편하고 제조업체가 제품 제공을 혁신하고 조정하도록 유도합니다. 회사 협력 및 혁신적인 제품 출시 또한 산업 성장을 견인합니다.

예를 들어, eBay의 트레이딩 카드는 2020년에 1.5배 성장했으며 2019년보다 400만 장 이상 더 판매되었습니다! 축구(1,500% 증가)와 농구(370%)는 모든 스포츠 카드 중에서 가장 큰 성장을 보였습니다.
이 섹션에서는 당사 연구 전문가 팀이 확인한 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 다양한 부문에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 논의합니다.
업계를 변화시키는 트레이딩 카드 부문
트레이딩 카드는 지속적인 인기와 희귀성 및 가치에 대한 기대감 때문에 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 중요한 동인입니다. 포켓몬, 매직: 더 개더링, 스포츠 카드와 같은 트레이딩 카드 게임(TCG)의 부활은 다양한 연령대에 걸쳐 관심을 다시 불러일으켰습니다. 키오스크는 새롭고 독점적인 카드 팩에 즉시 액세스할 수 있도록 하여 수집가와 게이머의 충동 구매 성향을 충족시킵니다. 구독 서비스는 희귀하거나 한정판 카드를 포함할 수 있는 큐레이트된 팩을 제공하여 이를 개선하고 구독자를 참여시키고 다음 배송을 간절히 기다리게 합니다. 놀라움과 가치 있는 발견의 잠재력은 트레이딩 카드를 수집품 시장의 필수품으로 만들어 지속적으로 소비자 관심과 판매를 유도합니다.

북미는 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.
북미 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 기술 혁신과 독특하고 큐레이트된 경험에 대한 강력한 소비자 수요에 힘입어 지배적입니다. 키오스크 부문에서는 대화형 디스플레이, AR 경험 및 비접촉식 결제 시스템과 같은 고급 기능이 쇼핑 경험을 혁신하여 더욱 매력적이고 편리하게 만들었습니다. 또한 구독 측면에서 북미 시장은 강력한 전자 상거래 인프라와 참신함과 개인화를 중요하게 생각하는 문화의 혜택을 누리고 있습니다. 해당 국가의 전자 상거래 산업은 온라인으로 비즈니스 모델을 전환하는 많은 수집품 제조업체 및 딜러와 함께 약 11%의 성장률로 빠르게 증가하고 있습니다. 이는 제품 가격 및 설명에 대한 투명성을 고객에게 제공했습니다. 이로 인해 해당 국가에서 수집품에 대한 수요가 증가했습니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 여러 글로벌 및 국제 시장 플레이어와 함께 경쟁이 치열합니다. 주요 업체들은 파트너십, 계약, 협업, 새로운 유형 출시, 지리적 확장, 인수 합병 등 시장 입지를 강화하기 위해 다양한 성장 전략을 채택하고 있습니다. 시장에서 활동하는 주요 업체로는 Funko, Loot Crate, TOPPS, Disney, NECAOnline.com, Hasbro, Kidrobot, SQUARE ENIX, Mattel 및 Bandai Namco Europe S.A.S가 있습니다.


글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻으려면 언제든지 저희에게 연락하십시오.
글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 키오스크 및 구독 기반 수집품의 채택을 분석하고 생성하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과 및 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 함께 광범위한 1차 인터뷰도 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 관련 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
1단계: 2차 자료에 대한 심층 연구:
연례 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 제3자 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.
2단계: 시장 세분화:
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 유형, 최종 사용자 및 지역으로 보고서에 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 유형, 최종 사용자 및 지역과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장 부문에서 상위 파트너십, 합병 및 인수, 사업 확장 및 유형 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 산정: 위의 3단계의 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 사용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식이 적용되어 전 세계 주요 시장에서 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2032년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.
1차 연구: 주요 지역 전반에 걸쳐 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 통계 분석을 수행하여 명시된 가설을 입증했습니다. 1차 연구의 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.

시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기술은 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치에 도달하는 데 사용되었습니다. 데이터는 글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 유형, 최종 사용자 및 지역의 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 여러 세그먼트와 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
글로벌 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석에 대한 재량권을 기반으로 투자를 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점자 이점을 활용할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.
키오스크 및 구독 기반 수집품 시장 현황표
답: 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장은 2023년에 약 550억 달러로 평가되었으며, 예측 기간(2024-2032) 동안 연평균 성장률 약 3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
Q3: 유형별로 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 무엇입니까?
Q4: 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장의 새로운 기술 및 트렌드는 무엇입니까?
Q5: 키오스크 및 구독 기반 수집품 시장을 지배할 지역은 어디입니까?
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