- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على نماذج المنتجات (المسح ثلاثي الأبعاد، التصوير الفوتوغرافي، التصميم ثلاثي الأبعاد، العرض ثلاثي الأبعاد، وغيرها)؛ التطبيق (الملابس، السيارات، الأثاث، وغيرها)؛ والمنطقة/البلد
حجم سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد والتوقعات
قُدّرت قيمة سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد بحوالي ~4 مليارات دولار أمريكي في عام 2023، ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 18% خلال الفترة المتوقعة (2024-2032) بسبب زيادة الطلب على المنتجات المخصصة.
تحليل سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
شهد سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد نموًا كبيرًا مؤخرًا، مدفوعًا بزيادة اهتمام المستهلكين بالتسوق عبر الإنترنت. كما أدى تركيز المستهلكين المتزايد على الموضة والاتجاهات إلى تعزيز الطلب على التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، أثرت الشعبية المتزايدة لوسائل التواصل الاجتماعي بين الشباب على سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. كما أن تعاون الشركات وعمليات الاستحواذ وإطلاق البرامج المبتكرة يدفعان أيضًا نمو الصناعة.
على سبيل المثال، في أكتوبر 2022، استحوذت CLO Virtual Fashion، وهي شركة رائدة في مجال تكنولوجيا الأزياء، على شركة استشارية للأزياء مقرها الهند، GoVise Technologies. سيسرع هذا الاستحواذ من قدرة الشركة التنافسية في مجال البحث والتطوير، ويحسن منتجاتها، ويوفر خدمة أكثر سهولة للمستخدمين للعملاء.
أيضًا، في أبريل 2022، استحوذت Shiprocket – وهي منصة الخدمات اللوجستية والوفاء الرائدة في الهند والمُدعمة بالتكنولوجيا – على حصة 75% في Wigzo Tech، وهي منصة بيانات عملاء رائدة. من خلال هذه الشراكة، وسعت Shiprocket مجموعة منتجاتها للتجار عبر الإنترنت الذين يستخدمون منصتها لتوفير تجربة عملاء أكثر تخصيصًا وشاملة. مثل هذا الاتفاق أشار إلى آفاق جديدة في مجال تكنولوجيا التجارة الإلكترونية ومن المحتمل أن يساعد شركات D2C في تنمية مجموعتها التقنية لتعزيز تحويل التسويق.
اتجاهات سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
يناقش هذا القسم اتجاهات السوق الرئيسية التي تؤثر على مختلف قطاعات سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، كما حددها فريق خبراء الأبحاث لدينا.
قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد يحصل على أقصى قدر من الجذب في السوق
توسع قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد في السوق بشكل كبير بسبب الاستخدام المتزايد للتكنولوجيا وتوقعات العملاء للحصول على خدمات تجارة إلكترونية مبتكرة. يدور هذا القطاع حول تطوير تمثيلات ثلاثية الأبعاد معقدة للغاية ووظيفية للمنتجات والتي يمكن للمستخدمين النهائيين استخدامها للحصول على إحساس شبيه بالواقع تقريبًا بتجربتهم في المتاجر الافتراضية. تمنح هذه النماذج ثلاثية الأبعاد المستهلكين مناظر أفضل وأكثر تفصيلاً للمنتجات عن طريق القضاء على الأبعاد والملمس التي لا يمكن للصورة أو الرسم ثنائي الأبعاد تصويرها. في حين أن استخدام التصميم ثلاثي الأبعاد في تصنيع المنتجات يمثل بالفعل خطوة كبيرة إلى الأمام، فإن إضافة تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى القطاع قد وسعتها أكثر من ذلك. يمكن للمستهلكين معاينة المنتجات في بيئتهم الطبيعية من خلال الواقع المعزز أو تجربة المنتجات في بيئة محاكاة باستخدام تقنية الواقع الافتراضي. يمكن أن يعزز هذا اهتمام المستهلك ويقلل من الغموض الذي يظهر عادةً في عمليات الشراء عبر الإنترنت. في الختام، يرجع النمو في قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد إلى التطورات في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، والطلب على التجارب الجذابة والغامرة من قبل المستهلكين، واستثمار اللاعبين الرئيسيين في السوق. على سبيل المثال، في ديسمبر 2022، أعلنت Nextech عن انشقاقها الثاني عن Toggle3D، وهو استوديو تصميم ثلاثي الأبعاد مدعوم بالذكاء الاصطناعي للتنافس مع Adobe.يجب أن يستمر في النمو حيث تدرك العديد من الشركات أهمية استخدام التصميم ثلاثي الأبعاد في استراتيجيات أعمالها الإلكترونية.
من المتوقع أن تنمو أمريكا الشمالية بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة
داخل أمريكا الشمالية، تمتلك الولايات المتحدة حصة كبيرة من السوق. إن التوسع الحضري السريع في المنطقة، والزيادات في الاستثمارات في صناعة السلع الاستهلاكية، والطلب المتزايد على منصات التسوق عبر الإنترنت المبتكرة، واستراتيجيات التسويق المبتكرة، وعمليات استحواذ الشركات، ووجود العديد من اللاعبين في السوق هي العوامل الرئيسية التي تعزز نمو السوق في البلاد.
في يونيو 2024,استحوذت Infinite Reality، وهي شركة أمريكية تركز على الذكاء الاصطناعي الغامر وتعمل في مجال الوسائط الرقمية والتجارة الإلكترونية، على Action Face، وهي منصة إنشاء صور رمزية ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي. من خلال هذه الصفقة، طورت Infinite Reality تقنية خاصة تسمح للأشخاص بإنشاء صور رمزية ثلاثية الأبعاد مخصصة نابضة بالحياة من صورة سيلفي بسيطة.
في فبراير 2024,استحوذت Euronet، وهي شركة أمريكية رائدة عالميًا في حلول التكنولوجيا المالية ومزود خدمات الدفع، على Infinitium Holdings Pte. Ltd، وهي شركة مدفوعات رقمية ومزود لخدمات إدارة المخاطر والمصادقة على المدفوعات ومقرها سنغافورة. سيتم دمج منتجات Infinitium مع منصة مدفوعات Ren الخاصة بـ Euronet لتوفير حماية إضافية ضد الاحتيال على المستهلكين وعمليات رد المبالغ المدفوعة للتجار في المعاملات عبر الإنترنت.
نظرة عامة على صناعة التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد تنافسي، مع العديد من اللاعبين العالميين والدوليين في السوق. يعتمد اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز تواجدهم في السوق، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق المنصات الإلكترونية الجديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ. بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم Myntra Designs Private Limited؛ Blippar Group Limited؛ Zappar Ltd.؛ 3D Cloud؛ FF Poplar Limited؛ Magic Leap, Inc.؛ Cappasity Inc.؛ Wikitude، شركة تابعة لشركة Qualcomm؛ Niantic؛ VNTANA.
في يوليو 2023,استحوذت Chaos، وهي شركة رائدة عالميًا في مجال التصور ثلاثي الأبعاد، على الشركة الإيطالية AXYZ Design، وهي شركة رائدة في تطوير برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد/رباعية الأبعاد. عزز هذا الاستحواذ نظام Chaos البيئي لأدوات التصور في الوقت الفعلي، ومحركات العرض الفوتوغرافي، ومكتبات الأصول ثلاثية الأبعاد.
في ديسمبر 2022,استحوذت شركة الأسهم الخاصة التي تركز على آسيا MBK Partners على Medit Corp.، ثالث أكبر شركة في العالم لصناعة الماسحات الضوئية لطب الأسنان ثلاثية الأبعاد، مقابل 2 مليار دولار أمريكي.
تغطية تقرير سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
سمات التقريرهـ | تفاصيل |
السنة الأساسية | 2023 |
الفترة المتوقعة | 2024-2032 |
الزخم النمو | التسارع بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18% |
حجم السوق 2023 | ~4 مليارات دولار أمريكي |
التحليل الإقليمي | أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ وبقية العالم |
المنطقة المساهمة الرئيسية | من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة |
البلدان الرئيسية المشمولة | الولايات المتحدة وكندا وألمانيا والمملكة المتحدة وإسبانيا وإيطاليا وفرنسا والصين واليابان والهند |
الشركات المذكورة في التقرير | Myntra Designs Private Limited؛ Blippar Group Limited؛ Zappar Ltd.؛ 3D Cloud؛ FF Poplar Limited؛ Magic Leap, Inc.؛ Cappasity Inc.؛ Wikitude، شركة تابعة لشركة Qualcomm؛ Niantic؛ VNTANA |
نطاق التقرير | اتجاهات السوق، والمحركات، والقيود؛ تقدير الإيرادات والتوقعات؛ تحليل التقسيم؛ تحليل جانب العرض والطلب؛ المشهد التنافسي؛ تحديد ملفات تعريف الشركات |
القطاعات المشمولة | حسب نماذج المنتجات؛ حسب التطبيق؛ حسب المنطقة/البلد |
فحص مفصل للعوامل المحركة، والقيود، والاتجاهات الرئيسية، والفرص السائدة في الصناعة.
يمكن تخصيص سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي شريحة سوق أخرى. بالإضافة إلى ذلك، تدرك UMI أنه قد تكون لديك احتياجات عمل خاصة بك، لذا لا تتردد في التواصل معنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
كانت الخطوات الثلاث الرئيسية التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد في المناطق الرئيسية على مستوى العالم هي تحليل السوق التاريخي، وتقدير السوق الحالية، والتنبؤ بالسوق المستقبلية لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمية. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع أرقام السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، أجريت أيضًا مقابلات أولية مكثفة مع خبراء الصناعة عبر سلسلة قيمة سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمية. بعد افتراض والتحقق من صحة أرقام السوق من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد أساليب تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم السوق لشرائح وشرائح فرعية من الصناعة ذات الصلة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
أجريت دراسة ثانوية مفصلة للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد من خلال مصادر داخلية للشركة مثل التقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والبيانات الصحفية وما إلى ذلك، والمصادر الخارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، أجرينا تحليلًا ثانويًا مفصلًا لجمع رؤى وحصص السوق التاريخية لشرائح وشرائح فرعية مختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين الشرائح الرئيسية في التقرير، مثل نماذج المنتجات والتطبيق والمناطق. علاوة على ذلك، تم إجراء تحليلات على مستوى الدولة لتقييم الاعتماد العام لنماذج الاختبار في تلك المنطقة.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للشرائح والشرائح الفرعية المختلفة، أجرينا تحليل عوامل مفصل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. علاوة على ذلك، أجرينا تحليل عوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل نماذج المنتجات والتطبيق ومناطق سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات العرض والطلب مع الأخذ في الاعتبار الشراكات والاندماجات والاستحواذات والتوسع في الأعمال التجارية وإطلاق المنتجات في قطاع سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد في جميع أنحاء العالم.
تحديد حجم السوق الحالي:بناءً على الرؤى القابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي، واللاعبين الرئيسيين في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمية، وحصص السوق للشرائح. تم تحديد جميع تقسيمات حصص النسبة المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ:لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تخصيص أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك العوامل المحركة والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي نهج من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى، للوصول إلى توقعات السوق لعام 2032 لشرائح وشرائح فرعية مختلفة عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق:
البحث الأولي:أجريت مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بما في ذلك كبار المسؤولين التنفيذيين (CXO/VPs، ورئيس المبيعات، ورئيس التسويق، ورئيس العمليات، والرئيس الإقليمي، ورئيس الدولة، وما إلى ذلك) عبر المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأولية، وتم إجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج المدخلات من البحث الأولي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
هندسة السوق
تم استخدام تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والتوصل إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل شريحة وشريحة فرعية من سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي. تم تقسيم البيانات إلى عدة شرائح وشرائح فرعية بعد دراسة معلمات واتجاهات مختلفة في مجالات نماذج المنتجات والتطبيق والمناطق في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمية.
تم تحديد الاتجاهات الحالية والمستقبلية لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمية في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لبناء تقديرهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية جاذبية السوق بشكل عام على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة المحرك الأول. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات:
س1: ما هو حجم السوق الحالي للتجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد وإمكانات النمو؟
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
س3: ما هي الشريحة التي لديها أكبر حصة من سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد حسب نماذج المنتجات؟
س4: ما هي التقنيات والاتجاهات الناشئة في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
س5: أي منطقة ستسيطر على سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا