作者: Md Shahbaz Khan, Senior Research Analyst
2025年12月5日
在全球日本流行文化的推動、數位出版平台的普及以及迅速成長的國際粉絲群的推動下,全球漫畫市場正在蓬勃發展。
由於根深蒂固的收藏家文化以及日本實體單行本銷售的主導地位,預計印刷部門將在 2024 年佔據最大的市場份額。
由於亞太地區是本土生產中心,並且擁有根深蒂固的漫畫閱讀文化,因此預計亞太地區(由日本領先)將主導市場,佔據最大的份額。
市場正在因數位化和跨媒體合作夥伴關係而轉變。 熱門漫畫改編成全球串流媒體平台上的動畫,成為強大的發現引擎,將新讀者引導回原始素材。
在市場上營運的一些主要公司包括 Anime News Network LLC、Archie Comic Publications, Inc.、Anime-Planet、Futabasha Publishers Ltd.、GOOD SMILE COMPANY、KODANSHA USA PUBLISHING、Seven Seas Entertainment, Inc.、Shueisha Inc.、Yen Press 和 VIZ Media, LLC。
根據 UnivDatos 的一份新報告,漫畫市場預計到 2033 年將達到數百萬美元,在預測期內(2025-2033F)以 9.34% 的複合年增長率成長。由於日本流行文化的全球化程度不斷提高、數位出版平台的興起以及不斷增長的國際粉絲群,全球漫畫市場在全球範圍內獲得了顯著的發展動力。 漫畫作為一種獨特的漫畫藝術形式,現在正被廣泛認為是全球出版和娛樂產業的一個主要部門,吸引了出版地區以外的廣泛人口受眾。 熱門漫畫系列改編成動畫、真人電影和商品,進一步加速了這種成長,進而將新讀者引導回原始素材。 市場的成長包括戰略翻譯、本地化發布以及網路漫畫和網路連環漫畫的引入,這些漫畫利用傳統的漫畫風格,使這種媒介比以往任何時候都更容易獲得,也更受全球歡迎。
預計印刷部門將佔據最大的市場份額,並在整個預測期內保持其主導地位。 這主要是由於在日本購買實體單行本的根深蒂固的文化傳統(迄今為止,日本是該業務的中心),以及全球粉絲對實體所有權和印刷品質的重視所帶來的巨大收藏家心態。 然而,由於智慧型手機和平板電腦的便利性、透過訂閱服務輕鬆存取大型目錄設施以及數位版本的相對輕鬆和負擔能力,數位部門預計將擁有最高的成長率,這對國際讀者和年輕族群尤其有吸引力。
存取範例報告(包括圖表和數字):https://univdatos.com/reports/manga-market?popup=report-enquiry
預計由日本領先的亞太地區將主導市場,佔據最大的份額,並預計在整個預測期內保持這一地位。 日本在全球漫畫市場的主導地位,直接來自於其作為漫畫的本土和生產中心的地位,並得到了根深蒂固的閱讀文化的支持,在這種文化中,漫畫已成為日常生活的一部分,並被社會各階層和各個層面的人們閱讀。 這種生態系統得到了高度發達的出版基礎設施的支持,包括每周和每月的選集雜誌系統、集英社和講談社等主要出版社,以及從便利商店到專業書店的密集分銷管道網路。 該國仍然是原創內容的毋庸置疑的來源,培養了新一代的藝術家,並創造了引領全球趨勢的標誌性系列。
按收入劃分的市場規模、趨勢與預測 | 2025 年至 2033 年。
市場動態 – 主要趨勢、成長驅動因素、限制和投資機會
市場區隔 – 按類型、按流派、按受眾、按性別、按分銷通路和按地區/國家/地區進行的詳細分析
競爭格局 – 主要供應商和其他主要供應商
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