作者: Vikas Kumar
2024年9月11日
根据 Univdatos Market Insights 的一份新报告,数字人类化身市场预计到 2032 年将达到约 1785 亿美元,复合年增长率约为 40.6%。数字技术正在快速变化,在这种新环境中,数字人类化身概念的引入可以被视为一项重要的进步。数字人类化身是计算机控制的、能够反映某些人类特征(包括机械和情感特征)的人类模型。这些化身广泛应用于计算机游戏、虚拟现实环境、社交网络和市场营销、客户支持服务以及医疗保健行业。在人工智能、图形学以及对虚拟体验的需求不断增长的推动下,全球数字人类化身市场正在迅速增长。
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全球对人体虚拟形象的需求
全球数字人类化身市场之所以迅速增长,原因有很多,如下所述。其中一个重要因素是游戏行业,该行业一直希望开发其服务,以便为游戏玩家提供更好、更真实的体验。虚拟现实和增强现实的发明推动了这一发展,用户需要可以在环境中渲染的逼真化身。
此外,化身在社交网站中的应用也在改变人们和事物在互联网上的互动方式。用户可以通过其数字化身,借助各种情感在虚拟现实中展现自己。随着远程工作和虚拟会议案例的增加,在商业沟通和互动中使用虚拟办公室助理和个性化数字化身的情况也在增加。
此外,借助人工智能和机器学习的创新,正在开发具有增强感知人类情感能力的化身。这具有深远的影响,尤其是在人际关系至关重要的心理健康、教育和客户服务领域。
数字人类化身的使用
1. 游戏:正如在游戏领域所看到的那样,化身在建立参与度方面非常有用。他们还可以装扮成自己的化身以适应自己,这使他们对游戏产生了依恋。较新的化身还能够对玩家的行动和决定做出反应和回应,从而使每个游戏对每个玩家来说都变得特别。
2. 虚拟现实和增强现实:VR 和 AR 都将化身用作模拟用户在虚拟环境中交互的主要工具。在社交 VR 平台的情况下,这些化身可以帮助用户展示自己,以增加社交互动和协作的程度。
3. 医疗保健:远程医疗和心理健康是数字化身正在融入当前社会的一些领域。虚拟治疗师可以为患者提供服务,这有助于为患者提供必要的鼓励,尤其是在敏感问题上,因为患者对环境更感舒适。
4. 教育和培训:还发现数字化身正在应用于电子学习平台,以通过互动增强学习过程。它们可以作为导师或导航器,为学习者提供即时反馈和支持。
5. 社交媒体:化身正在改变人们在社交媒体平台上的互动方式,因为人们可以通过这种方式发挥他们的创造力。某些功能包括化身自定义,允许用户与不同社区中的朋友和其他成员互动。
近期发展/意识计划:–几家主要参与者和政府正在迅速采取战略联盟,例如合作伙伴关系或意识计划:–
2023 年 6 月,软件和视频游戏开发商 Epic Games, Inc. 推出了 MetaHuman Animator,这是一款用于其 MetaHuman 框架的性能和面部动画工具包。该产品预计将为好莱坞电影制作人和 AAA 级游戏开发商制作高质量的面部动画。
2023 年 2 月,Liquid Avatar Technologies 和 Aftermath Islands 合作在 Metaverse 中引入了人工智能 (AI) 驱动的化身。这些化身是使用 OpenAI GPT3 技术开发的,拥有超过 1750 亿个参数,旨在作为虚拟品牌大使,提供 24/7 服务、教育、信息和电子商务专业知识。
2023 年 3 月 – X-Avatar 是一个具有表现力的隐式人类化身模型,由苏黎世联邦理工学院和微软的一个研究团队开发,用于准确表示人体的运动、手部动作、表情和其他物理特征。3D 姿态扫描和 RGB-D 图片是 X-Avatar 允许处理的两个输入。由关节神经隐式表面描述的人类模型捕捉了穿着衣服的个体的各种拓扑结构。同时,一种新颖的部件感知初始化方法通过提高较小身体部位的采样率来提高输出质量。
2022 年 11 月 – 奥美宣布开设 Reality,这是一个致力于探索和开发 AR、VR 和 NFT 等技术新用途的“实验室”。该公司将专注于三大主要领域:增强现实 (AR)、包括品牌化身和虚拟人物在内的“合成体验”,以及包括 NFT 设计和 web3 应用程序在内的“去中心化体验”。通过这一声明,奥美成为第二家大力投资创建虚拟品牌化身的网络机构。
点击此处查看报告说明和目录https://univdatos.com/report/digital-human-avatar-market/
结论
目前,全球数字人类化身的使用率正在随着对其他数字体验和不同领域应用的日益增长的需求而增长。未来,随着技术的不断进步,数字人类化身将成为人与虚拟世界之间互动核心。它涵盖了从游戏、社交网络到医疗保健、教育等应用,这为其增长和发展开辟了巨大的机会。企业和个人都认识到拥有化身的重要性,而且该市场未来只会增长,使其更具增长和投资的吸引力。根据 UnivDatos Market Insights 分析,能够识别和复制人类情感的化身正变得越来越普遍。此外,化身正在被集成到 AR 环境中,以获得更沉浸式的体验。该市场在 2023 年的价值为 93 亿美元,在预测期内(2024 年至 2032 年)的复合年增长率约为 40.6%,到 2032 年将达到 1785 亿美元。
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