全球游戏引擎市场预计将出现显著增长。北美将引领增长!

作者: Vikas Kumar

2023年1月12日

游戏引擎是一种主要为开发电子游戏设计的软件框架,通常包括相关的库和支持程序。通过使用游戏引擎,游戏开发人员可以快速轻松地使用基于2D或3D的游戏引擎软件来规划和编程游戏。游戏引擎的重要特征包括脚本编写、声音、动画、人工智能、碰撞检测、物理引擎和内存管理。游戏引擎是开发游戏的媒介,使人能够完全控制游戏和游戏设置。游戏引擎还通过提供多个预设模块、库、效果和工具来节省大量时间。

游戏引擎市场预计将以约16%的稳定速度增长,这归功于在线游戏日益增长的趋势,以及通过游戏引擎开发游戏的日益简化。预计移动游戏应用程序数量的增加将推动预测期内的市场增长。此外,游戏行业的增长以及游戏玩家数量的不断增加预计将在分析期间推动市场发展。例如,根据 truelist 的数据,全球约有 30 亿人玩电子游戏。 此外,游戏框架中增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术的增长趋势预计将在预测期内提升市场增长。

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根据类型,市场分为 3D 和 2D。预计 3D 细分市场将在预测期内实现显着的复合年增长率。该细分市场的增长主要归因于其高视觉质量、资产商店管理、引人入胜的游戏玩法和直观的设计。此外,3D 移动游戏的增长趋势也有望提升细分市场增长。此外,消费者在移动游戏上的支出增加也有望显着影响市场增长。例如,根据 app Annie 的数据,2021 年,消费者在移动游戏上的总支出达到 1660 亿美元。

根据平台,市场分为智能手机、游戏机、计算机和其他。预计智能手机细分市场将在预测期内占据最大的市场份额。该细分市场的增长主要归功于智能手机/平板电脑的日益普及及其成本效益,智能手机比其他游戏设备类型更便宜,并且还具有其他功能,例如通话、多媒体等。此外,在过去五年中,移动游戏迅速崛起,预计智能手机将在未来几年获得市场关注。

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为了更好地了解游戏引擎行业在市场上的应用情况,市场分析基于其在全球的分布,这些国家包括北美(美国、加拿大、北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、西班牙、意大利、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、亚太其他地区)、世界其他地区。北美成为市场的主导区域,预计即使在预测期内也将展现出类似的趋势。该地区拥有许多发达国家,是快速增强高效和先进技术的枢纽。该地区的技术快速发展和进步是游戏引擎采用增加的主要原因。此外,云计算技术的早期接受、对在线游戏日益增长的需求以及高效互联网结构的可用性是北美游戏引擎市场增长的主要原因。例如,根据 trulist 的数据,美国有超过 2.27 亿人每周玩电子游戏一到几个小时

市场上运营的一些主要参与者包括 Unity Technologies、PixiJS、Epic Games, Inc、Cocos、Godot、YoYo Games Ltd、DEGICA Co Ltd、AppOnboard Inc、Marmalade Game Studio 和 CRYTEK。

全球游戏引擎市场细分

市场洞察,按类型

• 3D
• 2D

市场洞察,按平台

  • 智能手机
  • 游戏机
  • 计算机
  • 其他

市场洞察,按地区

  • 北美
    • 美国
    • 加拿大
    • 北美其他地区
  • 欧洲
  • 德国
  • 英国
  • 法国
  • 意大利
  • 西班牙
  • 欧洲其他地区
  • 亚太地区
    • 中国
    • 日本
    • 印度
    • 亚太其他地区
  • 世界其他地区

顶级公司概况

  • Unity Technologies
  • PixiJS
  • Epic Games Inc
  • Cocos
  • Godot
  • YoYo Games Ltd
  • DEGICA Co Ltd
  • AppOnboard Inc
  • Marmalade Game Studio
  • CRYTEK.

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