- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Nhấn mạnh vào Nền tảng (Máy tính và Di động); Loại Sự kiện (Phim, Thể thao, Âm nhạc và Khác); và Khu vực/Quốc gia

Thị trường Bán vé Sự kiện Trực tuyến dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR mạnh mẽ khoảng 8% chủ yếu là do sự phổ biến của điện thoại thông minh và máy tính cá nhân. Một nền tảng bán vé sự kiện giúp cho quá trình bán vé trở nên dễ dàng và thuận tiện. Các nền tảng này giúp bán vé kỹ thuật số và trực tiếp cho khán giả mà không cần dựa vào các cơ quan tiếp thị. Các nền tảng này đã đơn giản hóa rất nhiều chức năng bán vé và quản lý. Chúng dễ dàng được truy cập bởi bất kỳ người nào không thuộc lĩnh vực kỹ thuật, điều này làm cho chúng trở nên linh hoạt và hữu ích hơn. Hơn nữa, những ưu điểm của việc sử dụng hệ thống bán vé sự kiện trực tuyến như phân tích dữ liệu thời gian thực, đăng ký sự kiện liền mạch, thu thập dữ liệu, dịch vụ khách hàng và phạm vi tiếp cận tốt hơn là một số yếu tố quan trọng nhất thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Phạm vi tiếp cận mà phần mềm bán vé trực tuyến cung cấp với tích hợp phương tiện truyền thông xã hội và khả năng quảng cáo qua email là một trong những lợi thế lớn vì nó thúc đẩy doanh số bán vé trực tuyến bằng cách tiếp cận nhiều người hơn. Hơn nữa, các hệ thống bán vé trực tuyến cũng cung cấp các công cụ phân tích và thu thập dữ liệu hữu ích. Nó hỗ trợ theo dõi đăng ký và bán vé cũng như thu thập dữ liệu về số lượng người tham dự có thể được sử dụng để cải thiện các chiến lược tiếp thị và bán hàng trong tương lai.
Một số công ty lớn hoạt động trên thị trường bao gồm Atom Tickets LLC, Ticketek Pty Ltd, Cvent Inc., KyaZoonga Inc., Ticketmaster, Eventbee Inc., Eventbrite, TickPick LLC, StubHub và ThunderTix. Một số thương vụ M&A cùng với quan hệ đối tác đã được các công ty này thực hiện để tạo điều kiện cho khách hàng tiếp cận các sản phẩm/công nghệ công nghệ cao và tiên tiến.
Thông tin chi tiết được trình bày trong Báo cáo
“Trong số các nền tảng, phân khúc di động chiếm thị phần nổi bật trên thị trường vào năm 2020”
Dựa trên nền tảng, thị trường được phân chia thành máy tính để bàn và thiết bị di động. Phân khúc di động chiếm một thị phần đáng kể trên thị trường vào năm 2020. Thị phần lớn này là do việc áp dụng ngày càng nhiều điện thoại thông minh và sự sẵn có của nhiều ứng dụng khác nhau để đặt vé xem phim, thể thao, âm nhạc và các sự kiện khác. Ví dụ: theo IBM, số lượng người dùng điện thoại thông minh đã tăng lên hơn 3 tỷ và lực lượng lao động di động toàn cầu dự kiến sẽ đạt 1,87 tỷ vào năm 2022.
“Trong số các loại sự kiện, phân khúc thể thao chiếm thị phần nổi bật trên thị trường vào năm 2020”
Theo loại sự kiện, thị trường được phân loại thành phim, thể thao, âm nhạc và các loại khác. Trong số đó, phân khúc loại sự kiện thể thao chiếm một thị phần nổi bật trên thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu vào năm 2020. Việc xem các sự kiện thể thao ngày càng tăng đã dẫn đến sự gia tăng doanh số bán vé trực tuyến cho các sự kiện thể thao. Liên đoàn bóng bầu dục quốc gia (NFL), FIFA World Cup, Thế vận hội Olympic, ICC Cricket World Cup và Giải Ngoại hạng Ấn Độ (IPL) là một số giải đấu thể thao phổ biến nhất. Ví dụ: vào tháng 3 năm 2020, NFL thông báo rằng ước tính có hơn 208 triệu người xem Super Bowl LVI. Con số này dựa trên một cuộc khảo sát được thực hiện cùng với Nielsen, cuộc khảo sát này bổ sung dữ liệu đo lường để giúp xác định có bao nhiêu người, đặc biệt là trong các tình huống nhóm, có thể đã xem trò chơi.
“Châu Á - Thái Bình Dương sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR mạnh mẽ trong giai đoạn dự báo”
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến ở Châu Á - Thái Bình Dương được dự đoán sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR đáng kể trong giai đoạn dự báo. Điều này là do thu nhập khả dụng ngày càng tăng, tỷ lệ sử dụng điện thoại thông minh cao, khả năng truy cập internet tăng lên và đô thị hóa ngày càng mở rộng. Khách hàng đã thể hiện sự sẵn sàng trả phí xử lý internet để bỏ qua các hàng dài, đặc biệt là ở khu vực Châu Á Thái Bình Dương, điều này đã mang lại lợi ích cho lĩnh vực này. Hơn nữa, việc sử dụng điện thoại thông minh trong khu vực đang giúp thị trường Châu Á - Thái Bình Dương tăng trưởng với tốc độ ổn định. Ví dụ: theo Hiệp hội GSM, số lượng người dùng internet di động ở khu vực Châu Á - Thái Bình Dương sẽ tăng lên khoảng 2,7 tỷ vào năm 2025 (60% dân số).
Lý do nên mua báo cáo này:
Tùy chọn tùy chỉnh:
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, vì vậy hãy thoải mái kết nối với chúng tôi để nhận được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phương Pháp Nghiên Cứu Phân Tích Thị Trường Bán Vé Sự Kiện Trực Tuyến (2022-2028)
Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng bán vé sự kiện trực tuyến ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp đầy đủ đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những hiểu biết sâu sắc này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp đầy đủ cũng được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu. Sau khi giả định và xác thực số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, chúng tôi đã sử dụng phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích chi tiết thị trường và tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc con liên quan đến ngành. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:
Phân Tích Quy Mô Thị Trường Lịch Sử
Bước 1: Nghiên Cứu Chuyên Sâu về Các Nguồn Thứ Cấp:
Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v. và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân Khúc Thị Trường:
Sau khi thu thập được quy mô thị trường lịch sử của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết về thị trường lịch sử và chia sẻ cho các phân khúc & phân khúc con khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo dưới dạng nền tảng và loại sự kiện. Phân tích cấp quốc gia sâu hơn đã được thực hiện để đánh giá việc áp dụng tổng thể các mô hình kiểm tra trong khu vực đó.
Bước 3: Phân Tích Yếu Tố:
Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc con khác nhau, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố chi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như nền tảng và loại sự kiện của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến. Một phân tích kỹ lưỡng đã được thực hiện cho các kịch bản cung và cầu xem xét các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường bán vé sự kiện trực tuyến trên toàn cầu.
Ước Tính & Dự Báo Quy Mô Thị Trường Hiện Tại
Định cỡ Thị trường Hiện tại: Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đạt được quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trong thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các phần trăm chia sẻ, và phân tích chi tiết thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp nói trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.
Ước Tính & Dự Báo: Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên đã được áp dụng để đạt được dự báo thị trường cho năm 2028 cho các phân khúc và phân khúc con khác nhau trên các thị trường lớn trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Xác Thực Quy Mô và Thị Phần Thị Trường
Nghiên Cứu Sơ Cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với các Nhà Lãnh Đạo Tư Tưởng Chủ Chốt (KOL) bao gồm các Giám Đốc Điều Hành Cấp Cao (CXO/Phó Chủ Tịch, Trưởng Phòng Bán Hàng, Trưởng Phòng Tiếp Thị, Trưởng Phòng Vận Hành, Trưởng Khu Vực, Trưởng Quốc Gia, v.v.) trên khắp các khu vực lớn. Kết quả nghiên cứu sơ cấp sau đó được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Thông tin đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.
Phân Chia Người Tham Gia Sơ Cấp Ở Các Khu Vực Khác Nhau

Kỹ Thuật Thị Trường
Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và để đạt được các số liệu thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc con của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu. dữ liệu đã được chia thành một số phân khúc & phân khúc con sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong các lĩnh vực nền tảng và loại sự kiện trong thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu.
Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường Bán vé Sự kiện Trực tuyến Toàn cầu
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường bán vé sự kiện trực tuyến toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể đạt được những hiểu biết chiến lược để làm cơ sở cho sự thận trọng của họ đối với các khoản đầu tư dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp khu vực, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế của người đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua