- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Chú trọng vào Dịch vụ (Truyền thông, Phương tiện, Ứng dụng, Đám mây); Các Ngành Dịch vụ (Truyền thông & Giải trí, Giáo dục & Học tập, Game, Các Tiện ích Dịch vụ); Loại hình (game online, phát nhạc trực tuyến, video theo yêu cầu, truyền thông, khác); Mô hình Kinh doanh (dựa trên đăng ký, dựa trên quảng cáo, dựa trên giao dịch); Thiết bị Phát trực tuyến (điện thoại thông minh & máy tính bảng, máy tính để bàn & máy tính xách tay, IPTV & máy chơi game, hộp giải mã tín hiệu truyền hình, khác); Người dùng Cuối (Chăm sóc sức khỏe, truyền thông & giải trí, thương mại điện tử, CNTT & viễn thông, giáo dục, khác); và Khu vực/Quốc gia

Thị Trường Dịch Vụ Over-The-Top Toàn Cầu dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ đáng kể khoảng 18% trong giai đoạn dự báo. Dịch vụ Over-The-Top (OTT) đề cập đến bất kỳ dịch vụ phát trực tuyến nào cung cấp nội dung qua internet. Ứng dụng OTT là bất kỳ ứng dụng hoặc dịch vụ nào cung cấp sản phẩm qua Internet và bỏ qua các phương thức phân phối truyền thống. Các dịch vụ này thường liên quan đến truyền thông và liên lạc. Ngoài ra, chúng thường có chi phí thấp hơn so với phương pháp phân phối truyền thông và liên lạc truyền thống. Trong những năm gần đây, nhu cầu về OTT đã tăng lên đáng kể do nhu cầu ngày càng tăng đối với TV thông minh cũng như việc áp dụng ngày càng nhiều các dịch vụ phát trực tuyến. Ví dụ: vào tháng 1 năm 2021, Firstlight Media đã hợp tác với nhà cung cấp dịch vụ over-the-top Struum để triển khai nền tảng phát trực tuyến gốc trên đám mây. Sự hợp tác này tập trung vào việc cung cấp nội dung của nhiều nền tảng khác nhau bằng một đăng ký Stream duy nhất.
Facebook, Netflix, Amazon Prime Video, Microsoft Corporation, Google Chat, YouTube, Kakao, Hulu, IndieFlix và blinkBox Entertainment Limited là một số công ty chủ chốt trên thị trường. Một số hoạt động M&A cùng với các mối quan hệ đối tác đã được các công ty này thực hiện để tạo điều kiện cho khách hàng tiếp cận các sản phẩm/công nghệ công nghệ cao và đổi mới.
Thông Tin Chi Tiết Được Trình Bày Trong Báo Cáo
"Trong số các dịch vụ, danh mục truyền thông sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo"
Dựa trên các dịch vụ, thị trường được phân chia thành truyền thông, phương tiện, ứng dụng và đám mây. Danh mục truyền thông sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này là do số lượng nền tảng cung cấp phát trực tiếp ngày càng tăng, chẳng hạn như âm nhạc, trò chơi trực tuyến, thể thao và hòa nhạc. Hơn nữa, sự gia nhập của các công ty toàn cầu vào các thị trường mới nổi làm tăng thêm sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: vào tháng 5 năm 2021, Amazon India đã giới thiệu một dịch vụ phát video miễn phí có hỗ trợ quảng cáo có tên là mini tv có sẵn trong ứng dụng mua sắm Amazon. Nó có nội dung được tuyển chọn và tạo chuyên nghiệp trên các lĩnh vực thời trang, chương trình hài kịch, làm đẹp, phim bộ trên web và tin tức công nghệ.
"Trong số các ngành dọc dịch vụ, các tiện ích dịch vụ sẽ nắm giữ một thị phần đáng kể trên thị trường"
Trên cơ sở các ngành dọc dịch vụ, thị trường được phân loại thành truyền thông & giải trí, giáo dục & học tập, trò chơi và tiện ích dịch vụ. Trong số đó, các tiện ích dịch vụ nắm giữ một thị phần đáng kể trên thị trường vào năm 2020. Điều này đề cập đến một mạng lưới dịch vụ, trong đó nhà cung cấp dịch vụ chủ yếu kiểm soát năng lực mạng để cung cấp dịch vụ và các dịch vụ trực tuyến dựa vào Internet công cộng để phân phối nội dung. Ngoài ra, phân khúc tiện ích dịch vụ dự kiến sẽ tăng trưởng ổn định trong những năm tới do có sẵn internet tốc độ cao và sự gia tăng của các thiết bị điện tử.
"Trong số các loại hình, danh mục trò chơi trực tuyến sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo"
Dựa trên loại hình, thị trường dịch vụ over-the-top đã được phân loại thành trò chơi trực tuyến, phát nhạc trực tuyến, video theo yêu cầu, truyền thông và các loại khác. Danh mục trò chơi trực tuyến sẽ chứng kiến việc áp dụng OTT nhiều hơn trong giai đoạn dự báo. Vì đây là một trong những lĩnh vực ứng dụng đang phát triển mạnh mẽ. Nhiều công ty lớn đang hoạt động để sử dụng các dịch vụ OTT để phát hành và phân phối trò chơi trực tuyến thành công, với khả năng mở rộng cho nhiều người dùng ở các địa điểm khác nhau. Ngoài ra, nhiều người dùng thích chất lượng HD cho nội dung trò chơi. Hơn nữa, thị trường trò chơi trực tuyến sẽ mang tính giao dịch nhiều hơn là dựa trên đăng ký, điều này đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường
"Trong số các mô hình kinh doanh, mô hình kinh doanh dựa trên giao dịch sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trên thị trường"
Dựa trên mô hình kinh doanh, thị trường được phân chia thành dựa trên đăng ký, dựa trên quảng cáo và dựa trên giao dịch. Danh mục mô hình kinh doanh dựa trên giao dịch sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này chủ yếu là do người dùng muốn trải nghiệm quyền sở hữu nội dung khi chơi trò chơi trực tuyến. Người tiêu dùng muốn mua toàn bộ nội dung để có thể sử dụng một cách linh hoạt và thoải mái bất cứ lúc nào. Hơn nữa, sự gia nhập của các công ty toàn cầu vào các thị trường mới nổi làm tăng thêm sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: YouTube đang ra mắt nền tảng OTT của mình vào năm 2022 để tạo ra sự thống trị trên thị trường
"Trong số các thiết bị phát trực tuyến, danh mục điện thoại thông minh & máy tính bảng sẽ nắm giữ một thị phần đáng kể trong giai đoạn dự báo"
Trên cơ sở các thiết bị phát trực tuyến, thị trường được phân loại thành điện thoại thông minh & máy tính bảng, máy tính để bàn & máy tính xách tay, IPTV & máy chơi game, hộp giải mã tín hiệu và các loại khác. Trong số đó, phân khúc điện thoại thông minh & máy tính bảng sẽ nắm giữ một thị phần đáng kể trên thị trường. Điều này chủ yếu là do sự gia tăng trong việc áp dụng các thiết bị di động và máy tính bảng để phát trực tuyến các dịch vụ over-the-top và sự tăng trưởng trong thị trường mong muốn đối với điện thoại thông minh màn hình lớn hơn ở các nền kinh tế đang phát triển đang thúc đẩy nhu cầu đối với phân khúc điện thoại thông minh và máy tính bảng. Ngoài ra, nhiều cải tiến liên tục trong các thiết bị di động và máy tính đã dẫn đến sự phát triển của các ứng dụng tiên tiến cho phép tải xuống dễ dàng, truy cập video và âm nhạc trực tiếp và phát trực tuyến nội dung trực tiếp trên máy tính xách tay, máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính, bất kể địa điểm và thời gian. Do đó, điện thoại thông minh & máy tính bảng cung cấp khả năng kiểm soát và hiệu suất tốt hơn trong lĩnh vực này
"Trong số các mô hình kinh doanh, mô hình kinh doanh dựa trên giao dịch sẽ nắm giữ một thị phần đáng kể trên thị trường vào năm 2020"
Dựa trên mô hình kinh doanh, thị trường được phân chia thành dựa trên đăng ký, dựa trên quảng cáo và dựa trên giao dịch. Danh mục mô hình kinh doanh dựa trên giao dịch sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này chủ yếu là do người dùng muốn trải nghiệm quyền sở hữu nội dung khi chơi trò chơi trực tuyến. Người tiêu dùng muốn mua toàn bộ nội dung để có thể sử dụng một cách linh hoạt và thoải mái bất cứ lúc nào. Hơn nữa, sự gia nhập của các công ty toàn cầu vào các thị trường mới nổi làm tăng thêm sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: YouTube đang ra mắt nền tảng OTT của mình vào năm 2022 để tạo ra sự thống trị trên thị trường
"Trong số những người dùng cuối, danh mục truyền thông & giải trí sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo"
Dựa trên người dùng cuối, thị trường được phân chia thành chăm sóc sức khỏe, truyền thông & giải trí, thương mại điện tử, CNTT & viễn thông, giáo dục và các loại khác. Danh mục truyền thông & giải trí sẽ chứng kiến CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này đang gia tăng do sự gia tăng số lượng người tiêu dùng video kỹ thuật số. Vì nhiều công ty chủ chốt đang nổi lên từ nhiều dịch vụ truyền thông truyền thống, bao gồm các đài truyền hình, người nắm giữ quyền, nhà cung cấp mạng, nhà cung cấp kết nối và nhà cung cấp thiết bị điện tử. Hơn nữa, các nhà cung cấp mới đang bỏ qua các giải pháp truyền hình cáp và truyền hình trả tiền truyền thống để cung cấp các dịch vụ phát trực tuyến nội dung dựa trên đăng ký. Ví dụ: NBCUniversal Media, LLC đang ra mắt các nền tảng phát trực tuyến dành riêng cho nội dung gốc và phát trực tiếp. Tương tự, các nhà cung cấp có quyền như Disney+ và HBO giữ lại nội dung gốc cho nền tảng của riêng họ.
"Châu Á - Thái Bình Dương sẽ nắm giữ một thị phần đáng kể trên thị trường"
Năm 2020, APAC được dự đoán sẽ tăng trưởng với CAGR đáng kể trong giai đoạn dự báo. Sự tăng trưởng chủ yếu là do các thiết bị thông minh, băng thông rộng và kết nối internet, được thúc đẩy bởi sự xuất hiện của các công nghệ tiên tiến, chẳng hạn như 5G và 4G, cơ sở hạ tầng thanh toán được phát triển và một hệ sinh thái nội dung địa phương năng động đang thúc đẩy thị trường dịch vụ over-the-top. Ngoài ra, các quốc gia như Trung Quốc và Nhật Bản là nơi có các công ty lớn, chẳng hạn như Sega và Namco, những công ty đóng góp rất lớn vào doanh thu từ trò chơi trên Máy tính Cá nhân (PC) và có tiềm năng lớn để phát triển trong những năm tới. Hơn nữa, do việc xem video trên thiết bị di động ngày càng tăng ở các thị trường mới nổi, các nhà cung cấp dịch vụ hàng đầu cũng đang giới thiệu các mô hình đăng ký dựa trên thiết bị di động, do đó thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường khu vực.
Lý do nên mua báo cáo này:
Tùy chọn tùy chỉnh:
Thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng của mình, vì vậy vui lòng kết nối với chúng tôi để nhận được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phương Pháp Nghiên Cứu Phân Tích Thị Trường Dịch Vụ Over-The-Top (2022-2028)
Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng các dịch vụ over-the-top ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp toàn diện đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những hiểu biết sâu sắc này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp toàn diện cũng đã được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu. Sau khi giả định và xác thực số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, chúng tôi đã sử dụng phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích thị trường và phương pháp phân tích tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của ngành có liên quan. Phương pháp luận chi tiết được giải thích dưới đây:
Phân Tích Quy Mô Thị Trường Lịch Sử
Bước 1: Nghiên Cứu Chuyên Sâu Các Nguồn Thứ Cấp:
Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được thực hiện để thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường dịch vụ over-the-top thông qua các nguồn nội bộ của công ty, chẳng hạn như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, thuyết trình hiệu quả hoạt động, thông cáo báo chí, v.v., và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân Khúc Thị Trường:
Sau khi thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường dịch vụ over-the-top, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết về thị trường lịch sử và chia sẻ cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo như dịch vụ, lĩnh vực dịch vụ, loại hình, mô hình kinh doanh, thiết bị phát trực tuyến và người dùng cuối. Phân tích cấp quốc gia sâu hơn đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng chung các mô hình thử nghiệm trong khu vực đó.
Bước 3: Phân Tích Yếu Tố:
Sau khi thu thập quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố chi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường dịch vụ over-the-top. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như các dịch vụ khác nhau, lĩnh vực dịch vụ, loại hình, mô hình kinh doanh, thiết bị phát trực tuyến và người dùng cuối của các dịch vụ over-the-top. Một phân tích kỹ lưỡng đã được thực hiện cho các kịch bản phía cung và cầu có xem xét các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường dịch vụ over-the-top trên toàn cầu.
Ước Tính & Dự Báo Quy Mô Thị Trường Hiện Tại
Xác định quy mô thị trường hiện tại: Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã xác định được quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các phần trăm chia sẻ, phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.
Ước tính & Dự báo: Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2028 cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau trên các thị trường lớn trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Xác Thực Quy Mô và Thị Phần Thị Trường
Nghiên Cứu Sơ Cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với những Người Có Ý Kiến Chủ Chốt (KOL) bao gồm các Giám Đốc Điều Hành Cấp Cao (CXO/VP, Trưởng Phòng Kinh Doanh, Trưởng Phòng Marketing, Trưởng Phòng Vận Hành, Trưởng Phòng Khu Vực, Trưởng Phòng Quốc Gia, v.v.) trên khắp các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp sau đó đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Thông tin đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.
Phân Chia Người Tham Gia Sơ Cấp ở Các Khu Vực Khác Nhau

Kỹ Thuật Thị Trường
Kỹ thuật phân tích tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và để đưa ra các số liệu thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc phụ của thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu. Dữ liệu đã được chia thành nhiều phân khúc & phân khúc phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong các lĩnh vực dịch vụ, lĩnh vực dịch vụ, loại hình, mô hình kinh doanh, thiết bị phát trực tuyến và người dùng cuối trên thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu.
Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị Trường Dịch Vụ Over-The-Top Toàn Cầu
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường dịch vụ over-the-top toàn cầu đã được xác định chính xác trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để làm cơ sở cho sự thận trọng của họ đối với các khoản đầu tư dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai đã xác định mức độ hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp độ khu vực, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế của người đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua