- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Nhấn mạnh vào Chế độ Triển khai (Dựa trên Đám mây, Tại chỗ); Người dùng Cuối (Khối Giáo dục, Khối Doanh nghiệp, Khối Chính phủ và Khu vực Công); và Khu vực/Quốc gia
Thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning được định giá xấp xỉ 1,34 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR đáng kể khoảng 13,8% trong giai đoạn dự báo (2024-2032) do sự gia tăng của các mô hình làm việc từ xa và kết hợp
Các công cụ soạn thảo giúp bạn thiết kế và kiểm soát tài liệu đào tạo kỹ thuật số đồng thời tạo nội dung tương tác cho học viên của bạn. Các nhà đào tạo trong lĩnh vực giáo dục và doanh nghiệp có thể xây dựng tài liệu học tập tương tác phù hợp với các mục tiêu học tập chính xác bằng cách sử dụng các hệ thống thiết kế này. Chúng cho phép bạn xây dựng nhiều cách sắp xếp nội dung trong khi thêm các yếu tố trò chơi và phương tiện để phục vụ tất cả các loại người học trong môi trường giáo dục và doanh nghiệp.
Sự tăng trưởng của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning đến từ việc áp dụng các dịch vụ dựa trên đám mây và sử dụng trí tuệ nhân tạo để cá nhân hóa nội dung cộng với việc thêm các yếu tố trò chơi để cải thiện sự tham gia của người dùng. Chúng cung cấp hỗ trợ thiết bị di động để người dùng có thể học ở bất cứ đâu mà không bị hạn chế, cộng với việc tạo nội dung hoạt động bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau cho học sinh nước ngoài. Hơn nữa, các công ty phát triển thị trường thông qua quan hệ đối tác với các nhà cung cấp EdTech cùng với các khoản đầu tư vào công nghệ AR/VR.
Ví dụ, vào tháng 5 năm 2023, Easygenerator, một công cụ soạn thảo e-learning hàng đầu, đã công bố ra mắt cải tiến mới nhất của mình, EasyAI. Với sự ra mắt này, Easygenerator hứa hẹn sẽ cách mạng hóa ngành e-learning và trao quyền cho nhân viên trên toàn thế giới. Lần đầu tiên, phần lớn nội dung sẽ được tạo ra bởi AI trong một công cụ soạn thảo eLearning.
Phần này thảo luận về các xu hướng thị trường chính ảnh hưởng đến các phân khúc khác nhau của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning như được xác định bởi các chuyên gia nghiên cứu của chúng tôi.
Các quy trình giáo dục đã trở nên số hóa hơn do những nỗ lực nhằm làm cho việc học trở nên dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn. Các công cụ được áp dụng trong các trường học, trường đại học và các nền tảng giáo dục trực tuyến, nơi nội dung học tập phải sáng tạo và đáp ứng nhu cầu của học sinh. Việc ngày càng có nhiều người áp dụng hình thức học tập kết hợp và từ xa đã làm tăng nhu cầu, điều này giúp các nhà giáo dục dễ dàng phát triển các khóa học nâng cao phương tiện dễ dàng truy cập trên nhiều thiết bị. Hơn nữa, các chương trình của chính phủ đang diễn ra nhằm nâng cao nhận thức về kỹ thuật số và tài trợ cho EdTech đang tạo ra nhiều việc sử dụng hơn. Các công cụ như vậy cũng giúp phát triển các con đường học tập cho học sinh bằng cách tạo điều kiện học tập và kết quả khác biệt.Theo Bộ Giáo dục Hoa Kỳ, Trung tâm Thống kê Giáo dục Quốc gia, vào mùa thu năm 2021, khoảng 9,4 triệu sinh viên, hoặc 61% tổng số sinh viên đại học, đã đăng ký ít nhất một khóa học giáo dục từ xa. Khoảng 4,4 triệu sinh viên, hoặc 28% tổng số sinh viên đại học, đã tham gia các khóa học giáo dục từ xa.
Thị trường công cụ soạn thảo eLearning đang tăng trưởng mạnh mẽ ở Bắc Mỹ vì khu vực này đã có mạng lưới kỹ thuật số mạnh mẽ cộng với sự quan tâm rộng rãi đến các công cụ công nghệ giáo dục. Sự sẵn có của phần mềm Công cụ Soạn thảo eLearning đến từ các công ty lớn như Adobe và Articulate, đảm bảo sự tiến bộ liên tục. Các hệ thống đào tạo nhân viên và hệ thống đào tạo tại nơi làm việc ở Bắc Mỹ hiện sử dụng rộng rãi các công cụ này như một phần trong các hoạt động tiêu chuẩn của họ. Sự phát triển chung của công nghệ giáo dục mang đến nhiều trường học và trường đại học để sử dụng lợi ích của nó. Sự hỗ trợ của chính phủ giúp các trường học và doanh nghiệp áp dụng các giải pháp học tập kỹ thuật số trong tất cả các ngành. Các công ty sử dụng các công nghệ hiện đại bao gồm hình ảnh máy tính AI và các yếu tố trò chơi để tạo ra trải nghiệm học tập tốt hơn.
Ví dụ, vào ngày 20 tháng 6 năm 2024, ELB Learning, một công ty dẫn đầu thị trường cung cấp bộ sản phẩm và dịch vụ học tập toàn diện nhất trên toàn thế giới, đã công bố ra mắt MicroBuilder™, một công cụ vi mô tích hợp AI với khả năng tạo nội dung AI và hình đại diện. Công cụ soạn thảo nhanh cho phép mọi người, bất kể nền tảng kỹ thuật nào, nhanh chóng xây dựng các mô-đun học tập tùy chỉnh (văn bản, video, hình ảnh, câu đố, v.v.) có thể được triển khai trực tiếp vào nền tảng học tập của họ. Vi mô cung cấp cho người học sự linh hoạt để truy cập đào tạo một cách thuận tiện, theo tốc độ của riêng họ và chính xác khi họ cần trong luồng công việc của họ.
Thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning có tính cạnh tranh, với một số người chơi toàn cầu và quốc tế. Những người chơi chính đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường của họ, chẳng hạn như quan hệ đối tác, thỏa thuận, cộng tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý và sáp nhập và mua lại. Một số người chơi chính đang hoạt động trên thị trường là Adobe, Articulate Global, LLC, iSpring, Matellio Inc., Gomo Learning, ELB Learning, Adapt Learning, dominKnow Inc., isEazy và Elucidat.
Vào tháng 5 năm 2023, Easygenerator, một công cụ soạn thảo e-learning hàng đầu, đã công bố ra mắt cải tiến mới nhất của mình, EasyAI. Với sự ra mắt này, Easygenerator hứa hẹn sẽ cách mạng hóa ngành e-learning và trao quyền cho nhân viên trên toàn thế giới. Lần đầu tiên, phần lớn nội dung sẽ được tạo ra bởi AI trong một công cụ soạn thảo eLearning.
Vào ngày 15 tháng 8 năm 2023, ELB Learning đã công bố một trò chơi học tập và phát triển doanh nghiệp đột phá mới, HackOps. Trò chơi này là trò chơi đầu tiên trong một loạt các trò chơi đào tạo nhận thức về an ninh mạng thế hệ tiếp theo do CyberCatch tạo ra với sự hợp tác của ELB Learning. Khóa học trò chơi hóa hấp dẫn này kết hợp những điều tốt nhất của hai thế giới giải trí: phim và trò chơi, thành một trải nghiệm VR sống động không giống ai khác. HackOps đã được đưa vào cuộc sống bằng cách sử dụng công cụ soạn thảo khóa học VR tiên tiến của ELB Learning, CenarioVR®.
Nghiên cứu bao gồm phân tích về quy mô và dự báo thị trường được xác nhận bởi các chuyên gia trong ngành chủ chốt đã được xác thực.
Báo cáo trình bày một bản xem nhanh về hiệu suất tổng thể của ngành trong nháy mắt.
Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các công ty cùng ngành nổi bật với trọng tâm chính là các số liệu tài chính kinh doanh chính, danh mục sản phẩm, chiến lược mở rộng và sự phát triển gần đây.
Kiểm tra chi tiết các động lực, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội thịnh hành trong ngành.
Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau.
Phân tích mức độ khu vực chuyên sâu về ngành.
Thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, vui lòng kết nối với chúng tôi để có được báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phân tích thị trường trong quá khứ, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường trong tương lai của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường trong quá khứ và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những hiểu biết sâu sắc này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu cũng đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu. Sau khi giả định và xác nhận các số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, chúng tôi đã sử dụng phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích thị trường và tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của ngành. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:
Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các Nguồn thứ cấp:
Một nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning thông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính, bản trình bày hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v.,và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân khúc Thị trường:
Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết về thị trường trong quá khứ và chia sẻ cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo dưới dạng chế độ triển khai, người dùng cuối và khu vực. Phân tích cấp quốc gia hơn nữa đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng tổng thể các mô hình thử nghiệm trong khu vực đó.
Bước 3: Phân tích Yếu tố:
Sau khi thu thập quy mô thị trường trong quá khứ của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành mộtphân tích yếu tốchi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như chế độ triển khai, người dùng cuối và khu vực của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning. Một phân tích kỹ lưỡng đã được tiến hành cho các kịch bản phía cung và phía cầu có tính đến các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning trên toàn cầu.
Kích thước thị trường hiện tại:Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã xác định được quy mô thị trường hiện tại, các nhân tố chính trên thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các tỷ lệ phần trăm được yêu cầu, sự phân chia và phân tích thị trường đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.
Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, các trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội dành cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2032 cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau trên các thị trường chính trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Quy mô thị trường của ngành, tính theo doanh thu (USD) và tỷ lệ áp dụng của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning trên các thị trường chính trong nước
Tất cả các tỷ lệ phần trăm, sự phân chia và phân tích các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường
Các nhân tố chính trên thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu về các sản phẩm được cung cấp. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các nhân tố này áp dụng để cạnh tranh trên thị trường đang phát triển nhanh chóng
Nghiên cứu Sơ cấp:Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được tiến hành với các Nhà lãnh đạo ý kiến chủ chốt (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Điều hành, Trưởng phòng Khu vực, Trưởng phòng Quốc gia, v.v.) trên các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp sau đó đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh các giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được củng cố với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.
Kỹ thuật tam giác hóa dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và đưa ra các con số thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc phụ của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu. Dữ liệu đã được chia thành một số phân khúc và phân khúc phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong phương thức triển khai, người dùng cuối và khu vực của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu.
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để đưa ra quyết định đầu tư của họ dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp độ khu vực, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning tính theo giá trị (USD). Ngoài ra, hãy phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau.
Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm các lĩnh vực phương thức triển khai, người dùng cuối và khu vực.
Xác định và phân tích khuôn khổ pháp lý cho Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning
Phân tích chuỗi giá trị liên quan đến sự hiện diện của các trung gian khác nhau, cùng với việc phân tích hành vi của khách hàng và đối thủ cạnh tranh của ngành.
Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning cho khu vực chính.
Các quốc gia chính của các khu vực được nghiên cứu trong báo cáo bao gồm Châu Á Thái Bình Dương, Châu Âu, Bắc Mỹ và Phần còn lại của Thế giới
Hồ sơ công ty của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì thị trường đang phát triển nhanh chóng.
Phân tích chuyên sâu cấp độ khu vực của ngành
Q1: Kích thước hiện tại và tiềm năng tăng trưởng của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning là gì?
Thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning được định giá 1,34 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 13,8% trong giai đoạn dự báo (2024-2032).
Q2: Những yếu tố nào thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning?
Việc tăng cường áp dụng học tập kỹ thuật số, lực lượng lao động từ xa ngày càng tăng, tăng đầu tư vào EdTech và sự gia tăng thâm nhập của thiết bị di động thúc đẩy nhu cầu về nội dung ELearning đáp ứng và thúc đẩy thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning.
Q3: Phân khúc nào có thị phần lớn nhất của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning theo phương thức triển khai?
Dựa trên Đám mây có thị phần lớn nhất của thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning theo phương thức triển khai.
Q4: Những xu hướng chính trên thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning là gì?
Việc tăng cường áp dụng các giải pháp dựa trên SaaS là xu hướng chính trên thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning.
Q5: Khu vực nào sẽ chiếm ưu thế trên thị trường Phần mềm Công cụ Soạn thảo ELearning?
Bắc Mỹ chiếm ưu thế trên thị trường vào năm 2023.
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua