
온라인 이벤트 티켓팅 시장은 주로 스마트폰 및 개인용 컴퓨터의 보급으로 인해 약 8%의 높은 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 이벤트 티켓 플랫폼은 티켓 판매 프로세스를 쉽고 편리하게 만드는 데 도움이 됩니다. 이러한 플랫폼은 마케팅 대행사에 의존하지 않고 티켓을 디지털 방식으로 직접 청중에게 판매하는 데 도움이 됩니다. 이러한 플랫폼은 티켓 판매 및 관리 기능을 크게 단순화했습니다. 비기술 분야의 사람도 쉽게 접근할 수 있어 더욱 다재다능하고 유용합니다. 또한 실시간 데이터 분석, 원활한 이벤트 체크인, 데이터 수집, 고객 서비스, 더 나은 도달 범위와 같은 온라인 이벤트 티켓팅 시스템 사용의 장점은 시장 성장을 이끄는 가장 중요한 요소 중 일부입니다. 소셜 미디어 통합 및 이메일 프로모션 기능을 통해 온라인 티켓팅 소프트웨어가 제공하는 도달 범위는 더 많은 사람들에게 도달하여 온라인 티켓 판매를 촉진하므로 주요 이점 중 하나입니다. 또한 온라인 티켓팅 시스템은 유용한 데이터 수집 및 분석 도구를 제공합니다. 등록 및 티켓 판매를 추적하고 향후 마케팅 및 판매 전략을 개선하는 데 사용할 수 있는 출석 데이터를 수집하는 데 도움이 됩니다.
시장에서 활동하는 주요 업체로는 Atom Tickets LLC, Ticketek Pty Ltd, Cvent Inc., KyaZoonga Inc., Ticketmaster, Eventbee Inc., Eventbrite, TickPick LLC, StubHub, ThunderTix 등이 있습니다. 이러한 업체는 고객에게 첨단 혁신적인 제품/기술을 제공하기 위해 파트너십과 함께 여러 M&A를 수행했습니다.
보고서에 제시된 통찰력
“플랫폼 중에서 모바일 부문이 2020년에 시장 점유율을 높게 차지했습니다.”
플랫폼을 기준으로 시장은 데스크톱과 모바일로 구분됩니다. 모바일 부문은 2020년에 시장에서 상당한 점유율을 차지했습니다. 이 큰 점유율은 스마트폰 채택 증가와 영화, 스포츠, 음악 및 기타 이벤트 예약을 위한 다양한 앱의 가용성 때문입니다. 예를 들어 IBM에 따르면 스마트폰 사용자 수는 30억 명을 넘어섰고 전 세계 모바일 인력은 2022년까지 18억 7천만 명에 이를 것으로 예상됩니다.
“이벤트 유형 중에서 스포츠 부문이 2020년에 시장 점유율을 높게 차지했습니다.”
이벤트 유형별로 시장은 영화, 스포츠, 음악 및 기타로 분류됩니다. 이 중에서 스포츠 이벤트 유형 부문은 2020년 전 세계 온라인 이벤트 티켓팅 시장에서 높은 점유율을 차지했습니다. 스포츠 이벤트 시청 증가로 인해 스포츠 이벤트 온라인 티켓 판매가 증가했습니다. National Football League(NFL), FIFA 월드컵, 올림픽 게임, ICC 크리켓 월드컵 및 India Premier League(IPL)는 가장 인기 있는 스포츠 대회 중 일부입니다. 예를 들어 2020년 3월 NFL은 약 2억 8백만 명 이상의 시청자가 Super Bowl LVI를 시청했다고 발표했습니다. 이 수치는 Nielsen과 공동으로 실시한 설문 조사를 기반으로 하며, 측정 데이터를 추가하여 특히 그룹 상황에서 얼마나 많은 사람들이 경기를 보았을 수 있는지 판단하는 데 도움이 됩니다.
“아시아 태평양은 예측 기간 동안 높은 연평균 성장률로 성장할 것입니다.”
아시아 태평양 온라인 이벤트 티켓팅 시장은 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 가처분 소득 증가, 높은 스마트폰 보급률, 인터넷 접속 증가 및 도시화 확산 때문입니다. 고객은 긴 줄을 건너뛰기 위해 인터넷 처리 수수료를 기꺼이 지불했으며, 특히 아시아 태평양 지역에서 이 부문에 도움이 되었습니다. 또한 이 지역의 스마트폰 보급률은 아시아 태평양 시장이 꾸준한 속도로 성장하는 데 더욱 도움이 되고 있습니다. 예를 들어 GSM 협회에 따르면 아시아 태평양 지역의 모바일 인터넷 사용자 수는 2025년까지 약 27억 명(인구의 60%)으로 증가할 것입니다.
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맞춤화 옵션:
글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가지고 있을 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻으려면 언제든지 저희에게 연락하십시오.
온라인 이벤트 티켓팅 시장 분석을 위한 연구 방법론 (2022-2028)
글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 온라인 이벤트 티켓팅 도입을 분석하고 평가하기 위해 수행된 3가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정을 고려했습니다. 또한 글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 심층적인 1차 인터뷰를 실시했습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후, 산업과 관련된 세분 시장 및 하위 세분 시장의 시장 규모를 추정하고 분석하기 위해 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
과거 시장 규모 분석
1단계: 2차 자료 심층 연구:
연간 보고서 및 재무제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 소스를 통해 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 과거 시장 규모를 파악하기 위해 자세한 2차 연구를 수행했습니다.
2단계: 시장 세분화:
온라인 이벤트 티켓팅 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 보고서에는 플랫폼 및 이벤트 유형과 같은 주요 세분 시장이 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전체적인 도입을 평가하기 위해 국가 수준 분석을 수행했습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 플랫폼 및 이벤트 유형과 같은 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 온라인 이벤트 티켓팅 시장 부문에서 상위 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급측 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.
현재 시장 규모 추정 및 예측
현재 시장 규모 산정: 위의 3단계의 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 주요 업체 및 세분 시장의 시장 점유율을 파악했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 확인되었습니다.
추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 이용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 조건 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치를 부여했습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기법(즉, 상향식/하향식 접근 방식)을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 2028년 시장 예측을 도출했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.
시장 규모 및 점유율 검증
1차 연구: 주요 지역 전반에서 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 실시했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 제시된 가설을 입증하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 입력 내용은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
다양한 지역의 1차 참가자 분할

시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기법을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 각 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 데이터는 글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장에서 플랫폼 및 이벤트 유형 영역의 다양한 매개 변수와 추세를 연구한 후 여러 세분 시장 및 하위 세분 시장으로 분할되었습니다.
글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장 조사의 주요 목표
글로벌 온라인 이벤트 티켓팅 시장의 현재 및 미래 시장 동향은 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석을 기반으로 투자에 대한 재량권을 확보하기 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점자 이점을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.
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