전 세계 라이선스 스포츠 상품 시장은 예측 기간 2022-2028년 동안 약 5%의 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.스포츠 상품은 모든 스포츠 또는 스포츠 클럽과 관련된 품목입니다. 스포츠 클럽의 증가와 함께 스포츠 이벤트에 대한 사람들의 인기가 높아지는 것은 라이선스 스포츠 상품의 성장을 촉진하는 중요한 요소입니다. 또한 국내 및 국제 토너먼트의 증가와 스포츠 연습 중 내구성이 뛰어난 의류에 대한 수요 증가는 라이선스 스포츠 상품 시장 성장을 촉진합니다.
Adidas AG, Columbia Sportswear, Dick’s Sporting Goods Inc., Fanatics Inc., G-III Apparel Group Ltd., Hanesbrands Inc., Nike Inc., Prada, Puma SE 및 Sports Direct International Plc.는 시장의 주요 업체 중 일부입니다. 이러한 업체들은 첨단 혁신적인 제품/기술로 고객을 용이하게 하기 위해 여러 M&A와 파트너십을 체결했습니다.
보고서에 제시된 통찰력
“제품 유형 중 의류 & 신발 범주가 예측 기간 동안 더 높은 CAGR을 기록할 것입니다.”
제품 유형을 기준으로 시장은 의류 & 신발, 액세서리 & 선물, 장난감 & 게임 및 기타로 분류되었습니다. 의류 & 신발 범주는 예측 기간 동안 더 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다..팀에 대한 지지를 보여주기 위해 스포츠 의류에 대한 사람들의 수요와 훈련 중 의류 및 신발의 사용 증가가 라이선스 스포츠 상품 시장의 성장을 촉진하는 주요 요인입니다.
“유통 채널 중 온라인 상점이 2020년에 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다.”
유통 채널을 기준으로 시장은 온라인 상점과 오프라인 상점으로 분류되었습니다. 이 중에서 온라인 상점이 2020년에 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다. 빠른 배송에 대한 수요 증가와 퀵 커머스 플랫폼의 등장은 온라인 상점의 부문별 성장에 기여합니다. 또한 스포츠 클럽은 사람들과 팬에게 도달 범위를 확장하기 위해 비즈니스를 온라인 채널로 확장합니다.
“북미가 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다.”
라이선스 스포츠 상품 산업의 시장 채택에 대한 더 나은 이해를 위해 시장은 북미(미국, 캐나다 및 기타 북미 지역), 유럽(독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 영국 및 기타 유럽 지역), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 호주 및 기타 APAC 지역) 및 기타 지역과 같은 국가에서 전 세계적으로 존재 여부를 기준으로 분석됩니다. 2020년에 북미는 전 세계 라이선스 스포츠 상품 시장에서 상당한 점유율을 차지했습니다. 이는 주로 주요 스포츠 클럽의 존재와 해당 지역에서 스포츠 이벤트 수가 증가했기 때문입니다. 또한 선수들이 스포츠에서 더 나은 성과를 내는 더 나은 스포츠 인프라의 존재는 스포츠 활동에 대한 사람들의 관심 증가에 기여합니다.
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맞춤화 옵션:
전 세계 라이선스 스포츠 상품 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 자체 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻기 위해 언제든지 저희에게 연락하십시오.
라이선스 스포츠 상품 시장 분석을 위한 연구 방법론 (2022-2028)
글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정 및 미래 시장 예측은 주요 지역에서 라이선스 스포츠 상품의 채택을 만들고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 철저한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 발견 사항과 가정을 고려했습니다. 또한 전 세계 라이선스 스포츠 상품 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 함께 철저한 1차 인터뷰도 수행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후 탑다운/바텀업 방식을 사용하여 전체 시장 규모를 예측했습니다. 그 후 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
과거 시장 규모 분석
1단계: 2차 소스에 대한 심층 연구:
다음과 같은 회사 내부 소스를 통해 라이선스 스포츠 상품 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.연례 보고서 및 재무 제표, 실적 프레젠테이션, 보도 자료 등다음과 같은 외부 소스를 포함하여저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물.
2단계: 시장 세분화:
라이선스 스포츠 상품 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후 주요 지역에 대한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 보고서에 세그먼트 유형 및 응용 프로그램으로 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석을 수행했습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후 자세한 내용을 수행했습니다.요인 분석라이선스 스포츠 상품 시장의 현재 시장 규모를 추정합니다. 또한 라이선스 스포츠 상품의 제품 유형 및 유통 채널과 같은 종속 변수와 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 라이선스 스포츠 상품 시장 부문에서 최고의 파트너십, 합병 및 인수, 비즈니스 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급측 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.
현재 시장 규모 추정 및 예측
현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 분석은 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 사용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 탑다운/바텀업 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대해 2028년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.
시장 규모 및 점유율 검증
1차 조사:주요 지역의 최고위 임원(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 실시했습니다. 1차 조사 결과를 요약하고, 명시된 가설을 입증하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사의 입력을 2차 조사 결과와 통합하여 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
다양한 지역의 1차 참가자 분할
시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기법을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장의 제품 유형 및 유통 채널 분야에서 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터는 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장 연구의 주요 목표
글로벌 라이선스 스포츠 상품 시장의 현재 및 미래 시장 동향을 연구에서 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석을 기반으로 투자를 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점 우위를 확보할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다:
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