- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Nhấn mạnh vào Thành phần (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ); Ứng dụng (Tạo mẫu, Sản xuất và Điện áp cao); Công nghệ (In thạch bản lập thể (SLA), Đùn vật liệu nóng chảy (FDM), Thiêu kết laser chọn lọc (SLS), Thiêu kết kim loại trực tiếp (DMLS), In Polyjet, In phun); Người dùng cuối (Hàng không vũ trụ, Ô tô, Quốc phòng, Chăm sóc sức khỏe, Điện & Năng lượng); và Vùng/Quốc gia
Thị trường In 3D Công nghiệp được định giá khoảng 3,5 Tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR mạnh mẽ là 21,5% trong giai đoạn dự báo (2024-2032) do nhu cầu tùy biến và các yêu cầu công nghiệp ngày càng tăng.
In 3D Công nghiệp—còn được gọi là Sản xuất bồi đắp được định nghĩa là một quy trình sản xuất kỹ thuật số tiên tiến cho phép tạo ra một sản phẩm vật lý từ tệp CAD. Do các kỹ thuật in 3D công nghiệp ngày càng phổ biến, sự tiến bộ công nghệ tốt hơn và các yêu cầu công nghiệp ngày càng tăng, thị trường in 3D công nghiệp dự kiến sẽ tăng trưởng. Các công ty sản xuất sẽ chi tiêu nhiều hơn vì nó loại bỏ chi phí lao động và có thể tạo ra các sản phẩm trong các quốc gia, nhưng nó cần đầu vào vốn để sử dụng công nghệ in 3D. Thị trường là một thị trường rất bận rộn với rất nhiều người chơi thị trường quốc tế và địa phương khác. Các nhà chơi thị trường đang áp dụng cả hai cách hữu cơ và vô cơ để duy trì lợi thế cạnh tranh. Ví dụ: vào tháng 11 năm 2022, 3D Systems tiết lộ rằng họ đã hợp tác với WeMatter để tăng cường việc sử dụng in 3D vật liệu kim loại và polyme. Tương tự như vậy vào tháng 11 năm 2022, Stratasys Ltd. đã đầu tư vào axial3D để giúp các giải pháp in 3D dành riêng cho bệnh nhân cho các bệnh viện và nhà sản xuất thiết bị y tế trở thành xu hướng chủ đạo trong ngành chăm sóc sức khỏe.
Mặc dù in 3D vẫn là một ngành công nghiệp nhỏ, nhưng những xu hướng tăng trưởng vào năm ngoái, đặc biệt là trong các lĩnh vực công nghiệp bao gồm.
Phần này thảo luận về các xu hướng thị trường chính ảnh hưởng đến các phân khúc In 3D Công nghiệp như được xác định bởi các chuyên gia nghiên cứu của chúng tôi.
Phân khúc Phần cứng Đang Chuyển đổi Ngành
Phần cứng có lẽ là phân khúc lớn nhất trong ngành và sự tăng trưởng dự kiến sẽ còn ngoạn mục hơn trong suốt giai đoạn dự kiến. Phần cứng được hỗ trợ bởi xu hướng tăng nhu cầu công nghiệp và tiến bộ công nghệ trên toàn thế giới. Sự tăng trưởng chung của thị trường phần cứng thường do một số yếu tố như công nghiệp hóa sớm và nhanh chóng, việc sử dụng thiết bị điện tử tiêu dùng ngày càng tăng, các cấu trúc dân sự được cải thiện, đô thị hóa nhanh hơn và lao động tương đối ít tốn kém hơn.
Bắc Mỹ sẽ chiếm thị phần đáng kể của thị trường
Nhu cầu về In 3D Công nghiệp tại thị trường Bắc Mỹ chủ yếu là do nhu cầu cao về các công nghệ tương lai trong các lĩnh vực Hàng không vũ trụ, Ô tô và y tế bao gồm những lĩnh vực khác. Người ta nhận thấy rằng các công ty trong các lĩnh vực này đang áp dụng in 3D để tăng cường độ chính xác và tốc độ sản xuất sản phẩm, đồng thời cá nhân hóa hàng hóa bằng cách sản xuất chúng theo lô và để giảm thiểu việc sử dụng vật liệu. Hơn nữa, ROK & CJK được hưởng nhiều đầu tư hơn vào Nghiên cứu & Phát triển và các chính sách của chính phủ về đổi mới trong sản xuất kỹ thuật số. Sự tồn tại của vật liệu chất lượng cao và công nghệ in 3D không ngừng được cải thiện góp phần vào sự tăng trưởng của công nghệ trên khắp Bắc Mỹ.
In 3D Công nghiệp có tính cạnh tranh, với một số người chơi thị trường toàn cầu và quốc tế. Các nhà cung cấp chính đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường, chẳng hạn như quan hệ đối tác, thỏa thuận, hợp tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý và sáp nhập và mua lại. Một số nhà cung cấp chính hoạt động trên thị trường là 3D Systems Corp, Xometry Inc., Stratasys Ltd., Proto Labs Inc., Velo3D Inc., Desktop Metal Inc., Materialise NV, Nano Dimension Ltd – ADR, Markforged Holding Corp., Shapeways Holdings Inc. Một số M&A cùng với quan hệ đối tác đã được thực hiện bởi những người chơi này để tạo điều kiện cho khách hàng với các sản phẩm/công nghệ công nghệ cao và sáng tạo.
In 3D Công nghiệp Toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng; do đó, hãy thoải mái kết nối với chúng tôi để có được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phân tích thị trường trong quá khứ, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường trong tương lai của thị trường In 3D Công nghiệp toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng In 3D Công nghiệp ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường trong quá khứ và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, nhiều phát hiện và giả định đã được đưa vào để xác nhận những hiểu biết này. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu cũng đã được thực hiện, với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường In 3D Công nghiệp toàn cầu. Sau khi giả định và xác nhận số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, chúng tôi đã sử dụng phương pháp từ trên xuống/dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích và tam giác hóa dữ liệu thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của ngành. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:
Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các Nguồn thứ cấp:
Một nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường In 3D Công nghiệp thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, bản trình bày hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v. và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân khúc Thị trường:
Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của In 3D Công nghiệp, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết và chia sẻ thị trường trong quá khứ cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo, chẳng hạn như thành phần, ứng dụng, công nghệ, người dùng cuối và khu vực. Phân tích cấp quốc gia hơn nữa đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng tổng thể các mô hình thử nghiệm trong khu vực đó.
Bước 3: Phân tích Yếu tố:
Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố chi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D Công nghiệp. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như thành phần, ứng dụng, công nghệ, người dùng cuối và khu vực In 3D Công nghiệp. Một phân tích kỹ lưỡng đã được tiến hành về các kịch bản cung và cầu có tính đến quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường In 3D Công nghiệp trên toàn cầu.
Định cỡ Thị trường Hiện tại: Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ ba bước trên, chúng tôi đã đi đến quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường In 3D Công nghiệp toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các tỷ lệ phần trăm chia nhỏ và phân tích thị trường cần thiết đều được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp nêu trên và được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.
Ước tính & Dự báo: Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các yếu tố thúc đẩy & xu hướng, hạn chế và cơ hội dành cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp từ trên xuống/dưới lên đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2032 cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau trên các thị trường chính trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Quy mô thị trường của ngành, về doanh thu (USD) và tỷ lệ áp dụng In 3D Công nghiệp trên các thị trường chính trong nước
Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích của các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường
Những người chơi chính trong In 3D Công nghiệp toàn cầu về các sản phẩm được cung cấp. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được những người chơi này áp dụng để cạnh tranh trên thị trường đang phát triển nhanh chóng
Nghiên cứu chính: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với những Người dẫn đầu Ý kiến chính (KOL), bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Bán hàng, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Hoạt động, Trưởng phòng Khu vực, Trưởng phòng Quốc gia, v.v.) trên các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu chính sau đó đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh các giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu chính đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó chuyển đổi thông tin thành thông tin chi tiết có thể hành động.
Kỹ thuật tam giác hóa dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và đưa ra các con số thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc phụ của In 3D Công nghiệp toàn cầu. Dữ liệu đã được chia thành một số phân khúc và phân khúc phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong thành phần, ứng dụng, công nghệ, người dùng cuối và khu vực của thị trường In 3D Công nghiệp toàn cầu.
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của In 3D Công nghiệp toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể thu được những hiểu biết sâu sắc về chiến lược để dựa vào sự thận trọng của họ đối với các khoản đầu tư dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai đã xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp độ khu vực, cung cấp một nền tảng để người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Q1: Quy mô và tiềm năng tăng trưởng hiện tại của In 3D Công nghiệp toàn cầu là gì?
Q2: Các yếu tố thúc đẩy tăng trưởng của In 3D Công nghiệp toàn cầu là gì?
Q3: Phân khúc nào có thị phần lớn nhất trong In 3D Công nghiệp toàn cầu theo thành phần?
Q4: Những công nghệ và xu hướng mới nổi trong In 3D Công nghiệp toàn cầu là gì?
Q5: Khu vực nào sẽ chiếm lĩnh In 3D Công nghiệp toàn cầu?
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua