Thị trường Hệ thống Video Thể tích: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Tập trung vào Thu nhận Thể tích (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ), Theo Phân phối Nội dung (Máy chiếu, HMD AR/VR, Điện thoại thông minh và Màn hình Thể tích), Theo Ứng dụng (Thể thao, Sự kiện, & Giải trí, Y tế, Giáo dục & Đào tạo, Biển báo & Quảng cáo và Các ứng dụng khác); Khu vực/Quốc gia

Địa lý:

Global

Công nghiệp:

Viễn thông & CNTT

Cập nhật lần cuối:

Jun 2024

Volumetric Video Systems Market Size & Forecast
Quy mô và Dự báo Thị trường Hệ thống Video Thể tích


 

Thị trường Hệ thống Video Thể tích được định giá 3,2 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR mạnh mẽ khoảng 29% trong giai đoạn dự báo (2024-2032). Sự tăng trưởng này là do sự gia tăng của các nền tảng thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Các hệ thống video thể tích ngày càng được tích hợp với các nền tảng AR và VR, nâng cao tính chân thực và sống động của trải nghiệm AR/VR. Sự tích hợp này cho phép kể chuyện hấp dẫn, mô phỏng đào tạo, trình diễn sản phẩm và các chuyến tham quan ảo, thúc đẩy nhu cầu về nội dung thể tích.


 

Phân tích Thị trường Hệ thống Video Thể tích


 

Hệ thống video thể tích là các công nghệ được sử dụng để ghi lại, lưu trữ và hiển thị các biểu diễn ba chiều của các đối tượng hoặc môi trường trong thế giới thực. Không giống như video truyền thống, ghi lại cảnh từ một góc nhìn cố định, hệ thống video thể tích ghi lại dữ liệu không gian từ nhiều góc độ, cho phép người xem tương tác với nội dung từ nhiều góc độ khác nhau. Nhu cầu về trải nghiệm nội dung sống động đang gia tăng trên nhiều ngành công nghiệp, bao gồm giải trí, trò chơi, giáo dục và tiếp thị. Hệ thống video thể tích cung cấp một cách sống động và tương tác hơn để thu hút khán giả so với các định dạng video truyền thống, thúc đẩy việc áp dụng chúng.


 

Thông tin chi tiết về Phân khúc Thị trường Hệ thống Video Thể tích


 

Thị trường Hệ thống Video Thể tích được phân chia thành Phần mềm, Phần cứng và Dịch vụ dựa trên khả năng chụp thể tích. Năm 2023, phân khúc phần cứng chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường. Điều này chủ yếu là do nhu cầu ngày càng tăng đối với các thành phần phần cứng tiên tiến, có khả năng thu thập nội dung video thể tích chất lượng cao. Ví dụ: các công ty như Intel đã phát triển các máy ảnh cảm biến độ sâu và các giải pháp phần cứng chuyên dụng khác được thiết kế riêng để thu thập video thể tích, thúc đẩy sự tăng trưởng của phân khúc này.


 

Theo phương thức phân phối nội dung, Thị trường Hệ thống Video Thể tích được phân chia thành Máy chiếu, HMD AR/VR, Điện thoại thông minh và Màn hình Thể tích. Phân khúc AR/VR HMD chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023. Điều này có thể là do việc áp dụng ngày càng nhiều các công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Các công ty như Oculus (thuộc sở hữu của Meta Platforms, trước đây là Facebook) và HTC Vive đang dẫn đầu trong việc phát triển và thương mại hóa HMD AR/VR, thúc đẩy nhu cầu về nội dung video thể tích tương thích với các thiết bị này.


 

Theo ứng dụng, Thị trường Hệ thống Video Thể tích được phân chia thành Thể thao, Sự kiện, & Giải trí, Y tế, Giáo dục & Đào tạo, Bảng hiệu & Quảng cáo và Các lĩnh vực khác. Phân khúc Bảng hiệu & Quảng cáo chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023. Điều này nhấn mạnh việc sử dụng ngày càng tăng công nghệ video thể tích trong bảng hiệu kỹ thuật số, các chiến dịch quảng cáo và quảng bá thương hiệu. Ví dụ: các công ty như Light Field Lab đang phát triển các màn hình thể tích quy mô lớn cho trải nghiệm quảng cáo sống động trong các không gian bán lẻ và địa điểm công cộng.


 

Volumetric Video Systems Report & Segmentation


 

 Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023


 

Bắc Mỹ thống trị thị trường vào năm 2023, nhờ sự hiện diện của các công ty chủ chốt, những tiến bộ công nghệ và mức độ chấp nhận cao của người tiêu dùng. Các công ty như Microsoft (với nền tảng Thực tế Hỗn hợp) và Magic Leap đang dẫn đầu ở Bắc Mỹ, thúc đẩy sự đổi mới và tăng trưởng thị trường trong khu vực


 

Volumetric Video Systems Trends


 

 Tổng quan về Ngành Hệ thống Video Thể tích


 

Thị trường Hệ thống Video Thể tích có tính cạnh tranh cao và phân mảnh, với một số công ty tham gia thị trường toàn cầu và quốc tế. Các công ty chủ chốt đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường, chẳng hạn như hợp tác, thỏa thuận, cộng tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý, sáp nhập và mua lại. Các công ty lớn hoạt động trên thị trường là 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast và Mark Roberts Motion Control (MRMC).


 

Tin tức về Thị trường Hệ thống Video Thể tích


 

Vào tháng 1 năm 2023, Unity Technologies và Google LLC đã công bố hợp tác để đẩy nhanh tăng trưởng và tiến bộ trò chơi trực tiếp trong các hệ sinh thái tương ứng của họ. Sự hợp tác giữa Unity Technologies, một nền tảng nổi tiếng để tạo và nâng cao nội dung 3D thời gian thực (RT3D), và Google LLC tập trung vào việc đơn giản hóa quy trình cho các nhà phát triển để tạo ra trải nghiệm nhiều người chơi.


 

Vào tháng 8 năm 2022, Unity Technologies đã hợp tác với Mercedes-Benz Group AG. Công cụ Unity Technologies sẽ cung cấp năng lượng cho phân khúc thông tin giải trí của hệ điều hành Mercedes-Benz. Việc tích hợp này dự kiến ​​triển khai trong các mẫu xe ban đầu bắt đầu vào năm 2024. Mercedes-Benz sử dụng Unity Industrial Collection để thiết kế giao diện người dùng (UI) cho buồng lái trong xe, bao gồm nhiều ứng dụng khác nhau.


 

Phạm vi Báo cáo Thị trường Hệ thống Video Thể tích


 

Volumetric Video Systems Market


 

Lý do nên mua báo cáo này:



 

  • Nghiên cứu bao gồm phân tích quy mô thị trường và dự báo được xác thực bởi các chuyên gia ngành hàng đầu đã được xác thực.


 

  • Báo cáo trình bày đánh giá nhanh về hiệu suất tổng thể của ngành trong nháy mắt.


 

  • Báo cáo bao gồm phân tích chuyên sâu về các đối thủ cạnh tranh nổi bật trong ngành, tập trung chủ yếu vào tình hình tài chính kinh doanh chính, danh mục sản phẩm, chiến lược mở rộng và các phát triển gần đây.


 

  • Kiểm tra chi tiết các yếu tố thúc đẩy, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội chiếm ưu thế trong ngành.


 

  • Nghiên cứu bao quát toàn diện thị trường trên các phân khúc khác nhau.


 

  • Phân tích sâu cấp khu vực của ngành.



 

Tùy chọn Tùy chỉnh:


 

Thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, vì vậy hãy thoải mái liên hệ với chúng tôi để có được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.


 

Mục lục

Phương Pháp Nghiên Cứu cho Phân Tích Thị Trường Hệ Thống Video Âm Lượng (2024-2032)


Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng Hệ thống Video Âm lượng ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp toàn diện đã được tiến hành để thu thập các số liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những thông tin chi tiết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp toàn diện cũng đã được thực hiện, với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu. Sau khi giả định và xác thực các số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, chúng tôi đã sử dụng phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích thị trường và tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân nhóm của ngành liên quan đến. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân Tích Quy Mô Thị Trường Lịch Sử


Bước 1: Nghiên Cứu Chuyên Sâu về Các Nguồn Thứ Cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường Hệ thống Video Âm lượng thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v. và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân Khúc Thị Trường:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của thị trường Hệ thống Video Âm lượng, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết và chia sẻ thị trường lịch sử cho các phân khúc & phân nhóm khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là Chụp Âm lượng, Phân phối Nội dung và Ứng dụng. Phân tích cấp quốc gia sâu hơn đã được tiến hành để đánh giá mức độ chấp nhận tổng thể.


Bước 3: Phân Tích Yếu Tố:


Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân nhóm khác nhau, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố chi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường Hệ thống Video Âm lượng. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như Chụp Âm lượng, Phân phối Nội dung và Ứng dụng của thị trường Hệ thống Video Âm lượng. Một phân tích kỹ lưỡng đã được thực hiện cho các kịch bản cung và cầu xem xét các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường Hệ thống Video Âm lượng trên toàn cầu.


Ước Tính & Dự Báo Quy Mô Thị Trường Hiện Tại


Định cỡ Thị trường Hiện tại: Dựa trên những thông tin chi tiết hữu ích từ 3 bước trên, chúng tôi đã xác định được quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trong thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các phần trăm chia sẻ cần thiết và phân tích thị trường đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã nói ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.


Ước tính & Dự báo: Đối với ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2032 cho các phân khúc và phân nhóm khác nhau trên khắp các thị trường chính trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường của ngành, về doanh thu (USD) và tỷ lệ chấp nhận của thị trường Hệ thống Video Âm lượng trên khắp các thị trường chính trong nước

  • Tất cả các phần trăm chia sẻ, phân chia và phân tích của các phân khúc và phân nhóm thị trường

  • Những người chơi chính trong thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu về các sản phẩm được cung cấp. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các đối tượng này áp dụng để cạnh tranh trong thị trường đang phát triển nhanh chóng


Xác Thực Quy Mô và Thị Phần Thị Trường


Nghiên cứu Sơ cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với những Người có Ý kiến ​​Chủ chốt (KOL) bao gồm các Giám đốc Điều hành Cấp cao (CXO/VP, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Marketing, Trưởng phòng Vận hành, Trưởng phòng Khu vực, Trưởng phòng Quốc gia, v.v.) trên khắp các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp sau đó được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Thông tin đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành thông tin chi tiết hữu ích.


Phân Chia Người Tham Gia Sơ Cấp ở Các Khu Vực Khác Nhau


Split of Primary Participants in Different Regions


Kỹ Thuật Thị Trường


Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành ước tính thị trường tổng thể và để đưa ra các số liệu thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân nhóm của thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu. Dữ liệu được chia thành nhiều phân khúc và phân nhóm sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong các lĩnh vực Chụp Âm lượng, Phân phối Nội dung và Ứng dụng trong thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường Hệ thống Video Âm lượng Toàn cầu


Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường Hệ thống Video Âm lượng toàn cầu đã được xác định rõ trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể thu được thông tin chi tiết chiến lược để làm cơ sở cho quyết định đầu tư của họ dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp khu vực, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế của người đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Hệ thống Video Âm lượng về giá trị (USD). Ngoài ra, hãy phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân nhóm khác nhau.

  • Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm các lĩnh vực Chụp Âm lượng, Phân phối Nội dung và Ứng dụng.

  • Xác định và phân tích khuôn khổ pháp lý cho Hệ thống Video Âm lượng

  • Phân tích chuỗi giá trị liên quan đến sự hiện diện của các trung gian khác nhau, cùng với việc phân tích hành vi của khách hàng và đối thủ cạnh tranh của ngành.

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường Hệ thống Video Âm lượng cho khu vực chính.

  • Các quốc gia chính của các khu vực được nghiên cứu trong báo cáo bao gồm Châu Á Thái Bình Dương, Châu Âu, Bắc Mỹ và Phần còn lại của Thế giới

  • Hồ sơ công ty của thị trường Hệ thống Video Âm lượng và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trong thị trường đang phát triển nhanh chóng

  • Phân tích chuyên sâu cấp khu vực của ngành



Câu hỏi thường gặp Câu hỏi thường gặp

Câu hỏi 1: Quy mô thị trường hiện tại và tiềm năng tăng trưởng của thị trường Hệ thống Video lập thể là gì?

Q2: Động lực thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường Hệ thống Video Lập thể là gì?

Q3: Phân khúc nào chiếm thị phần lớn nhất trong thị trường Hệ thống Video Âm lượng theo Thu Âm lượng?

Q4: Các công nghệ và xu hướng mới nổi trong thị trường Hệ thống Video Lập thể là gì?

Câu hỏi 5: Khu vực nào sẽ chiếm lĩnh thị trường Hệ thống Video lập thể?

Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường Phần mềm Kế toán Carbon: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Phần mềm Kế toán Carbon: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Tập trung vào Triển khai (Dựa trên đám mây, Tại chỗ); Ngành (Năng lượng & Tiện ích, CNTT & Viễn thông, Chăm sóc sức khỏe, Vận tải & Logistics, Bán lẻ, Xây dựng & Cơ sở hạ tầng, Thực phẩm & Đồ uống, Hóa chất, Khác); và Khu vực/Quốc gia

December 8, 2025

Thị trường Đo từ xa Mạng: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Đo từ xa Mạng: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Tập trung vào Thành phần (Giải pháp và Dịch vụ); Loại Hình Doanh nghiệp (Doanh nghiệp Lớn và Doanh nghiệp Nhỏ & Vừa); Lĩnh vực (BFSI, Chính phủ, Chăm sóc Sức khỏe, CNTT & Viễn thông và Các lĩnh vực khác); và Khu vực/Quốc gia

December 8, 2025

Thị trường làm mát trung tâm dữ liệu Đông Nam Á: Phân tích hiện tại và dự báo (2025-2033)

Thị trường làm mát trung tâm dữ liệu Đông Nam Á: Phân tích hiện tại và dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại Làm mát (Làm mát Bằng không khí, Làm mát Bằng chất lỏng); Thành phần (Giải pháp {Máy điều hòa không khí, Máy điều hòa không khí chính xác, Máy làm lạnh, Bộ xử lý không khí, Khác}, Dịch vụ {Lắp đặt & Triển khai, Hỗ trợ & Tư vấn, Dịch vụ Bảo trì}); Loại Trung tâm Dữ liệu (Trung tâm Dữ liệu Siêu quy mô, Trung tâm Dữ liệu Doanh nghiệp, Trung tâm Dữ liệu Thuê chỗ đặt máy chủ, Khác); Ngành Công nghiệp Sử dụng Cuối cùng (Công nghệ Thông tin và Viễn thông, Ngân hàng, Dịch vụ Tài chính và Bảo hiểm (BFSI), Truyền thông và Giải trí, Chăm sóc Sức khỏe, Chính phủ và Quốc phòng, Bán lẻ, Khác); và Quốc gia.

December 5, 2025

Thị trường Cổng Thoát: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Cổng Thoát: Phân tích hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Loại Triển khai (Tại chỗ, Trên nền tảng đám mây và Kết hợp); Ứng dụng (Dịch vụ Tài chính, Chăm sóc Sức khỏe, Sản xuất, Bán lẻ, Chính phủ và Các ứng dụng khác); và Khu vực/Quốc gia

December 5, 2025