- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على نماذج المنتجات (المسح ثلاثي الأبعاد، والمسح التصويري، والتصميم ثلاثي الأبعاد، والعرض ثلاثي الأبعاد، وغيرها)؛ والتطبيق (الملابس، والسيارات، والأثاث، وغيرها)؛ والمنطقة/الدولة
حجم سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد والتوقعات
بلغت قيمة سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد ما يقرب من 4 مليارات دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 18٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032) بسبب ارتفاع الطلب على المنتجات المخصصة.
تحليل سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
نما سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد بشكل ملحوظ في الآونة الأخيرة، مدفوعًا بزيادة اهتمام المستهلكين بالتسوق عبر الإنترنت. وقد أدى ازدياد تركيز المستهلكين على الموضة والاتجاهات إلى زيادة الطلب على التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، أثرت الشعبية المتزايدة لوسائل التواصل الاجتماعي بين الشباب على سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. كما أن التعاون بين الشركات وعمليات الاستحواذ وإطلاق البرامج المبتكرة تدفع نمو الصناعة.
على سبيل المثال، في أكتوبر 2022، استحوذت CLO Virtual Fashion، وهي شركة رائدة في مجال تكنولوجيا الموضة، على شركة GoVise Technologies الاستشارية للأزياء ومقرها الهند. سيعمل هذا الاستحواذ على تسريع القدرة التنافسية للشركة في مجال البحث والتطوير، وتحسين منتجاتها، وتوفير خدمة أكثر سهولة في الاستخدام للعملاء.
أيضًا، في أبريل 2022، استحوذت Shiprocket - وهي منصة لوجستية وتنفيذية رائدة في الهند تعتمد على التكنولوجيا - على حصة 75٪ في Wigzo Tech، وهي منصة بيانات عملاء رائدة. من خلال هذه الشراكة، قامت Shiprocket بتوسيع مجموعة منتجاتها للتجار عبر الإنترنت الذين يستخدمون منصتها لتوفير تجربة عملاء شاملة أكثر تخصيصًا. مثلت هذه الصفقة جبهة جديدة في مجال تكنولوجيا التجارة الإلكترونية ومن المحتمل أن تساعد شركات D2C في تطوير مجموعتها التكنولوجية لتعزيز التحويل التسويقي.
اتجاهات سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
يناقش هذا القسم اتجاهات السوق الرئيسية التي تؤثر على القطاعات المختلفة لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، كما حددها فريق خبراء الأبحاث لدينا.
قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد يكتسب أقصى قدر من الجاذبية في السوق
توسع قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد في السوق بشكل كبير بسبب الاستخدام المتزايد للتكنولوجيا وتوقعات العملاء لخدمات التجارة الإلكترونية المبتكرة. يدور هذا القطاع حول تطوير تمثيلات ثلاثية الأبعاد معقدة للغاية وعملية للمنتجات التي يمكن للمستخدمين النهائيين استخدامها للحصول على شعور شبه واقعي بتجربتهم في المتاجر الافتراضية. تمنح هذه النماذج ثلاثية الأبعاد المستهلكين وجهات نظر أفضل وأكثر تفصيلاً للمنتجات عن طريق إزالة الأبعاد والقوام التي لا تستطيع الصورة أو الرسم ثنائي الأبعاد تصويرها. في حين أن استخدام التصميم ثلاثي الأبعاد في تصنيع المنتجات يمثل بالفعل خطوة كبيرة إلى الأمام، فقد أدت إضافة تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى هذا القطاع إلى توسيعه بشكل أكبر. يمكن للمستهلكين معاينة المنتجات في بيئتهم الطبيعية من خلال الواقع المعزز أو تجربة المنتجات في بيئة محاكاة باستخدام تقنية الواقع الافتراضي. يمكن أن يعزز ذلك اهتمام المستهلك ويقلل من الغموض الذي يظهر عادةً في الشراء عبر الإنترنت. في الختام، تعزى الزيادة في قطاع التصميم ثلاثي الأبعاد إلى التطورات في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، والطلب على تجارب جذابة وغامرة من قبل المستهلكين، واستثمار اللاعبين الرئيسيين في السوق. على سبيل المثال، في ديسمبر 2022، أعلنت Nextech عن ثاني شركة فرعية لها وهي Toggle3D، وهي استوديو تصميم ثلاثي الأبعاد مدعوم بالذكاء الاصطناعي لمنافسة Adobe. وينبغي أن يستمر في النمو حيث تدرك العديد من الشركات أهمية استخدام التصميم ثلاثي الأبعاد في استراتيجيات أعمالها الإلكترونية.
من المتوقع أن تنمو أمريكا الشمالية بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة
داخل أمريكا الشمالية، تستحوذ الولايات المتحدة على حصة كبيرة من السوق. إن التحضر السريع في المنطقة، وارتفاع الاستثمارات في صناعة السلع الاستهلاكية، والطلب المتزايد على منصات التسوق المبتكرة عبر الإنترنت، واستراتيجيات التسويق المبتكرة، وعمليات الاستحواذ على الشركات، ووجود العديد من اللاعبين في السوق هي العوامل الرئيسية التي تعزز نمو السوق في البلاد.
في يونيو 2024، استحوذت شركة Infinite Reality ومقرها الولايات المتحدة، وهي شركة ذكاء اصطناعي غامر تركز على الوسائط الرقمية والتجارة الإلكترونية، على Action Face، وهي منصة لإنشاء الصور الرمزية مدعومة بالذكاء الاصطناعي. من خلال هذه الصفقة، طورت Infinite Reality تقنية مسجلة الملكية تتيح للأشخاص إنشاء صور رمزية ثلاثية الأبعاد مخصصة ونابضة بالحياة من صورة سيلفي بسيطة.
في فبراير 2024، استحوذت شركة Euronet ومقرها الولايات المتحدة، وهي شركة عالمية رائدة في مجال حلول التكنولوجيا المالية وتوفير المدفوعات، على شركة Infinitium Holdings Pte. Ltd، وهي شركة مدفوعات رقمية ومزود لخدمات إدارة المخاطر ومصادقة المدفوعات ومقرها سنغافورة. سيتم دمج منتجات Infinitium مع منصة مدفوعات Ren الخاصة بـ Euronet لتوفير حماية إضافية ضد الاحتيال على المستهلكين وعمليات رد المبالغ المدفوعة للتجار في المعاملات عبر الإنترنت.
نظرة عامة على صناعة التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
يتسم سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد بالمنافسة، مع وجود العديد من اللاعبين العالميين والدوليين في السوق. يتبنى اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز وجودهم في السوق، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق منصات إلكترونية جديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ. ومن بين اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق Myntra Designs Private Limited؛ مجموعة Blippar المحدودة؛ زابار المحدودة؛ سحابة ثلاثية الأبعاد؛ FF Poplar Limited؛ ماجيك ليب، Inc.؛ Cappasity Inc.؛ Wikitude، وهي شركة تابعة لشركة Qualcomm؛ نيانتيك؛ فنتانا.
في يوليو 2023، استحوذت Chaos، وهي شركة عالمية رائدة في مجال التصور ثلاثي الأبعاد، على الشركة الإيطالية AXYZ Design، وهي شركة رائدة في تطوير برامج الرسوم المتحركة ثلاثية/رباعية الأبعاد. عزز هذا الاستحواذ نظام Chaos البيئي لأدوات التصور في الوقت الفعلي، وعارضات العرض الواقعية، ومكتبات الأصول ثلاثية الأبعاد.
في ديسمبر 2022، استحوذت شركة الأسهم الخاصة MBK Partners التي تركز على آسيا على شركة Medit Corp.، ثالث أكبر شركة في العالم لتصنيع الماسحات الضوئية للأسنان ثلاثية الأبعاد، مقابل 2 مليار دولار أمريكي.
تغطية تقرير سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد
سمة التقرير | التفاصيل |
السنة الأساسية | 2023 |
الفترة المتوقعة | 2024-2032 |
زخم النمو | تسارع بمعدل نمو سنوي مركب قدره 18% |
حجم السوق 2023 | ~4 مليارات دولار أمريكي |
التحليل الإقليمي | أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ وبقية العالم |
المنطقة الرئيسية المساهمة | من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة |
الدول الرئيسية التي تمت تغطيتها | الولايات المتحدة وكندا وألمانيا والمملكة المتحدة وإسبانيا وإيطاليا وفرنسا والصين واليابان والهند |
الشركات التي تم تحليلها | Myntra Designs Private Limited; مجموعة Blippar المحدودة؛ زابار المحدودة؛ سحابة ثلاثية الأبعاد؛ FF Poplar Limited؛ ماجيك ليب، Inc.؛ Cappasity Inc.؛ Wikitude، وهي شركة تابعة لشركة Qualcomm؛ نيانتيك؛ فنتانا |
نطاق التقرير | اتجاهات السوق، والمحركات، والقيود؛ تقدير الإيرادات والتوقعات؛ تحليل التجزئة؛ تحليل جانب الطلب والعرض؛ المشهد التنافسي؛ تحليل ملف الشركة |
القطاعات التي تمت تغطيتها | حسب نماذج المنتج؛ حسب التطبيق؛ حسب المنطقة/الدولة |
دراسة تفصيلية للمحركات والقيود والاتجاهات الرئيسية والفرص السائدة في الصناعة.
يمكن تخصيص سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع آخر في السوق. بالإضافة إلى ذلك، تتفهم UMI أن لديك احتياجات عمل خاصة بك، لذا لا تتردد في التواصل معنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
كان تحليل السوق التاريخي، وتقدير السوق الحالي، والتنبؤ بسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي المستقبلي، هي الخطوات الرئيسية الثلاث التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد في المناطق الرئيسية على مستوى العالم. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع أرقام السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، تم أيضًا إجراء مقابلات أولية شاملة مع خبراء الصناعة عبر سلسلة القيمة لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي. بعد افتراض أرقام السوق والتحقق من صحتها من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا منهجًا تصاعديًا/تنازليًا للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم سوق القطاعات والقطاعات الفرعية ذات الصلة بالصناعة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
تم إجراء دراسة ثانوية مفصلة للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد من خلال مصادر الشركة الداخلية مثل التقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والنشرات الصحفية وما إلى ذلك، والمصادر الخارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد، أجرينا تحليلًا ثانويًا مفصلاً لجمع رؤى السوق التاريخية وحصة القطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير، مثل نماذج المنتجات والتطبيق والمناطق. تم إجراء المزيد من التحليلات على المستوى القطري لتقييم الاعتماد الكلي لنماذج الاختبار في تلك المنطقة.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة، أجرينا تحليلًا تفصيليًا للعوامل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. علاوة على ذلك، أجرينا تحليلًا للعوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل نماذج المنتجات والتطبيق والمناطق الخاصة بسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات جانب الطلب والعرض مع الأخذ في الاعتبار أهم الشراكات وعمليات الاندماج والاستحواذ والتوسع التجاري وإطلاق المنتجات في قطاع سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد في جميع أنحاء العالم.
تحديد حجم السوق الحالي: بناءً على رؤى قابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي واللاعبين الرئيسيين في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي والحصص السوقية للقطاعات. تم تحديد جميع تقسيمات الحصص المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام المنهجية الثانوية المذكورة أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ: لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تعيين أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك المحركات والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي المنهجية التصاعدية/التنازلية، للوصول إلى توقعات السوق لعام 2032 للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق ما يلي:
البحث الأولي: تم إجراء مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بما في ذلك كبار المسؤولين التنفيذيين (CXO/VPs، رئيس المبيعات، رئيس التسويق، رئيس العمليات، الرئيس الإقليمي، الرئيس القطري، إلخ) عبر المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأولي وإجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج المدخلات من البحث الأولي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
هندسة السوق
تم استخدام تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والوصول إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل قطاع وقطاع فرعي من سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي. تم تقسيم البيانات إلى عدة قطاعات وقطاعات فرعية بعد دراسة المعلمات والاتجاهات المختلفة في مجالات نماذج المنتجات والتطبيق والمناطق في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي.
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد العالمي في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لترسيخ تقديرهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية الجاذبية الإجمالية للسوق على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة الريادة. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات ما يلي:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
س٢: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
س3: أي شريحة لديها الحصة الأكبر من سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد حسب نماذج المنتجات؟
س4: ما هي التقنيات والاتجاهات الناشئة في سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
س5: أي منطقة ستسيطر على سوق التجارة الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا