정신 건강 앱 시장은 2023년에 약 60억 달러로 평가되었으며, 인터넷 보급률 증가와 스마트폰 광범위한 채택으로 인해 예측 기간(2024-2032) 동안 약 16.5%의 상당한 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다.
정신 건강 앱은 사용자가 정신 건강을 유지하고 향상시키도록 제작된 애플리케이션입니다. 이러한 앱은 기분 모니터링, 가이드 명상, 치료, CBT 및 자조와 같은 기능을 제공합니다. 일부는 휴대폰을 통해 접근할 수 있으며, 이는 이러한 방식으로 느끼는 사람들이 위치에 관계없이 필요한 도움을 더 쉽게 받을 수 있도록 했습니다. 이 앱은 일반적으로 스트레스, 불안, 우울증 및 기타 관련 질환을 해결하고, 해당 수준에서 도움을 제공하거나 필요한 경우 사용자를 전문가에게 의뢰하도록 개발되었습니다.
정신 건강 앱의 성장은 정신 건강 문제에 대한 솔루션에 대한 수요 증가로 인해 발생하며, 이는 세계적으로 그러한 문제에 대한 인식이 높아지고 있기 때문입니다. 세계보건기구에 따르면 2022년에는 세계 인구 8명 중 1명이 정신 질환을 겪고 있습니다. 이에 더하여, 정신 건강 앱 플랫폼의 리더들은 AI 기반 개인화 시도를 하고, 원격 치료를 서비스에 통합하며, 성장을 보장하기 위해 의료 기관과의 협력을 적극적으로 개발합니다. 2024년 4월, Fortis Healthcare는 정신 건강 문제에 대처하는 개인을 돕기 위해 설계된 새로운 AI 기반 애플리케이션인 'Adayu Mindfulness'를 출시했습니다. 그들은 분석 정보를 활용하고, 다양한 구독 모델을 제공하며, 데이터 보호 문제를 해결하여 고객 충성도를 높이는 데 집중하고 있습니다. 또한, 성공적인 성장 전략으로 확인된 것은 직장에서 제공되는 웰빙 프로그램의 일환으로 고용주와 보험사가 정신 건강 앱을 후원하는 것이며, 이는 각각 소비자의 풀을 확장하고 접근성을 향상시키는 것입니다..
이 섹션에서는 연구 전문가가 식별한 정신 건강 앱 시장의 다양한 세그먼트에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 논의합니다.
불안, 정신 건강 앱 산업을 변화시키다
불안 장애는 세계에서 가장 널리 퍼진 정신 건강 상태 중 하나이므로, 불안 세그먼트는 정신 건강 앱 시장 성장에 가장 크게 기여합니다. 현재의 라이프스타일 문제로 시작하여 COVID-19 발생으로 더욱 심화된 스트레스와 불안 장애가 더욱 일반화되면서 사람들은 이러한 상태를 완화하기 위한 실용적이고 즉각적인 방법을 필요로 합니다. 정신 건강 앱은 사용자에게 CBT, 마음 챙김 또는 스트레스 관리 운동과 같은 치료를 수행할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한, 이러한 앱은 실시간 기분 추적, 호흡 운동, 지속적인 지원과 같은 기능을 전달하며, 이는 불안을 겪는 사람들에게 매우 중요하게 여겨지는 특성입니다. 개인 웰빙 키트에 대한 소비자 관심 증가와 조직의 직원 지원 프로그램의 일부로 불안 애플리케이션의 포함은 또한 해당 세그먼트를 밀어 올렸으며 불안 중심 메커니즘을 전체 산업의 성장 동력으로 바꾸었습니다.
북미가 시장을 선도합니다.
북미는 정신 건강 앱 시장에서 가장 큰 점유율을 차지합니다. NAMI.org에 따르면, 2021년 미국 성인의 약 22.8%가 정신 질환을 경험했습니다(5,780만 명). 이는 성인 5명 중 1명에 해당합니다. 그리고 정신 질환이 있는 미국 성인의 약 47.2%가 2021년에 치료를 받았습니다. 북미는 스마트폰 채택률이 높고, 정신 건강에 대한 관심이 지속적으로 증가하며, 디지털 헬스 솔루션에 대한 관심이 높아짐에 따라 정신 건강 앱 시장의 주요 기여 요인 중 하나입니다. 이 지역의 보건 시스템은 잘 발달되어 있으며, 여기서 채택된 원격 의료 서비스는 잘 받아들여져 정신 건강 앱의 사용 증가로 이어졌습니다. 예를 들어, 2021년 10월, 미국 국제 개발처(USAID)와 필리핀 보건부(DOH)는 정신 건강 및 자가 관리를 위한 필리핀 최초의 모바일 애플리케이션인 Lusog-Isip을 출시했습니다. 미국, 특히 젊은 세대의 주민들 사이에서 스트레스, 불안, 우울증이 증가하면서 정신 건강에 대한 지원 도구를 이용하려는 수요가 증가했습니다.
정신 건강 앱 시장은 여러 글로벌 및 국제적 기업이 경쟁하고 있습니다. 주요 기업들은 파트너십, 계약, 협력, 신제품 출시, 지역 확장 및 인수 합병과 같은 다양한 성장 전략을 채택하여 시장 점유율을 확대하고 있습니다. 시장에서 운영되는 주요 기업으로는 Calm, Headspace Inc., MindDoc Health GmbH, Talkspace, Moodfit, Happify, Inc., BetterHelp, SonderMind Inc., NOCD Inc., Youper Inc. 등이 있습니다.
2024년 7월, 어린이의 정서적 웰빙을 지원하도록 설계된 정신 건강 모바일 앱인 LiftNow가 이번 주 타밀 나두주 팔라바람에 있는 Vels Vidyashram CBSE 학교에서 공식적으로 출시되었습니다. Vels 학교는 30,000명 이상의 학생이 등록되어 있습니다. Vels 그룹의 기관 부사장인 Preethaa Ganesh와 LiftNow India의 창립자인 Amairha Pokala가 앱을 공개했습니다.
2024년 6월, 선도적인 온라인 행동 건강 관리 회사인 Talkspace는 No. 1 피트니스 앱이자 디지털 건강 및 웰빙 플랫폼인 FitOn과 제휴하여 고용주에게 전체적인 정신 건강 및 피트니스 솔루션을 제공하고, 신체적, 정신적 피트니스를 일상적인 환경에 통합하는 것의 힘을 보여줄 것이라고 발표했습니다.
2022년 10월: Smirnoff, Gordon's 및 Guinness의 제조사인 Diageo는 전 세계 모든 직원에게 제공되는 Unmind 정신 건강 앱을 출시한 최초의 글로벌 FMCG 회사가 되었습니다. 세계 정신 건강의 날과 일치하여, Diageo의 27,000명의 직원은 이제 모바일 및 데스크톱 장치를 통해 Unmind 앱에 액세스할 수 있습니다.
글로벌 정신 건강 앱 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 세그먼트에 따라 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하의 고유한 비즈니스 요구 사항을 이해하므로, 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻기 위해 언제든지 저희에게 문의하십시오.
글로벌 정신 건강 앱 시장의 과거 시장을 분석하고, 현재 시장을 추정하며, 미래 시장을 예측하는 것은 주요 지역에서 정신 건강 앱의 채택을 생성하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 데이터를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 발견과 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 정신 건강 앱 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 광범위한 1차 인터뷰가 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 데이터를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다:
1단계: 2차 소스에 대한 심층 연구:
정신 건강 앱 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 다음을 포함한 회사 내부 소스를 통해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.연간 보고서 및 재무 제표, 성과 발표, 보도 자료 등,및 다음을 포함한 외부 소스저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 제3자 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물.
2단계: 시장 세분화:
정신 건강 앱 시장의 과거 시장 규모를 얻은 후, 주요 지역의 서로 다른 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력 및 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 서버 유형, 구독 모델, 애플리케이션, 서비스 유형, 최종 사용자 및 지역으로 보고서에 포함됩니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 정신 건강 앱 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한요인 분석을 수행했습니다. 또한, 정신 건강 앱 시장의 서버 유형, 구독 모델, 애플리케이션, 서비스 유형, 최종 사용자 및 지역과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 정신 건강 앱 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 조정:위의 3단계를 기반으로, 우리는 현재 시장 규모, 글로벌 정신 건강 앱 시장의 주요 업체, 그리고 세그먼트별 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 비율, 분할, 시장 세분화는 위에서 언급한 이차적 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 & 예측:시장 추정 및 예측을 위해, 드라이버 & 트렌드, 제약, 이해 관계자가 이용 가능한 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치를 부여했습니다. 이러한 요인들을 분석한 후, 주요 시장 전반의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2032년 시장 예측에 도달하기 위해, 상향식/하향식 접근 방식과 같은 관련 예측 기법이 적용되었습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다:
1차 연구:주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고, 진술된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 투입은 2차 연구 결과와 통합되어, 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기법은 전반적인 시장 추정을 완료하고, 글로벌 정신 건강 앱 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치에 도달하기 위해 사용되었습니다. 글로벌 정신 건강 앱 시장의 서버 유형, 구독 모델, 애플리케이션, 서비스 유형, 최종 사용자 및 지역의 다양한 매개변수 및 트렌드를 연구한 후 데이터는 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
본 연구에서는 글로벌 정신 건강 앱 시장의 현재 및 미래 시장 동향을 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석을 기반으로 투자를 위한 재량을 결정하는 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여, 산업 참여자가 미개척 시장을 활용하여 선발 이점으로부터 이익을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다:
Q1: 정신 건강 앱 시장의 현재 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?
Q2: 정신 건강 앱 시장 성장의 동인은 무엇입니까?
Q3: 서버 유형별 정신 건강 앱 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 세그먼트는 무엇입니까?
Q4: 정신 건강 앱 시장의 주요 트렌드는 무엇입니까?
Q5: 어떤 지역이 정신 건강 앱 시장을 지배할 것인가?
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