- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على نوع المنتج (قائم على السحابة، وعلى أماكن العمل)؛ وضع الجهاز (الكمبيوتر الشخصي والمحطة الطرفية المحمولة)؛ التطبيق (معارض الفنون، استوديوهات الفنانين، وجامعي الأعمال الفنية) والمنطقة/الدولة
بلغت قيمة سوق برامج المعارض الفنية 279.8 مليون دولار في عام 2022 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل ثابت يبلغ حوالي 12.8٪ في الفترة المتوقعة (2023-2030). يلبي سوق برامج المعارض الفنية احتياجات المعارض والمتاحف والمؤسسات الثقافية الأخرى التي تبحث عن حلول رقمية لإدارة مجموعاتها ومعارضها وعملياتها اليومية. شهدت هذه الصناعة المتخصصة نموًا كبيرًا في السنوات الأخيرة بسبب الطلب المتزايد على الإدارة الفعالة للمجموعات الكبيرة، وارتفاع توقعات الزوار بتجارب غامرة، والحاجة إلى عمليات مبسطة. علاوة على ذلك، مع دمج تقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية وتطبيقات الهاتف المحمول، توفر برامج المعارض الفنية حلولًا تمكن المؤسسات الثقافية من عرض مجموعاتها وإشراك الجماهير وتحسين سير العمل.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق Art Galleria; Art Systems, LLC; ArtBase, Inc; Artfundi; Artlogic+; Artlook Software Limited; Gallery Tool; ITGallery; Masterpiece Solutions; Primer Archives LLC.
الرؤى المقدمة في التقرير
"من بين أنواع المنتجات، يعتبر قطاع الحوسبة السحابية حاليًا هو القطاع الرائد في السوق خلال الفترة المتوقعة."
استنادًا إلى نوع المنتج، ينقسم السوق إلى قائم على الحوسبة السحابية وقائم في الموقع. من بين هؤلاء، يقود قطاع الحوسبة السحابية السوق نظرًا لمزاياها مثل توفير التكاليف، وقابلية التوسع، والمرونة، والراحة، وسهولة الوصول، والأمان ضد الخسارة أو التلف، وقدرات العمل عن بُعد. وهي تقود الصناعة بشكل عام لأن العديد من المؤسسات تتبنى بشكل متزايد هذه الأنواع من عمليات النشر نظرًا لفوائدها العديدة، بما في ذلك خفض التكاليف المرتبطة باستثمار الأجهزة وصيانتها، وتسريع وقت الوصول إلى السوق، وقابلية التوسع وفقًا لتقلبات الطلب، وزيادة القدرة على الحركة عبر أجهزة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتقليل النفقات العامة لتكنولوجيا المعلومات بسبب التحديثات/النسخ الاحتياطية التلقائية وما إلى ذلك.
"من بين أوضاع الجهاز، يحتفظ قطاع أجهزة الكمبيوتر الشخصي بحصة كبيرة من السوق خلال الفترة المتوقعة."
استنادًا إلى وضع الجهاز، ينقسم السوق إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصي والمحطات الطرفية المحمولة. من بين هؤلاء، يحتفظ قطاع أجهزة الكمبيوتر الشخصي بحصة كبيرة في السوق نظرًا لقدرة المعالجة الأكبر وأحجام الشاشات الأكبر، وتستخدم المعارض الفنية أجهزة الكمبيوتر الشخصية على نطاق واسع لإدارة وعرض الأعمال الفنية الرقمية. توفر أجهزة الكمبيوتر الشخصية تحكمًا أكبر في جودة الصورة ووظيفة التكبير مقارنة بالأجهزة المحمولة، مما يجعلها مثالية لعرض الصور عالية الدقة ومحتوى الوسائط المتعددة. علاوة على ذلك، تمتلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية عادةً سعة تخزين أفضل من الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية، مما يمكّن المعارض من تخزين مجموعات كبيرة من الأعمال الفنية دون التضحية بالأداء. بالنظر إلى هذه المزايا، ليس من المستغرب أن يمثل قطاع أجهزة الكمبيوتر الشخصي جزءًا كبيرًا من حصة السوق الإجمالية.
تغطية تقرير سوق برامج المعارض الفنية
"أمريكا الشمالية تحتفظ بحصة كبيرة من السوق."
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق برامج المعارض الفنية العالمي على مدى السنوات الأخيرة ويرجع ذلك في المقام الأول إلى التبني المبكر للتقنيات المتطورة جنبًا إلى جنب مع وجود لاعبين رئيسيين يقدمون مجموعات شاملة تغطي ميزات متنوعة تلبي الاحتياجات الخاصة عبر مختلف الصناعات مثل قطاعات التعليم الحكومية في مجال الرعاية الصحية حيث يمكنهم عرض المجموعات الرقمية بشكل آمن من خلال منصات قائمة على الحوسبة السحابية مع ضمان الامتثال للوائح المتعلقة بمعايير الخصوصية والأمان وبالتالي إنشاء نظام بيئي يفضي إلى فرص نمو مستدامة لأصحاب المصلحة الذين يتطلعون إلى الاستفادة من أدوات العصر الجديد لتعزيز الكفاءة التشغيلية وتبسيط سير العمل وتقليل التكاليف المرتبطة بالأنظمة القديمة؛ يتوقع كبار الخبراء ارتفاعًا مطردًا في إيرادات المبيعات طوال الفترة المتوقعة.
أسباب شراء هذا التقرير:
خيارات التخصيص:
يمكن زيادة تخصيص سوق برامج المعارض الفنية العالمي وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع سوق آخر. إلى جانب ذلك، تتفهم UMI أن لديك احتياجات عملك الخاصة، لذا لا تتردد في الاتصال بنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
منهجية البحث لتحليل سوق برمجيات معارض الفنون(2023-2030)
كانت الخطوات الثلاث الرئيسية التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد حلول منصة التعاون المرئي في المناطق الرئيسية على مستوى العالم هي تحليل السوق التاريخي، وتقدير السوق الحالي، والتنبؤ بالسوق المستقبلية لسوق برمجيات معارض الفنون العالمية. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع أرقام السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، تم إجراء مقابلات أولية شاملة أيضًا مع خبراء الصناعة عبر سلسلة القيمة لسوق برمجيات معارض الفنون العالمية. بعد افتراض والتحقق من صحة أرقام السوق من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا تصاعديًا/تنازليًا للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم سوق قطاعات وشرائح الصناعة ذات الصلة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
تحليل حجم السوق التاريخي
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
تم إجراء دراسة ثانوية تفصيلية للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق برمجيات معارض الفنون من خلال المصادر الداخلية للشركة مثلالتقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والبيانات الصحفية وما إلى ذلك،والمصادر الخارجية بما في ذلكالمجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الجهات الخارجية والمنشورات الأخرى ذات المصداقية.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق برمجيات معارض الفنون، أجرينا تحليلًا ثانويًا تفصيليًا لجمع رؤى وحصص السوق التاريخية لقطاعات وشرائح مختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير كنوع المنتج، ووضع الجهاز، والتطبيق. علاوة على ذلك، تم إجراء تحليلات على مستوى الدولة لتقييم الاعتماد العام لنماذج الاختبار في تلك المنطقة.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للقطاعات والشرائح المختلفة، أجرينا تفصيليًاتحليل العوامللتقدير حجم السوق الحالي لسوق برمجيات معارض الفنون. علاوة على ذلك، أجرينا تحليل عوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل أنواع المنتجات المختلفة، ووضع الجهاز، وتطبيق حلول منصة التعاون المرئي. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات جانب الطلب والعرض مع الأخذ في الاعتبار الشراكات والشراكات وعمليات الاندماج والاستحواذ وتوسيع الأعمال وإطلاق المنتجات في قطاع سوق برمجيات معارض الفنون في جميع أنحاء العالم.
تقدير وتوقعات حجم السوق الحالي
تحديد حجم السوق الحالي:بناءً على رؤى قابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي، واللاعبين الرئيسيين في سوق برمجيات معارض الفنون العالمية، وحصص السوق للقطاعات. تم تحديد جميع حصص النسبة المئوية المطلوبة، وتقسيمات السوق، والتقسيمات الفرعية باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتوقعات:لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تخصيص أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك المحركات والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي النهج التصاعدي/التنازلي، للوصول إلى توقعات السوق لعام 2030 لقطاعات وشرائح مختلفة عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق:
التحقق من صحة حجم وحصة السوق
البحث الأساسي:أُجريت مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بمن فيهم كبار المديرين التنفيذيين (CXO/VPs، ورؤساء المبيعات، ورؤساء التسويق، ورؤساء العمليات، والرؤساء الإقليميين، ورؤساء الدول، وما إلى ذلك) عبر المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأساسي، وأُجري تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. جُمعت مدخلات من البحث الأساسي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
تقسيم المشاركين الأساسيين في مناطق مختلفة
هندسة السوق
استُخدمت تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والتوصل إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل شريحة وشريحة فرعية من سوق برمجيات معارض الفنون العالمية. قُسمت البيانات إلى عدة شرائح وشرائح فرعية بعد دراسة معايير واتجاهات مختلفة في مجالات نوع المنتج، ووضع الجهاز، والتطبيق في سوق برمجيات معارض الفنون العالمية.
الهدف الرئيسي من دراسة سوق برمجيات معارض الفنون العالمية
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق برمجيات معارض الفنون العالمية في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لبناء تقديراتهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي أُجري في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية الجاذبية العامة للسوق على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة المحرك الأول. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات:
س1: ما هو الحجم الحالي للسوق وإمكانات النمو لسوق برمجيات معارض الفن العالمية؟
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق برمجيات معارض الفن العالمية؟
س3: أي قطاع لديه أكبر حصة من سوق برمجيات معارض الفن العالمية حسب التطبيق؟
س4: أي منطقة ستسيطر على سوق برمجيات معارض الفن العالمية؟
س5: من هم اللاعبون الرئيسيون العاملون في سوق برمجيات معارض الفن العالمية؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا