- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Chú trọng vào Thu giữ Thể tích (Phần cứng, Phần mềm và Dịch vụ), Theo Phân phối Nội dung (Máy chiếu, HMD AR/VR, Điện thoại thông minh và Màn hình Thể tích), Theo Ứng dụng (Thể thao, Sự kiện & Giải trí, Y tế, Giáo dục & Đào tạo, Bảng hiệu & Quảng cáo và Các ứng dụng khác); Khu vực/Quốc gia
Thị trường Hệ Thống Video Thể Tích được định giá 3,2 tỷ USD vào năm 2023 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR mạnh mẽ khoảng 29% trong giai đoạn dự báo (2024-2032). Sự tăng trưởng này là do sự gia tăng của các nền tảng thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Các hệ thống video thể tích ngày càng được tích hợp với các nền tảng AR và VR, nâng cao tính chân thực và khả năng nhập vai của trải nghiệm AR/VR. Sự tích hợp này cho phép kể chuyện hấp dẫn, mô phỏng đào tạo, trình diễn sản phẩm và tham quan ảo, thúc đẩy nhu cầu về nội dung thể tích.
Hệ thống video thể tích là các công nghệ được sử dụng để ghi lại, lưu trữ và hiển thị các biểu diễn ba chiều của các đối tượng hoặc môi trường trong thế giới thực. Không giống như video truyền thống, chỉ ghi lại cảnh từ một góc nhìn cố định, hệ thống video thể tích ghi lại dữ liệu không gian từ nhiều góc độ, cho phép người xem tương tác với nội dung từ nhiều góc độ khác nhau. Có một nhu cầu ngày càng tăng về trải nghiệm nội dung nhập vai trên nhiều ngành công nghiệp, bao gồm giải trí, trò chơi, giáo dục và tiếp thị. Hệ thống video thể tích cung cấp một cách tương tác và nhập vai hơn để thu hút khán giả so với các định dạng video truyền thống, thúc đẩy việc áp dụng chúng.
Thị trường Hệ Thống Video Thể Tích được phân chia thành Phần mềm, Phần cứng và Dịch vụ dựa trên khả năng ghi thể tích. Vào năm 2023, phân khúc phần cứng chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường. Điều này chủ yếu là do nhu cầu ngày càng tăng đối với các thành phần phần cứng tiên tiến, có thể ghi lại nội dung video thể tích chất lượng cao. Ví dụ: các công ty như Intel đã phát triển các camera cảm biến độ sâu và các giải pháp phần cứng chuyên dụng khác được thiết kế riêng để ghi video thể tích, thúc đẩy sự tăng trưởng của phân khúc này.
Theo phương thức phân phối nội dung, thị trường Hệ Thống Video Thể Tích được phân chia thành Máy chiếu, AR/VR HMD, Điện thoại thông minh và Màn hình Thể tích. Phân khúc AR/VR HMD chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023. Điều này có thể là do việc áp dụng ngày càng tăng các công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Các công ty như Oculus (thuộc sở hữu của Meta Platforms, trước đây là Facebook) và HTC Vive đang dẫn đầu trong việc phát triển và thương mại hóa AR/VR HMD, thúc đẩy nhu cầu về nội dung video thể tích tương thích với các thiết bị này.
Theo ứng dụng, thị trường Hệ Thống Video Thể Tích được phân chia thành Thể thao, Sự kiện & Giải trí, Y tế, Giáo dục & Đào tạo, Bảng hiệu & Quảng cáo, và Các ứng dụng khác. Phân khúc Bảng hiệu & Quảng cáo chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023. Điều này nhấn mạnh việc sử dụng ngày càng tăng công nghệ video thể tích trong bảng hiệu kỹ thuật số, các chiến dịch quảng cáo và quảng bá thương hiệu. Ví dụ: các công ty như Light Field Lab đang phát triển các màn hình thể tích quy mô lớn cho trải nghiệm quảng cáo nhập vai trong không gian bán lẻ và địa điểm công cộng.
Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trên thị trường vào năm 2023
Bắc Mỹ thống trị bối cảnh thị trường vào năm 2023, nhờ sự hiện diện của các công ty lớn, sự tiến bộ công nghệ và mức độ chấp nhận cao của người tiêu dùng. Các công ty như Microsoft (với nền tảng Mixed Reality) và Magic Leap đang dẫn đầu ở Bắc Mỹ, thúc đẩy sự đổi mới và tăng trưởng thị trường trong khu vực
Thị trường Hệ Thống Video Thể Tích có tính cạnh tranh và phân mảnh, với một số công ty tham gia thị trường toàn cầu và quốc tế. Các công ty lớn đang áp dụng các chiến lược tăng trưởng khác nhau để tăng cường sự hiện diện trên thị trường, chẳng hạn như hợp tác, thỏa thuận, cộng tác, ra mắt sản phẩm mới, mở rộng địa lý, và sáp nhập và mua lại. Các công ty lớn đang hoạt động trên thị trường là 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast, và Mark Roberts Motion Control (MRMC).
Vào tháng 1 năm 2023, Unity Technologies và Google LLC đã công bố hợp tác để đẩy nhanh sự tăng trưởng và tiến bộ của trò chơi trực tiếp trong hệ sinh thái tương ứng của họ. Sự hợp tác giữa Unity Technologies, một nền tảng nổi tiếng để tạo và nâng cao nội dung 3D (RT3D) theo thời gian thực, và Google LLC tập trung vào việc đơn giản hóa quy trình cho các nhà phát triển để tạo ra trải nghiệm nhiều người chơi.
Vào tháng 8 năm 2022, Unity Technologies đã hợp tác với Mercedes-Benz Group AG. Công cụ Unity Technologies sẽ cung cấp năng lượng cho phân khúc thông tin giải trí của hệ điều hành Mercedes-Benz. Sự tích hợp này dự kiến sẽ được triển khai trong các mẫu xe ban đầu bắt đầu vào năm 2024. Mercedes-Benz sử dụng Unity Industrial Collection để thiết kế giao diện người dùng (UI) cho buồng lái trong xe, bao gồm nhiều ứng dụng khác nhau.
Thị trường Hệ Thống Video Thể Tích toàn cầu có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, vì vậy hãy thoải mái kết nối với chúng tôi để có được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phân tích thị trường lịch sử, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng Hệ thống Video Thể tích ở các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập các số liệu thị trường lịch sử và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác thực những thông tin chi tiết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp chuyên sâu cũng được thực hiện với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu. Sau khi giả định và xác thực các số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, chúng tôi đã sử dụng phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích chi tiết thị trường và tam giác dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân đoạn phụ của ngành liên quan. Phương pháp luận chi tiết được giải thích dưới đây:
Bước 1: Nghiên Cứu Sâu về Các Nguồn Thứ Cấp:
Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường Hệ thống Video Thể tích thông qua các nguồn nội bộ của công ty như báo cáo thường niên & báo cáo tài chính, thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v., và các nguồn bên ngoài bao gồm tạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân Khúc Thị Trường:
Sau khi thu thập quy mô thị trường lịch sử của thị trường Hệ thống Video Thể tích, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết và chia sẻ thị trường lịch sử cho các phân khúc & phân đoạn phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo là Thu Thể tích, Phân phối Nội dung và Ứng dụng. Các phân tích cấp quốc gia sâu hơn đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng tổng thể.
Bước 3: Phân Tích Yếu Tố:
Sau khi có được quy mô thị trường lịch sử của các phân khúc và phân đoạn phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố chi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường Hệ thống Video Thể tích. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích yếu tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như Thu Thể tích, Phân phối Nội dung và Ứng dụng của thị trường Hệ thống Video Thể tích. Một phân tích kỹ lưỡng đã được thực hiện cho các kịch bản cung và cầu xem xét các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thị trường Hệ thống Video Thể tích trên toàn cầu.
Định cỡ Thị trường Hiện tại: Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đạt được quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trong thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu và thị phần của các phân khúc. Tất cả các tỷ lệ phần trăm chia sẻ cần thiết và phân tích chi tiết thị trường đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.
Ước tính & Dự báo: Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm các yếu tố thúc đẩy & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là phương pháp tiếp cận từ trên xuống/từ dưới lên, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2032 cho các phân khúc và phân đoạn phụ khác nhau trên các thị trường lớn trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Nghiên Cứu Sơ Cấp: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với những Người Dẫn Đầu Quan Điểm Chủ Chốt (KOLs) bao gồm các Giám Đốc Điều Hành Cấp Cao (CXO/VPs, Trưởng Phòng Kinh Doanh, Trưởng Phòng Tiếp Thị, Trưởng Phòng Điều Hành, Trưởng Phòng Khu Vực, Trưởng Phòng Quốc Gia, v.v.) trên khắp các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp sau đó được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh giả thuyết đã nêu. Thông tin đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết sâu sắc có thể hành động.
Kỹ Thuật Thị Trường
Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành việc ước tính thị trường tổng thể và để đưa ra các số liệu thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân đoạn phụ của thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu. Dữ liệu được chia thành nhiều phân khúc và phân đoạn phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong các lĩnh vực Thu Thể tích, Phân phối Nội dung và Ứng dụng trong thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu.
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường Hệ thống Video Thể tích toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể đạt được những hiểu biết sâu sắc về chiến lược để dựa vào sự thận trọng của họ đối với các khoản đầu tư dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp khu vực, cung cấp một nền tảng cho người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế của người đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của nghiên cứu bao gồm:
Câu hỏi 1: Quy mô thị trường hiện tại và tiềm năng tăng trưởng của thị trường Hệ thống Video Lượng tử là gì?
Q2: Đâu là những yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường Hệ thống Video Thể tích?
Q3: Phân khúc nào chiếm thị phần lớn nhất trong thị trường Hệ thống Video Thể tích theo Chụp Thể tích?
Q4: Các công nghệ và xu hướng mới nổi trong thị trường Hệ thống Video Lượng tử là gì?
Q5: Khu vực nào sẽ chiếm ưu thế trên thị trường Hệ thống Video Thể tích?
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua